GDI+绘图画笔画刷释放问题~~

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一直在做硬件,最近用GDI+做个上位机,对C++不是太懂,知道画笔画刷都是用new新建的,知道用pen.Dispose()来释放,但是我在函数里面是Brush BlackBrush(Color::Black); Pen Redpen(Color::Red, 1)这样直接定义的,想知道这种反复调用函数,会不会造成内存泄漏,是否需要释放??怎么释放?这样Redpen.~Pen();有没有必要~~求指点~~

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