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如何动态获得ole对象的函数?
joachern
2004-08-11 05:23:46
如何动态获得ole对象的函数
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如何动态获得ole对象的函数?
如何动态获得ole对象的函数
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joachern
2004-08-12
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我不知道什么样的接口,只想把它的接口函数拿出来
commology
2004-08-12
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OLE,是不是想获得它提供的方法,
IDispatch
joachern
2004-08-12
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Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』
因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向
对象
程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向
对象
的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的
对象
技术:DDE、
OLE
1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:
OLE
2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Windows DNA和COM+ 1.2.5 远程
对象
:ORBs和DCOM 1.2.6 COM的最新版本:COM+ 1.3 COM技术现状 1.3.1 COM与CORBA 1.3.2 COM与Enterprise Java Beans 1.3.3 Windows之外的COM 小结 第2章 从C++到COM 2.1 C++客户重用C++
对象
——例程DB 2.1.1 C++
对象
2.1.2 客户程序 2.2 将C++
对象
移进DLL中——例程DB_cppdll 2.2.1 成员
函数
的引出 2.2.2 内存分配 2.2.3 Unicode/ASCII兼容 2.2.4 例程实现 2.2.4.1 修改接口文件 2.2.4.2 修改
对象
程序 2.2.4.3 修改客户程序 2.3 C++
对象
使用抽象基类——例程DB_vtbl 2.3.1 问题:私有数据成员被暴露 2.3.2 解决方案:抽象基类 2.3.2.1 什么是抽象基类(Abstract Base Class) 2.3.2.2 实现秘诀:虚
函数
(Virtual Functions) 2.3.3 使用抽象基类 2.3.4 例程实现 2.3.4.1 修改接口文件 2.3.4.2 修改
对象
程序 2.3.4.3 修改客户程序 2.4 改由COM库装载C++
对象
——例程dbalmostcom 2.4.1 COM库 2.4.2
对象
创建的标准入口点 2.4.3 标准
对象
创建API 2.4.4 标准
对象
注册 2.4.5 例程实现 2.4.5.1 修改接口文件 2.4.5.2 修改
对象
程序 2.4.5.3 修改客户程序 2.5 将C++
对象
变成COM
对象
2.5.1 引用计数 2.5.2 多接口 2.5.3 IUnknown接口 2.5.4 标准类厂接口:IClassFactory 2.5.5
对象
代码的
动态
卸载 2.5.6 自动注册 2.5.7 例程实现 2.5.7.1 修改接口文件 2.5.7.2 修改
对象
程序 2.5.7.3 修改客户程序 2.6 为COM
对象
添加多接口支持 2.6.1 多接口 2.6.2 DEFINE_GUID 2.6.3 例程实现 2.6.3.1 修改接口文件 2.6.3.2 修改
对象
程序 2.6.3.3 修改客户程序 小结 第3章 COM基础知识 3.1
对象
与接口 3.1.1 COM
对象
3.1.2 COM接口 3.1.3 IUnknown接口 3.1.3.1 生存期控制:AddRef和Release 3.1.3.2 接口查询:QueryInterface 3.1.4 全球唯一标识符GUID 3.1.5 COM接口定义 3.1.6 接口描述语言IDL 3.2 COM应用模型 3.2.1 客户/服务器模型 3.2.2 进程内组件 3.2.3 进程外组件 3.2.4 COM库 3.2.5 HRESULT返回值 3.2.6 COM与注册表 3.3 COM组件 3.3.1 实现类厂
对象
3.3.2 类厂
对象
的创建 3.3.3 实现自动注册 3.3.4 实现自动卸载 3.4 COM客户 3.4.1 COM
对象
创建
函数
3.4.1.1 CoGetClassObject 3.4.1.2 CoCreateInstance 3.4.1.3 CoCreateInstanceEx 3.4.2 如何调用进程内组件 3.4.3 COM客户调用进程外组件 3.5 进一步认识COM 3.5.1 可重用机制:包容和聚合 3.5.2 进程透明性 3.5.3 安全性机制 小结 第4章 COM扩展技术 4.1 可连接
对象
机制 4.1.1 客户、接收器与可连接
对象
4.1.1.1 接收器 4.1.1.2 可连接
对象
4.1.1.3 客户 4.1.2 实现可连接
对象
4.1.3 实现接收器 4.1.4 建立接收器与连接点的连接 4.1.5
获得
出接口的类型信息 4.2 结构化存储 4.2.1 什么叫结构化存储和复合文件 4.2.2 存储
对象
和IStorage接口 4.2.2.1 IStorage接口 4.2.2.2
获得
IStorage指针 4.2.2.3 释放STATSTG内存 4.2.2.4 枚举存储
对象
中的元
OLE
-
对象
连接与嵌入
OLE
类决定创建
OLE
对象
的服务器。有些应用程序需要创建多种类型的
OLE
对象
,例如应用程序同时链接或嵌入公式、图片等。
OLE
类也决定
OLE
对象
所包含的数据类型,链接或嵌入
对象
均要定义
OLE
类。
OLE
文件是包含
OLE
对象
数据的源文件。链接
对象
必须使用
对象
文件,因为链接
对象
在文件中保存。如果应用程序从已存在的源文件中创建嵌入
对象
,也要使用
OLE
文件。例如,如果链接到QuattiPro笔记本的。
MFC富文本编辑框richedit插入图片
ole
对象
问题
MFC富文本编辑框richedit插入图片
ole
对象
问题 学习了三四天的一点成果,如果有不对的地方还请指出。 目前发现有两种方法来向richedit中插入
ole
对象
: 1.直接粘贴,然后使用回调
函数
来控制即将插入的
ole
对象
。 2.自己构造一个
ole
对象
然后调用richedit的方法来插入。 MFC应该对richedit插入
ole
对象
做了封装,只留了一个接口设置回调
函数
,然后在回调
函数
中对即将插入...
RichEdit对
ole
对象
的相关支持总结
RichEdit对
ole
对象
的相关支持总结
OLE
- 微软API—
对象
链接与嵌入
Object Linking and Embedding,
对象
连接与嵌入,简称
OLE
技术。
OLE
不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“
对象
”(数据集合和操作数据的
函数
)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为组件
对象
模型(COM)。
OLE
技术
OLE
是在客户应用程序间传输和共享信息的一组综合标准。允许创建带有指向应用程序的链接的混合文档以使
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