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空串的问题。很简单,但我搞不明白。
pufan
2004-08-03 06:50:37
当我向数据库中已有字段update空串后,发现无法用 该字段='' 的where表达式查询出数据,而用 该字段 is null 的表达式能查出数据。
这很不符合正常的逻辑:既然能让我update空串了,你就应该让我用空串将数据查回来,否则 字段='' 的这种表达式有什么存在的意义?谁来给我解惑。
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空串的问题。很简单,但我搞不明白。
当我向数据库中已有字段update空串后,发现无法用 该字段='' 的where表达式查询出数据,而用 该字段 is null 的表达式能查出数据。 这很不符合正常的逻辑:既然能让我update空串了,你就应该让我用空串将数据查回来,否则 字段='' 的这种表达式有什么存在的意义?谁来给我解惑。
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ineedtostudy
2004-08-03
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null 除了'is null'操作外,其他任何操作返回的值都是null,既然where字句的条件是null,那么就不会返回任何数据了
CodeMagic
2004-08-03
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null表示不确定的值,当两个不确定的值比较的时候,你不能就认为它们一定相等(即表示相同的值)
pufan
2004-08-03
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古怪啊,null=null不能返回真,这又是为啥那?
beckhambobo
2004-08-03
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SQL> select 1 from dual where null=null;
1
----------
SQL> select 1 from dual where 1=1;
1
----------
1
很明显,oracle当字段为null时,强行与其它值相关联时,不会被选出来.
CodeMagic
2004-08-03
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->insert into test values('1');
已创建 1 行。
->commit;
提交完成。
->select * from test;
NAME
__________
1
已选择 1 行。
->update test set name='';
已更新 1 行。
->commit;
提交完成。
->select * from test;
NAME
__________
已选择 1 行。
->select * from test where name='';
未选定行
->select * from test where name is null;
NAME
__________
已选择 1 行。
理由很简单,既然''认为是null,name的值也是null,判断null=null不能返回真,只能用is null
pufan
2004-08-03
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CodeMagic 写道:
在oracle中把空串认为是null,不是''
-------------------
我是不明白Oracle这样设计的原因,既然你都可以把''自动转换为null储存了,
你为什么又不能用 ='' 这样的表达式来查询呢。
我一直是这样认为,你存进什么数据进去,你就当然可以用=表达式将该数据查出来。如果只是针对''这种特殊例子需要特殊对待的话,那 ='' 的这种表达式又有什么存在的意义?
CodeMagic
2004-08-03
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在oracle中把空串认为是null,不是''
c语言数据结构字符串模式匹配算法.zip
KMP字符串模式匹配通俗点说就是一种在一个字符串中定位另一个串的高效算法。
简单
匹配算法的时间复杂度为O(m*n);KMP匹配算法。可以证明它的时间复杂度为O(m+n).。 一.
简单
匹配算法 先来看一个
简单
匹配算法的函数: int Index_BF ( char S [ ], char T [ ], int pos ) { /* 若串 S 中从第pos(S 的下标0≤pos
简单匹配算法效率比较,一个极端的例子是: 在S=“AAAAAA…AAB“(100个A)中查找T=”AAAAAAAAAB”,
简单
匹配算法每次都是比较到T的结尾,发现字符不同,然后T的下标回溯到开始,S的下标也要回溯相同长度后增1,继续比较。如果使用KMP匹配算法,就不必回溯. 对于一般文稿中串的匹配,
简单
匹配算法的时间复杂度可降为O (m+n),因此在多数的实际应用场合下被应用。 KMP算法的核心思想是利用已经得到的部分匹配信息来进行后面的匹配过程。看前面的例子。为什么T[5]==’d’的模式函数值等于2(next[5]=2),其实这个2表示T[5]==’d’的前面有2个字符和开始的两个字符相同,且T[5]==’d’不等于开始的两个字符之后的第三个字符(T[2]=’c’).如图: 也就是说,如果开始的两个字符之后的第三个字符也为’d’,那么,尽管T[5]==’d’的前面有2个字符和开始的两个字符相同,T[5]==’d’的模式函数值也不为2,而是为0。 前面我说:在S=”abcabcabdabba”中查找T=”abcabd”,如果使用KMP匹配算法,当第一次搜索到S[5] 和T[5]不等后,S下标不是回溯到1,T下标也不是回溯到开始,而是根据T中T[5]==’d’的模式函数值,直接比较S[5] 和T[2]是否相等。。。为什么可以这样? 刚才我又说:“(next[5]=2),其实这个2表示T[5]==’d’的前面有2个字符和开始的两个字符相同”。请看图 :因为,S[4] ==T[4],S[3] ==T[3],根据next[5]=2,有T[3]==T[0],T[4] ==T[1],所以S[3]==T[0],S[4] ==T[1](两对相当于间接比较过了),因此,接下来比较S[5] 和T[2]是否相等。。。 有人可能会问:S[3]和T[0],S[4] 和T[1]是根据next[5]=2间接比较相等,那S[1]和T[0],S[2] 和T[0]之间又是怎么跳过,可以不比较呢?因为S[0]=T[0],S[1]=T[1],S[2]=T[2],而T[0] != T[1], T[1] != T[2],==> S[0] != S[1],S[1] != S[2],所以S[1] != T[0],S[2] != T[0]. 还是从理论上间接比较了。 有人疑问又来了,你分析的是不是特殊轻况啊。 假设S不变,在S中搜索T=“abaabd”呢?答:这种情况,当比较到S[2]和T[2]时,发现不等,就去看next[2]的值,next[2]=-1,意思是S[2]已经和T[0] 间接比较过了,不相等,接下来去比较S[3]和T[0]吧。 假设S不变,在S中搜索T=“abbabd”呢?答:这种情况当比较到S[2]和T[2]时,发现不等,就去看next[2]的值,next[2]=0,意思是S[2]已经和T[2]比较过了,不相等,接下来去比较S[2]和T[0]吧。 假设S=”abaabcabdabba”在S中搜索T=“abaabd”呢?答:这种情况当比较到S[5]和T[5]时,发现不等,就去看next[5]的值,next[5]=2,意思是前面的比较过了,其中,S[5]的前面有两个字符和T的开始两个相等,接下来去比较S[5]和T[2]吧。 总之,有了串的next值,一切
搞
定。那么,怎么求串的模式函数值next[n]呢?(本文中next值、模式函数值、模式值是一个意思。) 三. 怎么求串的模式值next[n] 定义: (1)next[0]= -1 意义:任何串的第一个字符的模式值规定为-1。 (2)next[j]= -1 意义:模式串T中下标为j的字符,如果与首字符 相同,且j的前面的1—k个字符与开头的1—k 个字符不等(或者相等但T[k]==T[j])(1≤k
0 但k
#include
int KMP(const char *Text,const char* Pattern) //const 表示函数内部不会改变这个参数的值。 { if( !Text||!Pattern|| Pattern[0]=='\0' || Text[0]=='\0' )// return -1;//空指针或
空串
,返回-1。 int len=0; const char * c=Pattern; while(*c++!='\0')//移动指针比移动下标快。 { ++len;//字符串长度。 } int *next=new int[len+1]; get_nextval(Pattern,next);//求Pattern的next函数值 int index=0,i=0,j=0; while(Text[i]!='\0' && Pattern[j]!='\0' ) { if(Text[i]== Pattern[j]) { ++i;// 继续比较后继字符 ++j; } else { index += j-next[j]; if(next[j]!=-1) j=next[j];// 模式串向右移动 else { j=0; ++i; } } }//while delete []next; if(Pattern[j]=='\0') return index;// 匹配成功 else return -1; } int main()//abCabCad { char* text="bababCabCadcaabcaababcbaaaabaaacababcaabc"; char*pattern="adCadCad"; //getNext(pattern,n); //get_nextval(pattern,n); cout<
简单看成是:下标为j的字符的前面最多k个字符与开始的k个字符相同,这里并不要求T[j] != T[k]。其实next[0]也可以定义为0(后面给出的求串的模式值的函数和串的模式匹配的函数,是next[0]=0的),这样,next[j]=k(0≤k
简单看成是:下标为j的字符的前面最多k个字符与开始的k个字符相同。第三种表示方法是第一种表示方法的变形,即按第一种方法得到的模式值,每个值分别加1,就得到第三种表示方法。第三种表示方法,我是从论坛上看到的,没看到详细解释,我估计是为那些这样的编程语言准备的:数组的下标从1开始而不是0。 下面给出几种方法的例子: 表一。 下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 T a b a b c a a b c (1) next -1 0 -1 0 2 -1 1 0 2 (2) next -1 0 0 1 2 0 1 1 2 (3) next 0 1 0 1 3 0 2 1 3 第三种表示方法,在我看来,意义不是那么明了,不再讨论。 表二。 下标 0 1 2 3 4 T a b c A c (1)next -1 0 0 -1 1 (2)next -1 0 0 0 1 表三。 下标 0 1 2 3 4 5 6 7 T a d C a d C a d (1)next -1 0 0 -1 0 0 -1 0 (2)next -1 0 0 0 1 2 3 4 对比串的模式值第一种表示方法和第二种表示方法,看表一: 第一种表示方法next[2]= -1,表示T[2]=T[0],且T[2-1] !=T[0] 第二种表示方法next[2]= 0,表示T[2-1] !=T[0],但并不管T[0] 和T[2]相不相等。 第一种表示方法next[3]= 0,表示虽然T[2]=T[0],但T[1] ==T[3] 第二种表示方法next[3]= 1,表示T[2] =T[0],他并不管T[1] 和T[3]相不相等。 第一种表示方法next[5]= -1,表示T[5]=T[0],且T[4] !=T[0],T[3]T[4] !=T[0]T[1],T[2]T[3]T[4] !=T[0]T[1]T[2] 第二种表示方法next[5]= 0,表示T[4] !=T[0],T[3]T[4] !=T[0]T[1] ,T[2]T[3]T[4] !=T[0]T[1]T[2],但并不管T[0] 和T[5]相不相等。换句话说:就算T[5]==’x’,或 T[5]==’y’,T[5]==’9’,也有next[5]= 0 。 从这里我们可以看到:串的模式值第一种表示方法能表示更多的信息,第二种表示方法更单纯,不容易
搞
错。当然,用第一种表示方法写出的模式匹配函数效率更高。比如说,在串S=“adCadCBdadCadCad 9876543”中匹配串T=“adCadCad”, 用第一种表示方法写出的模式匹配函数,当比较到S[6] != T[6] 时,取next[6]= -1(表三),它可以表示这样许多信息: S[3]S[4]S[5]==T[3]T[4]T[5]==T[0]T[1]T[2],而S[6] != T[6],T[6]==T[3]==T[0],所以S[6] != T[0],接下来比较S[7]和T[0]吧。如果用第二种表示方法写出的模式匹配函数,当比较到S[6] != T[6] 时,取next[6]= 3(表三),它只能表示:S[3]S[4]S[5]== T[3]T[4]T[5]==T[0]T[1]T[2],但不能确定T[6]与T[3]相不相等,所以,接下来比较S[6]和T[3];又不相等,取next[3]= 0,它表示S[3]S[4]S[5]== T[0]T[1]T[2],但不会确定T[3]与T[0]相不相等,即S[6]和T[0] 相不相等,所以接下来比较S[6]和T[0],确定它们不相等,然后才会比较S[7]和T[0]。是不是比用第一种表示方法写出的模式匹配函数多绕了几个弯。 为什么,在讲明第一种表示方法后,还要讲没有第一种表示方法好的第二种表示方法?原因是:最开始,我看严蔚敏的一个讲座,她给出的模式值表示方法是我这里的第二种表示方法,如图: 她说:“next 函数值的含义是:当出现S[i] !=T[j]时,下一次的比较应该在S[i]和T[next[j]] 之间进行。”虽简洁,但不明了,反复几遍也没
明白
为什么。而她给出的算法求出的模式值是我这里说的第一种表示方法next值,就是前面的get_nextval()函数。匹配算法也是有瑕疵的。于是我在这里发帖说她错了: http://community.csdn.net/Expert/topic/4413/4413398.xml?temp=.2027246 现在看来,她没有错,不过有张冠李戴之嫌。我不知道,是否有人第一次学到这里,不参考其他资料和
明白
人讲解的情况下,就能
搞
懂这个算法(我的意思是不仅是算法的大致思想,而是为什么定义和例子中next[j]=k(0≤k
问题上出了点小差错,可能是编书的时候,在这本书上抄下了例子,在那本书上抄下了算法,结果不怎么对得上号。因为我没找到原书,而据有的网友说,书上已不是这样,也许吧。说起来,教授们研究的
问题
比这个高深不知多少倍,哪有时间推演这个小算法呢。总之,瑕不掩玉。 书归正传,下面给出我写的求第二种表示方法表示的模式值的函数,为了从S的任何位置开始匹配T,“当出现S[i] !=T[j]时,下一次的比较应该在S[i]和T[next[j]] 之间进行。” 定义next[0]=0 。 void myget_nextval(const char *T, int next[]) { // 求模式串T的next函数值(第二种表示方法)并存入数组 next。 int j = 1, k = 0; next[0] = 0; while ( T[j] != '\0' ) { if(T[j] == T[k]) { next[j] = k; ++j; ++k; } else if(T[j] != T[0]) { next[j] = k; ++j; k=0; } else { next[j] = k; ++j; k=1; } }//while for(int i=0;i
简单示范函数间使用全局数组next[]传值。*/ } }//while if ( T[j] == '\0' ) return (i-j); // 匹配成功 else return -1; } // my_KMP 六.后话--KMP的历史 [这段话是抄的] Cook于1970年证明的一个理论得到,任何一个可以使用被称为下推自动机的计算机抽象模型来解决的
问题
,也可以使用一个实际的计算机(更精确的说,使用一个随机存取机)在与
问题
规模对应的时间内解决。特别地,这个理论暗示存在着一个算法可以在大约m+n的时间内解决模式匹配
问题
,这里m和n分别是存储文本和模式串数组的最大索引。Knuth 和Pratt努力地重建了 Cook的证明,由此创建了这个模式匹配算法。大概是同一时间,Morris在考虑设计一个文本编辑器的实际
问题
的过程中创建了差不多是同样的算法。这里可以看到并不是所有的算法都是“灵光一现”中被发现的,而理论化的计算机科学确实在一些时候会应用到实际的应用中。 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lin_bei/archive/2006/09/20/1252686.aspx
mach
空串
php preg_PHP 优化详解
笔者收集的这些技巧来源较广,完整性不能保证。 由于数量较多,这些优化技巧没有经过测试。请各位看官在使用之前自行测试,毕竟这些技巧是否能派上用场,还是需要由PHP所在的独特环境所决定的。目录索引找到瓶颈(Finding the Bottleneck)面对一个性能
问题
是,第一步永远是找到
问题
产生的原因,而不是去看技巧列表。
搞
明白
产生瓶颈的原因,找到目标并且实施修复,然后再重新测试。查找瓶颈只是万里长征...
解决Dify的Ollama插件添加模型时保存成功但模型为空的
问题
最近组里安排了点调研Dify任务。我跟着一步一步走,前面都挺顺利,但在Dify的Ollama中引入大模型这一步卡住了:按照原文,我添加了本地安装的deepseek-r1:1.5b,点击“保存”,提示“保存成功”但模型列表却是空的。我摸索了半天,改了一通配置终于
搞
定,其中关键的一步配置在CXXN上看到了一些蛛丝马迹,但CXXN
搞
的付费订阅非常恶心,我从其他渠道弄
明白
以后,总结了一下自己做的操作,共享出来。
Java多线程实战精讲-带你一次
搞
明白
Java多线程高并发 学习笔记(自用)
目录第 1 章 线程概述第 2 章 线程安全
问题
第 3 章 线程同步第 4 章 线程间的通信第 5 章 Lock 显示锁第 6 章 线程管理第 7 章 保障线程安全的设计技术第 8 章 锁的优化及注意事项 第 1 章 线程概述 1.1 线程相关概念 进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配与调度的基本单位。 线程:线程(thread)是进程的一个执行单元。 一个线程就是进程中一个单一顺序的控制流, 进程的一个执行分支。 进程是线程的容器,一个进程
mysql客户端安装,终于
搞
明白
了
前言 我们在执行Sql之前,需要先获取SqlSession对象,但是我们也提到了SqlSession下面还有四大对象,所以SqlSession只是个甩手掌柜,真正干活的却是Executor等四大对象:Executor,StatementHandler,ParameterHandler,ResultSetHandler。那么本篇文章就让我们来仔细分析一下这四大对象。 Java基础 1.Java语言的三大特性 2.Java语言主要特性 3. JDK和JRE有什么区别 4.Java基本数据类型及其封装类 5.如
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