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基于GPU CPU的CANNY算子快速实现.pdf下载
weixin_39820535
2021-09-25 11:43:25
基于GPU CPU的CANNY算子快速实现.pdf , 相关下载链接:
https://download.csdn.net/download/jiebing2020/24454728?utm_source=bbsseo
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基于
GPU
CPU
的
CANNY
算子
快速
实现
.
pdf
基于
GPU
CPU
的
CANNY
算子
快速
实现
.
pdf
Canny
算子
检测焊缝的
GPU
并行加速研究.
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算子
检测焊缝的
GPU
并行加速研究.
pdf
基于
GPU
的
快速
色阶映射
算子
实现
.
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基于
GPU
的
快速
色阶映射
算子
实现
.
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Unity3D入门到精通-(2)Profiler工具精讲
本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的性能优化技术,根据Profiler工具监控的
CPU
,
GPU
,内存等数据(
CPU
执行时间,
GPU
执行时间,内存大小等),分析程序的性能瓶颈,从而提高程序性能。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员。 学习条件:有一定的Unity3D基础,了解C#的基本开发知识。
Unity3D优化技术讲解
该课程使用的Unity2018,主要内容是关于游戏优化方面的讲解,不同于以往的讲解,该课程首先给读者分享了几个案例:自定义Mesh
实现
,利用GOU几何绘制
实现
草的编辑,为了让读者更好的理解优化技术,给读者深入分析了优化涉及到的三个方面:
CPU
,
GPU
,内存,以及在产品设计上需要关注的点。希望通过该课程的学习能够帮助读者在优化方面进一步提升。
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