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浅析传统板卡与CPU+GPU+I/O板卡技术.pdf下载
weixin_39820535
2021-09-25 10:01:09
浅析传统板卡与CPU+GPU+I/O板卡技术.pdf , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/jiebing2020/24457548?utm_source=bbsseo
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浅析
传统
板卡
与
CPU
+
GPU
+I
/
O
板卡
技术
.
pdf
浅析
传统
板卡
与
CPU
+
GPU
+I
/
O
板卡
技术
.
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浅析
CPU
+
GPU
+IO架构的非线性编辑
技术
浅析
CPU
+
GPU
+IO架构的非线性编辑
技术
浅析
非线性编辑系统配置
要了解非线性编辑系统的配置,就得先了解非线性编辑系统的原理。非线性编辑系统的原理即是将
传统
的AV素材写入计算机,通过编辑软件进行编辑,这其中大部分的工作都是和编辑软件以及编解码芯片有关系的,计算机只是个载体。处理标清的素材的话,4GB内存就足够。对于非线性编辑系统的硬盘,相对于容量来说,硬盘的读写速度和稳定性更重要。众所周知,高清编辑的素材要求的硬盘读写速度至少要达到350M/S,而一般的桌面级硬盘单块读写速度只能达到70M/S左右,所以高清编辑系统就引入了磁盘阵列的概念。如果您只看重容量,不看重速度,就会产生数据丢包从而影响到素材的正常编辑和读写。
浅析
计算机
GPU
及其相关
技术
引言:我们在使用计算机的过程中,经常会在计算机自身的硬件配置中看到“
GPU
”或者“图形处理器”,等字样,“
GPU
”是什么?有什么作用?本文将围绕
GPU
展开一系列分析。 摘要:图形处理单元,即
GPU
(graphic processing unit)作为电子计算机中的重要结构,在冯式计算机结构中属于运算器与控制器。其结构较为复杂,有显存,流处理器等单位。
GPU
的主要渲染流程之一是通过着色器管线进行渲染,且
GPU
本身具备很广泛而强大的功能,基于其的相关功能
技术
有多个分支,其中计算机图形学分支中有光线追踪,PBR
【设备树
浅析
】二、基于LS2K1000处理器的实例分析
本文基于LS2K1000处理器(基于LS2K1000处理器设计的
板卡
)进行设备树分析。内核设备树的路径为arch/mips/loongson2/dts/2k1000_board.dts,PMON设备树的路径为Targets/LS2K/conf/LS2K.dts。作为开发板的默认DTS文件,生成的DTB会编译进内核。内核对于设备树的处理逻辑为:若固件提供可用的DTB,则优先使用固件的DTB;若固件没有提供可用的DTB,则使用内核中的DTB。
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