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循环调的速度问题~!
birdhang
2004-08-11 02:17:40
最近用VB作一个接口程序,目的将数据库中几张表的数据导成文本形式。其中有些数据只是代码,需要从对照表中取对应的解释,因为数据比较多,这样会耽误很长时间,我试验过先将代码对应表导到EXCEL表中再从中寻找,只提高了少许,请问有没有更好的方法提高速度~!
这个是用RDO的方法从IBM大机中取数据.
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循环调的速度问题~!
最近用VB作一个接口程序,目的将数据库中几张表的数据导成文本形式。其中有些数据只是代码,需要从对照表中取对应的解释,因为数据比较多,这样会耽误很长时间,我试验过先将代码对应表导到EXCEL表中再从中寻找,只提高了少许,请问有没有更好的方法提高速度~! 这个是用RDO的方法从IBM大机中取数据.
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调
接口异步
问题
最近在项目过程中,有出现默认显示属性第一条数据的
问题
,当然在想到实现这个功能时,一般大多数人都想着
循环
调
用接口,判断接口中是否有返回值,再进行操作,但是我们
调
用接口一般是异步操作,这样的话,接口不会等待在返回值中的判断等操作,会连续
调
用N次接口,返回的值是,最慢执行完接口操作并且有返回值的数据,但是这样会导致几个
问题
,第一是返回的数据不稳定,必须根据接口
调
用
速度
的快慢来决定返回数据到底是什么;第二是这样会大大加大
调
用的进程,易用性不是特别好 因而我们就需要在
调
用第一次接口后,对接口的返回值进行判断,判断是
Javascript------for...of...用于异步加载
调
用的
循环
事件中
对于原生的for
循环
以及后来较为方便的forEach
循环
:(这两者相比for
循环
速度
快!!!) 不管里面有回
调
还是异步接口,都是直接
循环
完了,一下子扔给下面的代码!!! 所以对于异步
循环
,这样子其实就违背了初衷,虽然事件正常执行,但是几乎同时完成了! 实际验证结果如下(附有gif动图,直观查看结果) 通用异步函数,有时间间隔的返回结果(测试函数) const nums = [1, 2, 3, 4, 5] // for...of...
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前两天写粒子的时候发现,目前版本(r106)里的粒子都是用THREE.Points来生成的,这个类十分的简单。 这个类本身是用来生成点的,也就是说,用它只是生成了一堆的点,这个类简单到自己的函数只有俩,(即不算父类继承的),这在我眼里根本不能算是粒子系统,只能说有粒子 = = 。 我心里的粒子系统,是要有粒子发射器,粒子控制和管理的,然鹅,一个Point并不够啊~~~!! Three里面原本应该是...
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