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谁由3dsmax导出插件的例子代码,同时提供一个对导出数据渲染的例子,急欲学习。
nobounded
2004-08-11 04:26:29
谁由3dsmax5导出插件的例子代码,同时提供一个对导出数据渲染的例子,在网站找了几天都没有找到需要的,3DMAX提供的太多了,我只想要一个能说明问题的。谢谢。
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谁由3dsmax导出插件的例子代码,同时提供一个对导出数据渲染的例子,急欲学习。
谁由3dsmax5导出插件的例子代码,同时提供一个对导出数据渲染的例子,在网站找了几天都没有找到需要的,3DMAX提供的太多了,我只想要一个能说明问题的。谢谢。
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nobounded
2004-09-01
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已经搞定
寻开心
2004-08-31
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http://www.gameres.com/Articles/articles.asp?style=b&page=1
看里面关于DirectX里的Skin Mesh角色动画(一) (二)(三)
nobounded
2004-08-30
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我是想知道D3DXLoadMeshHierarchyFromX都做了些什么,特别是动画部分。
AliasKavin
2004-08-25
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DirectX 有XSKinExp导出.x格式的源程序`~~
DirectX中也可以很多渲染的例子`~~
寻开心
2004-08-16
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因为.x的格式是DXSDK内部支持的,对外是接口,没有暴露细节。
但是他的文档格式在sdk当中已经描述清楚了
无论是什么类型的数据格式,基本原则都会是谁定义,谁负责
你自己定义的格式,如何保证输出数据的完整是你自己要调试的东西
对于不同的人来说,写导出插件往往都是有具体的目的,针对某个特定的软件提出的特定的需求,而这个格式需要也往往不对外公开,加载的方式也其软件自身内部的事情。
所以这个读取工作没有可以借鉴的例子,
在你自己做的模式当中,判断输出数据是否正确的工作是你自己的工作
因为导出代码是你写的,也只有你自己清楚导出的格式是什么,
你自己定义的格式,自己去检查对不对
加载工作也是类似。
其实,不管什么格式文件,做加载工作的人,都需要转换成为自己使用的内部可识别格式(内存模式)来处理,如何转换如何解析都是导入工作者的问题。
nobounded
2004-08-13
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我的意思是,他们只给出导出插件的例子,我要有可以读他们导出的数据的例子,就是给一个数据查看器,这样才能知道他们导出的东西是不是正确的啊。
寻开心
2004-08-12
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http://member.netease.com/~qinj/gpgame/docs/program/3dmaxexporter.htm
nobounded
2004-08-12
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.x的例子有些地方不太明白啊, happy__888([顾问团]寻开心)兄能否详细解释解释同时发一个完整的.x在3dsmax5导出插件的源代码给我?
jingdos@163.com
寻开心
2004-08-12
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导出插件微软已经给了你例子
3dmax也给了你例子
这些都是可以测试的
上面的文章给你的是导出插件编程的解释说明
你还要什么例子
nobounded
2004-08-12
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我不知道这个程序对不对啊,没有测试程序啊。能给个测试例子吗?
寻开心
2004-08-11
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导出自己格式,也要参看导出.x或者是导出ase格式的例子,看写导出插件所必须要左的工作。插件还可以到autodesk的开发组当中去看
既然导出了自己的格式渲染就是自己的事情了
你的个是dx不会认的,只有自己加载和处理了
nobounded
2004-08-11
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我想自己写自定义格式,不是用MS的。x格式的。
tianxiangyuan
2004-08-11
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DirectX SDK Extra包含3DS MAX的导出插件,可以到微软网站下载
3d
s
max
的卡通
渲染
器ill54
3d
s
max
插件
,可以
渲染
出矢量图的
渲染
器,可以
导出
flash格式的文件。
《DirectX三维游戏编程》图书源
代码
《DirectX三维游戏编程》图书源
代码
,欢迎购买图书。本
代码
已申请软件著作权,仅供
学习
使用,若商用,请与作者联系:swneu@126.com。 第 3 章. DirectX简介,介绍Direct
3D
开发环境配置和三维场景绘制的实现过程,并通过案例讲述基于面向对象思想的Direct
3D
开发过程模块封装方法。 第 4 章. 基本空间变换,介绍计算机图形学的空间变换原理和算法。 第 5 章. Direct
3D
的绘制方法,介绍如何利用三维顶点、颜色、纹理等元素创建三维模型并绘制的方法。 第 6 章. Alpha融合,介绍利用Alpha通道的透明
渲染
方法。 第 7 章. 光照与材质,介绍Direct
3D
的光照原理和物体材质创建和使用方法。 第 8 章. 三维网格模型,介绍从
3d
s
Max
的模型
导出
为XFile文件方法,以及将其载入 Direct
3D
环境和
渲染
的程序实现过程,并讲解通过三维模型的边界检测原理,实现物体碰撞的过程。 第 9 章. 动画网格模型,介绍蒙皮动画的原理,并讲解如何将骨骼动画
数据
从
3d
s
Max
导出
为XFile文件,并实现其在Direct
3D
环境中的加载和
渲染
。
PandaDirectX
Max
Exporter
Panda制作的.X文件
导出
插件
(这个是可以
导出
角色动画的),.X文件是微软DirectX文件,用以加速显示,常用于虚拟
渲染
引擎. 压缩包内有四个文件,分别对
3D
S
MAX
的四个版本:
3D
S
MAX
8、
3D
S
MAX
9、
3D
S
MAX
2008、
3D
S
MAX
2009。 直接解压到Plug-in目录即可使用。
渲影4.1免费版
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渲染
于一身的实时可视化平台! 它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前! 渲影是效果图
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仿真工具免费软件的先河! 什么是烘焙? 烘焙和
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都属于可视化技术,但是
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数据
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渲染
甚至是实时展示。 在计算机图形领域中烘焙技术有着非常悠久的历史:游戏领域中烘焙技术最早出现在由id soft 开发的Quake引擎中,约翰卡马克用烘焙的Light Map取代了传统的顶点照明技术,实现了当时最为真实的
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中,大名鼎鼎的Pixar更是将基于点云的烘焙技术应用在其所有的产品制作流程中,产生了无数脍炙人口的作品。 虚拟现实领域中几乎所有的软件平台都能够支持
3d
s
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导出
的烘焙贴图,并利用静态烘焙好的
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等。 如今渲影将超大场景的烘焙技术推到了极致,不依赖于第三方软件,一次烘焙数百万面的场景模型而不丢失任何细节! 历时四年,渲影终于开拓性的将烘焙和实时
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制图基础 2.家具设计 3.现代家电设计 4.门、窗、楼梯制作 5.室内装饰物建模 6.现代灯饰设计 7.天花造型设计 8.客厅设计 9.厨房设计 10.卧室设计 11.卫生间设计 12.书房设计 13.中式餐厅设计 14.西式餐厅设计 15.吧台的设计 16.会议室效果图 17.办公室设计制作 18.保健品专卖店 19.酒店设计制作 1.
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基础入门 1.
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max
的工作界面 2.设置
3d
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的界面 3.修改
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的工作界面 4.设置单位和显示方式 5.移动旋转缩放 6.创建几何体 7.捕捉工具 8.创建图形 9.编辑多边形 10.修改器使用-1 10.修改器使用-2 12.图形的修改-1 12.图形的修改-2 13.放样 14.复制物体-1 14.复制物体-2 15.镜像工具和轴心点-1 15.镜像工具和轴心点-2 16.对齐命令-1 16.对齐命令-2 17.创建灯光-1 17.创建灯光-2 18.材质编辑器-1 18.材质编辑器-2 19.利用基本物体创建模型 20.创建室内框架 2.样条线的修改与建模 1.制作3维文字 2.制作倒角文字 3.制作酒杯 4.使用车削修改器制作画框 5.创建螺旋滑梯 6.创建啤酒瓶 7.制作罗马柱 3.创建和编辑三维对象 1.使用弯曲修改器 2.【编辑多边形】修改器使用 3.“网格平滑”修改器的使用 4.使用多边形制作水杯-1 4.使用多边形制作水杯-2 5.用布尔运算来创建桌子 6.多种建模方式创建电脑椅-1 6.多种建模方式创建电脑椅-2 6.多种建模方式创建电脑椅-3 6.多种建模方式创建电脑椅-4 4.如何使用材质编辑器 1.使用木质材质 2.使用金属材质 3.使用材质来表现水的效果 4.使用建筑材质 5.冰块材质-1 5.冰块材质-2 6.材质的综合应用-画框 7.材质的综合应用-电脑椅 8.材质的综合应用-水瓶 5.灯光的运用 1.三点布光法 2.局部布光法-1 2.局部布光法-2 2.局部布光法-3 2.使用金属材质 3.全局照明法-1 3.全局照明法-2 6.lightscape的运用 Lightscape的运用-1 Lightscape的运用-2 Lightscape的运用-3 Lightscape的运用-4 补: 11.布尔运算 2.家具设计 餐桌的设计-1 餐桌的设计-2 餐桌的设计-3 餐桌的设计-4 餐桌的设计-5 电脑椅的设计-1 电脑椅的设计-2 电脑椅的设计-3 电脑椅的设计-4 卧床的设计-1 卧床的设计-2 卧床的设计-3 卧床的设计-4 卧床的设计-5 卧床的设计-6 休闲座椅的设计-1 休闲座椅的设计-2 休闲座椅的设计-3 真皮沙发的制作-1 真皮沙发的制作-2 真皮沙发的制作-3 真皮沙发的制作-4 真皮沙发的制作-5 3.现代家电设计 空调的设计-1 空调的设计-2 空调的设计-3 组合音响的制作-1 组合音响的制作-2 组合音响的制作-3 现代家电的制作-1 现代家电的制作-2 现代家电的制作-3 背投电视-1 背投电视-2 背投电视-3 背投电视-4 背投电视-5 饮水机-1 饮水机-2 饮水机-3 饮水机-4 4.门、窗、楼梯快速制作 房门的制作-1 房门的制作-2 房门的制作-3 房门的制作-4 房门的制作-5 古典花窗的制作-1 古典花窗的制作-2 古典花窗的制作-3 楼梯的制作-1 楼梯的制作-2 楼梯的制作-3 楼梯的制作-4 楼梯的制作-5 楼梯的制作-6 窗的设计-1 窗的设计-2 窗的设计-3 门的制作-1 门的制作-2 门的制作-3 窗的制作-1 窗的制作-2 窗的制作-3 窗的制作-4 楼梯的制作-1 楼梯的制作-2 楼梯的制作-3 5.室内装饰物建模要领 玻璃器的制作-1 玻璃器的制作-2 玻璃器的制作-3 布质窗帘的制作-1 布质窗帘的制作-2 布质窗帘的制作-3 仿古瓷器花瓶的制作-1 仿古瓷器花瓶的制作-2 仿古瓷器花瓶的制作-3 仿古瓷器花瓶的制作-4 静物写生-1 静物写生-2 静物写生-3 静物写生-4 静物写生-5 静物写生-6 静物写生-7 水杯-1 水杯-2 水杯-3 水杯-4 水杯-5 水杯-6 水杯-7 6.现代灯饰设计 床头灯的制作-1 床头灯的制作-2 床头灯的制作-3 床头灯的制作-4 床头灯的制作-5 床头灯的制作-6 客厅吸顶灯的制作-1 客厅吸顶灯的制作-2 客厅吸顶灯的制作-3 客厅吸顶灯的制作-4 客厅吸顶灯的制作-5 立式台灯的设计-1 立式台灯的设计-2 立式台灯的设计-3 立式台灯的设计-4 温馨灯饰设计-1 温馨灯饰设计-2 温馨灯饰设计-3 温馨灯饰设计-4 温馨灯饰设计-5 温馨灯饰设计-6 另类床头灯-1 另类床头灯-2 吸顶灯-1 吸顶灯-2 吸顶灯-3 天花铜灯-1 天花铜灯-2 立式灯的制作-1 立式灯的制作-2 7.天花造型设计 暗藏灯光天花造型设计-1 暗藏灯光天花造型设计-2 暗藏灯光天花造型设计-3 暗藏灯光天花造型设计-4 暗藏灯光天花造型设计-5 暗藏灯光天花造型设计-6 玻璃天花造型设计-1 玻璃天花造型设计-2 玻璃天花造型设计-3 玻璃天花造型设计-4 古典天花造型-1 古典天花造型-2 古典天花造型-3 古典天花造型-4 古典天花造型-5 天花设计-1 天花设计-2 天花设计-3 天花的制作-1 天花的制作-2 天花的制作-3 天花的制作-4 天花的制作-5 天花的制作-6 天花的制作-7 天花的制作-8 天花的制作-9 天花的制作-10 8.客厅设计 客厅设计方案 1 客厅设计-1 客厅设计-2 客厅设计-3 客厅设计-4 客厅设计-5 客厅设计-6 客厅设计-7 客厅设计-8 客厅设计-9 客厅设计-10 客厅设计-11 客厅设计方案 2 吊灯-1 吊灯-2 吊灯-3 吊灯-4 落地灯-1 落地灯-2 落地灯-3 等离子电视-1 等离子电视-2 抱枕-1 抱枕-2 古典花窗-1 古典花窗-2 制作钢管椅-1 制作钢管椅-2 制作钢管椅-3 制作钢管椅-4 餐桌的制作-1 餐桌的制作-2 餐桌的制作-3 餐桌的制作-4 餐桌的制作-5 水龙头的制作-1 水龙头的制作-2 水龙头的制作-3 水龙头的制作-4 柜式空调的制作-1 柜式空调的制作-2 柜式空调的制作-3 柜式空调的制作-4 螺旋梯-1 螺旋梯-2 螺旋梯-3 客厅设计方案 3 客厅设计-1 客厅设计-2 客厅设计-3 客厅设计-4 客厅设计-5 客厅设计-6 客厅设计-7 客厅设计-8 客厅设计-9 客厅设计-10 客厅设计-11 客厅设计-12 9.厨房设计 厨房设计方案 1 创建墙壁和地面 创建天花 创建靠窗墙体 创建窗户 创建排气扇 创建厨房左边台面 创建左边台面下的柜门-1 创建左边台面下的柜门-2 创建绘制右边的台面和柜门-1 创建绘制右边的台面和柜门-2 创建绘制右边的台面和柜门-3 创建橱柜的拉手 创建厨房左上橱柜-1 创建厨房左上橱柜-2 创建橱柜的底部 导入其他物体 设置材质 创建灯光摄影机 进行
渲染
和后期处理 厨房设计方案 2 厨房的设计-1 厨房的设计-2 厨房的设计-3 厨房的设计-4 厨房的设计-5 厨房的设计-6 厨房的设计-7 厨房的设计-8 厨房的设计-9 厨房的设计-10 厨房的设计-11 厨房的设计-12 厨房的设计-13 厨房的设计-14 厨房的设计-15 厨房的设计-16 厨房的设计-17 厨房的设计-18 厨房的设计-19 厨房的设计-20 厨房的设计-21 厨房的设计-22 厨房的设计-23 厨房的设计-24 厨房的设计-25 厨房的设计-26 厨房的设计-27 厨房的设计-28 厨房的设计-29 厨房的设计-30 10.卧室设计 卧室设计方案 1 创建餐厅墙体-1 创建餐厅墙体-2 创建餐厅墙体-3 创建餐厅墙体-4 创建装饰墙-1 创建装饰墙-2 创建装饰墙-3 落地灯-1 落地灯-2 落地灯-3 创建柜子-1 创建柜子-2 创建窗户-1 创建窗户-2 创建窗户-1 创建窗户-2 创建窗户-3 创建门-1 创建门-2 创建门-3 创建餐椅-1 创建餐椅-2 创建餐椅-3 创建地毯 导入物体-1 导入物体-2 创建窗外背景 材质设置-1 材质设置-2 材质设置-3 创建灯光和摄像机-1 创建灯光和摄像机-2 创建灯光和摄像机-3 输出文件 lightscape后期处理-1 lightscape后期处理-2 lightscape后期处理-3 photoshop后期处理-1 photoshop后期处理-2 卧室设计方案 2 卧室设计-1 卧室设计-2 卧室设计-3 卧室设计-4 卧室设计-5 卧室设计-6 卧室设计-7 卧室设计-8 卧室设计-9 卧室设计-10 卧室设计-11 卧室设计-12 卧室设计-13 卧室设计-14 卧室设计-15 卧室设计-16 卧室设计方案 3 卧室设计-1 卧室设计-2 卧室设计-3 卧室设计-4 卧室设计-5 卧室设计-6 卧室设计-7 卧室设计-8 卧室设计-9 卧室设计-10 卧室设计-11 卧室设计-12 卧室设计-13 卧室设计-14 卧室设计-15 11.卫生间设计 卫生间设计方案 1 卫生间设计-1 卫生间设计-2 卫生间设计-3 卫生间设计-4 卫生间设计-5 卫生间设计-6 卫生间设计-7 卫生间设计-8 卫生间设计-9 卫生间设计方案 2 卫生间设计-1 卫生间设计-2 卫生间设计-3 卫生间设计-4 卫生间设计-5 卫生间设计-6 卫生间设计-7 卫生间设计-8 卫生间设计-9 卫生间设计-10 卫生间设计-11 12.书房设计 书房设计-1 书房设计-2 书房设计-3 书房设计-4 书房设计-5 书房设计-6 书房设计-7 书房设计-8 书房设计-9 书房设计-10 书房设计-11 书房设计-12 13.中式餐厅设计 中式餐厅设计-1 中式餐厅设计-2 中式餐厅设计-3 中式餐厅设计-4 中式餐厅设计-5 中式餐厅设计-6 中式餐厅设计-7 中式餐厅设计-8 中式餐厅设计-9 中式餐厅设计-10 中式餐厅设计-11 中式餐厅设计-12 中式餐厅设计-13 中式餐厅设计-14 中式餐厅设计-15 中式餐厅设计-16 中式餐厅设计-17 中式餐厅设计-18 14.西式餐厅设计 西餐厅设计-1 西餐厅设计-2 西餐厅设计-3 西餐厅设计-4 西餐厅设计-5 西餐厅设计-6 西餐厅设计-7 西餐厅设计-8 西餐厅设计-9 西餐厅设计-10 西餐厅设计-11 西餐厅设计-12 15.吧台的设计 吧台的设计-1 吧台的设计-2 吧台的设计-3 吧台的设计-4 吧台的设计-5 吧台的设计-6 吧台的设计-7 吧台的设计-8 吧台的设计-9 吧台的设计-10 吧台的设计-11 吧台的设计-12 吧台的设计-13 吧台的设计-14 16.会议室效果图的设计与制作 会议室设计方案 1 创建会议室空间-1 创建会议室空间-2 创建会议室空间-3 创建会议室空间-4 创建主要结构及灯光-1 创建主要结构及灯光-2 创建主要结构及灯光-3 创建主要结构及灯光-4 创建主要结构及灯光-5 创建主要结构及灯光-6 创建主要结构及灯光-7 创建主要结构及灯光-8 创建主要结构及灯光-9 创建主要结构及灯光-10 创建主要结构及灯光-11 创建主要结构及灯光-12 创建主要结构及灯光-13 创建主要结构及灯光-14 完成会议室空间的创建-1 完成会议室空间的创建-2 完成会议室空间的创建-3
导出
并在Lightscape设置-1
导出
并在Lightscape设置-2
导出
并在Lightscape设置-3 设置
渲染
精度并计算及
渲染
后期处理 会议室设计方案2 会议室设计-1 会议室设计-2 会议室设计-3 会议室设计-4 会议室设计-5 会议室设计-6 17.办公室效果图设计与制作 办公室设计方案 1 调整导入的平面图 创建墙体框架 创建窗户-1 创建窗户-2 创建左背景墙 创建右背景墙 创建踢脚线 创建天花 创建左吊顶-1 创建左吊顶-2 创建左吊顶-3 创建左吊顶-4 创建右吊顶-1 创建右吊顶-2 创建右吊顶-3 创建右吊顶-4 创建地面 导入家具-1 导入家具-2 设置材质 设置灯光-1 设置灯光-2 设置灯光-3 创建摄影机
渲染
后期处理 办公室设计方案 2 办公室设计-1 办公室设计-2 办公室设计-3 办公室设计-4 办公室设计-5 办公室设计-6 办公室设计-7 办公室设计-8 18.保健品专卖店设计 保健品专卖店设计-1 保健品专卖店设计-2 保健品专卖店设计-3 保健品专卖店设计-4 保健品专卖店设计-5 保健品专卖店设计-6 19.酒店效果图设计与制作 导入并调整平面图 创建水池 创建玻璃幕墙-1 创建玻璃幕墙-2 创建玻璃幕墙-3 常见立柱-1 常见立柱-2 常见立柱-3 创建2楼回廊-1 创建2楼回廊-2 创建2楼回廊-3 设置材质 合并场景并进行
导出
在LS中设置材质 在LS中设置灯光 表面处理 光能传递
渲染
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