关于D3DXLoadMeshFromX函数的小问题,各位大虾不要袖手旁观
HRESULT WINAPI D3DXLoadMeshFromX(
LPCTSTR pFilename,
DWORD Options,
LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
LPD3DXBUFFER *ppAdjacency,
LPD3DXBUFFER *ppMaterials,
LPD3DXBUFFER *ppEffectInstances,
DWORD *pNumMaterials,
LPD3DXMESH *ppMesh
);
它的第六个参数ppEffectInstances有什么含义?起什么作用?怎么使用?请大虾不吝赐教,最好使用实例说明。