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终于又回到星星了,散分……
数字蛋糕
2004-07-31 06:43:49
虽然俗话说:回帖不是为了分数,不过有一颗星星也能满足一点自己那小小的虚荣心啊。
上次论坛数据丢失害得我丢了一千多分,论坛也没有给个说法。不过后来听到miky丢了三千多,我也就不说什么了……不过辛辛苦苦回答问题赚来的分数丢了谁都会心疼的:(。希望CSDN以后多多注意备份数据库。
总之,在这段时间里,谢谢各位大大的支持。有空到我的主页坐坐:www.silentsea.net
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终于又回到星星了,散分……
虽然俗话说:回帖不是为了分数,不过有一颗星星也能满足一点自己那小小的虚荣心啊。 上次论坛数据丢失害得我丢了一千多分,论坛也没有给个说法。不过后来听到miky丢了三千多,我也就不说什么了……不过辛辛苦苦回答问题赚来的分数丢了谁都会心疼的:(。希望CSDN以后多多注意备份数据库。 总之,在这段时间里,谢谢各位大大的支持。有空到我的主页坐坐:www.silentsea.net
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okgxs
2004-08-04
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羡慕啊!大哥以后多帮忙啊!
xufenglong
2004-08-04
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到了csdn才知道這裡真奇妙
恭喜樓主
capoatguitar
2004-08-04
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祝贺
hongqi162
2004-08-04
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恭喜
9963263
2004-08-04
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UP,恭喜!!!!!!!!!
JadeDragonlmy
2004-08-04
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gongxi! up
outer2000
2004-08-04
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恭喜
waini12
2004-08-04
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分有什么用呀
menggirl
2004-08-04
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恭喜
smilelhh
2004-08-04
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呵呵,UP
ly_liuyang
2004-08-04
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哈哈:)
xdf221
2004-08-04
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接分
programmer11
2004-08-04
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有分就接
liuxiaoyuzhou
2004-08-04
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哈哈!
wenkai
2004-08-04
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恭喜呀
redseaw
2004-08-04
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up
feitian78
2004-08-04
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恭喜楼主
huanyi
2004-08-04
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gongxi
Lwg0901
2004-08-03
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恭喜楼主
接分
arraden
2004-08-03
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gongxi
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小程序
星星
评分(仅展示,10分制,5颗星)
这里写自定义目录标题小程序
星星
评分(仅展示功能,10分制,5颗星)先看一下后台给的数据类型吧js逻辑相关swan页面css 小程序
星星
评分(仅展示功能,10分制,5颗星) 新写的页面有这个
星星
评分展示的功能,但是搜了好久,都不太符合我想要的,于是我就结合别人的,写了自己的,我的是以百度小程序为例子。 记录一下以免自己忘记了!! 先看一下后台给的数据类型吧 commentScore: { title:'精选点评', commentList: [
利用cocos2dx 3.2开发消灭
星星
(七)关于
星星
的算法
在前面,我们已经在GameLayer中利用随机数初始化了一个StarMatrix(
星星
矩阵:即所有的
星星
)
纯js 消灭
星星
游戏,js 消灭
星星
游戏实现原理,有道具的消灭
星星
消灭
星星
游戏的几个核心逻辑 用10*10的数组nums保存
星星
,1-5表示有
星星
,0表示已经消去 1、初始化,5种颜色的
星星
分配。 1-5 这个最容易,随机分配就好,产生1-100的随机数num,num%5 +1 2、判断游戏是否结束 循环数组nums,判断每一个
星星
是否有相邻的同色
星星
,有相邻的游戏未结束。每个
星星
,最多只有4个相邻的
星星
,这个很容易判断。 game.isEn
html中评论的
星星
怎么写,css 评分效果的
星星
示例
纳尼?什么
星星
外衣?好,直接上图比较能说清楚:仔细看会发现规律:可以根据百分比/分值动态改变高亮
星星
的个数。分步骤图:这种效果,如果遇到一分一个星,没有半星(或者有也可以,直接加一个半星的类名)的情况,还可以通过添加多个结构实现。但是再加上这
星星
都要渐变效果,我当时差点找设计谈谈去(当然是求人家改成不渐变啊)。不过真的去的话,显得咱们太不专业了不是,好看的效果都实现不了,还叫什么前端。乖乖坐下来看...
消灭
星星
算法
下面,我们讨论,StarMatrix获得触摸点之后,如果处理,还记得吗,StarMatrix其实就是对一个内置的Star*二维数组的包装。因此,我们可以换一种说法,现在StarMatrix获得了触摸点了,怎么操作Star* 二维数组?
星星
的连接 当你点击
星星
的时候,需要把与点击
星星
相连而且颜色一样的
星星
也得到,并且让他们消失,那么怎么得到一串统一颜色并且相连的
星星
呢? 先看StarMatrix的onTouch方法(由GameLayer传过来的触摸点的入口) voidStarMatrix::onT.
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