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为什么我用VC编译,exit()总是提示未声明啊
FrogLion
2004-08-01 06:44:18
应该是不需要声明的啊,请高手帮忙。
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为什么我用VC编译,exit()总是提示未声明啊
应该是不需要声明的啊,请高手帮忙。
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badlygirl
2004-08-01
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我也谢谢了!
FrogLion
2004-08-01
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谢谢楼上各位。
snow810211
2004-08-01
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#include <stdlib.h>
bluejugar
2004-08-01
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#include <stdlib.h>
kaphoon
2004-08-01
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#include<stdlib.h>
or #include<cstdlib>
badlygirl
2004-08-01
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如果调用exit(0)也需要声明吗?不用吧!请高手指教!
p_s_w
2004-08-01
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不需要声明?是C语言老师告诉你的吧?
在C++中,任何函数、变量、自定义类型在使用前都要声明。
图表详解UG NX二次开发(光盘资料)
市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础 1.1 绪论 1.2 参数化特征造型的基本概念 1.2.1 几何模型类型 1.2.2 参数化特征模型 1.3 曲面造型的基本概念 1.3.1 自由曲线 1.3.2 自由曲线的常用术语 1.3.3 自由曲面 1.3.4 自由曲面特征中常用术语 第2章
VC
编程环境简介 2.1 Visual C++6.0的开发环境 2.1.1
VC
++6.0简介 2.1.2
VC
6项目的建立 2.1.3
VC
6项目环境的设置 2.1.4
VC
6程序的
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2.1.5
VC
6程序的运行 2.1.6
VC
6程序的调试 2.2
VC
6编程举例 2.2.1 建立程序框架 2.2.2 编写代码 2.2.3 调试和排错 2.2.4 发布 第3章 UG/Open API编程框架 3.1 UG API基础 3.1.1 UG API基本概念 3.1.2 API帮助文件 3.1.3 开发语言 3.2 内部和外部UF的使用方法 3.2.1 User
Exit
的概念 3.2.2 ufusr入口 3.2.3 ufsta入口 3.2.4 外部模式的功能 3.3 UF中常见的数据类型 3.3.1 UF函数命名规则 3.3.2 UF中数据结构标识 3.3.3 错误号 3.4 UG系统中对象的基本概念及区别 3.4.1 对象 3.4.2 Object、Body和Feature的区别 3.4.3 UF的License 3.4.4 坐标转换 第4章 特征设计 4.1 UG特征的分类 4.1.1 UG特征的分类 4.1.2 特征的常用操作 4.2 体素特征的创建 4.2.1 创建块 4.2.2 块特征举例 4.3 扫描特征的创建 4.3.1 拉伸特征的创建 4.3.2 回转特征的创建 4.4 成型特征的创建 4.4.1 孔特征的创建 4.4.2 创建孔特征举例 4.5 引用特征的创建 4.5.1 线性阵列特征的创建 4.5.2 镜像特征的创建 4.6 草图特征及其操作 4.6.1 创建草图 4.6.2 初始化草图 4.6.3 添加尺寸 4.6.4 添加尺寸约束 4.6.5 添加几何约束 4.6.6 添加对象 4.6.7 查询表达式 4.6.8 查询几何约束 4.6.9 更新草图 4.6.10 退出草图 4.6.11 程序实例 4.7 基准特征及其操作 4.7.1 创建固定基准面 4.7.2 创建固定基准轴 4.7.3 创建关联基准面 …… 第5章 自由形状特征 第6章 UG/Open API 菜单和界面制作 第7章 装配操作 第8章 文件操作 第9章 属性操作 第10章 表达式 第11章 二维工程图 第12章 KF开发 参考文献
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编译
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PL/0语言
编译
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编译
原理的可以参考一下
用
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#.NET开发交互式CAD系统
用
VC
#.NET开发交互式CAD系统,包括结合GDI+和OPENGL两种方案。 联系平台客服可开发票。
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FFMPEG移植到
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下的开源工程:ffmpeg for MFC。本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了
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编译
好的可执行程序。 更新记录============================== 1.1版(2014.7.12) * 更换了部分界面 * 原工程支持Unicode编码 * 修复了一部分内存泄露的问题 * 修正了ffmpeg.c中的
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_program()函数。保证在转码结束后可以释放资源。 * 修正了一部分“任务列表”的功能 * 修正了添加任务的时候“要用按钮去选输入文件,不能自己直接输入”的问题。 1.2版(2014.8.16) *增加了“内部转码”和“外部转码”选项。“内部转码”即通过原先移植的ffmpeg.c进行转码。“外部转码”支持作为一个GUI直接调用ffmpeg.exe进行转码。
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使用redis 3.0
Windows 7下
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使用redis 3.0 项目中,有多台机器频繁读写、同步一些参数。起初的方案是通过MySQL的临时表实现,对效率有一些影响,故改为redis方案。项目中redis和web、mysql是linux平台,客户端是windows 7平台C++应用进程、操作LoRa等硬件设备。 1.
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