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问陆老师一个问题:如果在DirectShow中注册帧回调
DentistryDoctor
2004-07-30 05:19:07
在VFW中,可以使用capSetCallbackOnVideoStream注册帧回调,我可以在帧中进行一些处理,请问用DirectShow如何实现呢?
别外使用VFW时无法使用10个以上的设备,怎么突破这个限制呢?
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问陆老师一个问题:如果在DirectShow中注册帧回调
在VFW中,可以使用capSetCallbackOnVideoStream注册帧回调,我可以在帧中进行一些处理,请问用DirectShow如何实现呢? 别外使用VFW时无法使用10个以上的设备,怎么突破这个限制呢?
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happydeer
2004-07-30
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所谓帧回调,是不是就是在每次收到视频帧的时候(显示之前)调用一下应用程序中的一个回调函数? DirectShow可以做的。参见SDK中的例子:DXSDK9\Samples\C++\DirectShow\Filters\Grabber\Debug
将这个filter接入filter链路后,每次接收到sample时候(也就是一个视频帧)时,会调用一下回调函数。
关于设备个数,好像directshow没有限制。主要看你的机器硬件配置吧。
zz:
Directshow
虚拟摄像头实现
ZZ: 百度贴吧 -- 陆其明 1请陆
老师
指点一下下,关于虚拟摄像头的实现。 其实我觉得虚拟摄像头有点类似Source Filter,更确切的说应该是推模式的Source Filter,就好像SDK里面的那个Ball(弹球)例子一样。 我现在有几个
问题
不是很清楚,希望陆
老师
指点一下。 1.通常我们开发的Filter都在
DirectShow
DirectShow
播放视频流程
DirectShow
框架简介
DirectShow
框架是多媒体播放框架上
一个
非常经典的框架,现在已经十多年了,在Windows平台上依然无法替代,非常值得去学习研究。个人觉得从设计模式的角度上看,
directshow
框架的灵活性、复用性、可维护性、可拓展性这些方面做得非常不错,也是它经久不衰历久弥新的
一个
原因,现在的很多第三方的decoder和filter都基于
directshow
框架开发,可以很灵活
VS.net
中
DirectShow
Filter调试方法!~
关于在VC++6.0
中
的
DirectShow
Filter的调试方法及设置,可以参看陆其明
老师
的《
DirectShow
开发指南》一书
中
的相关介绍。 =========================================================================== 关键字
DirectShow
Filter Debug 原作者姓名 陆其明 文章原始
WinCE系统下基于
DirectShow
的摄像头应用编程
大家可以对比我的另一篇文章学习: XP下基于
DirectShow
的摄像头采集 转载自: http://blog.csdn.net/northcan/article/details/7268745 在WinCE设备上使用摄像头时,一般都是向厂家索要驱动。对于摄像头设备,WinCE会有
一个
标准的流驱动框架,大多数厂商就会按照这个标准完成WinCE系统下的摄像头驱动程序。
Delphi XE
中
DSPack 2.3.3控件安装、使用与兼容性实战指南
DirectShow
是Windows平台经典的多媒体处理框架,其通过Filter Graph模型将音视频处理流程模块化,实现了数据流的灵活组装与控制。这一原理为开发者提供了强大的底层媒体操作能力,其技术价值在于能够高效处理本地文件播放、实时流媒体捕捉与格式转换等复杂任务。在Delphi开发环境
中
,DSPack控件包作为
DirectShow
的封装层,将COM接口与Filter Graph的复杂性转化为可视化的VCL组件,极大地提升了开发效率,广泛应用于视频监控、会议系统、媒体播放器等桌面应用场景。本文聚焦于经
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