这个完成端口的程序怎么做呢?请教大家了

xxdino 2004-08-11 06:11:05
在做完成端口的时候,如果遇到需要向所有端口群发数据,我能不能用一个链表记录记录下所有的Socket,然后挨个发送这种方法?还是有更好的方法呢?谢谢了
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xxdino 2004-08-14
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用GetQueuedCompletionStatus函数能不能得到某一个Socket发送完成的消息噢?
karonhome 2004-08-13
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mark
DentistryDoctor 2004-08-13
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用多播,用多播(或组播),就只能用UDP了。
xxdino 2004-08-13
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晕,麻烦各位了,能不能说的清除一些呢?这方面我还是刚刚理解了一些概念,现在开发的时候遇到了一些问题。谢谢
xxdino 2004-08-13
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能不能说得详细一点呢?怎么做?多播?跟多播网络协议有关系吗?是不是一个协议?
xxdino 2004-08-12
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TCP是一个长期连接的阿,如果断掉了,需要client主动重新连接确认的吧
Willin 2004-08-12
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使用多播吧,只要把一个叶子结点加到多播组中,就可以通过网络向每一个叶子发送消息了.
UDX协议 2004-08-11
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我的方式是这样的。

s端,有一个线程池,比如20个线程。他处理所有的事情。包括发送,数据库,UI,什么的。

当你需要发送到每个socket一些数据的时候。打包数据,然后,分别指派给各个线程执行,这样,他们基本上是同时的发送到对方。

赫赫,其实没那么简单。本来是很简单的事情,结果当变成多线程的时候,会发生,当你指派给一个线程发送数据的时候,可能这个连接已经断开,这个时候就需要特殊处理。
或数据同步的问题。



an_bachelor 2004-08-11
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用链表遍历的时候会比数组慢吧
xxdino 2004-08-11
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麻烦你了,分不够我再加!!谢谢
xxdino 2004-08-11
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麻烦,能不能说的详细一点呢?register/notify模式是什么意思呢?
hooliganstreet 2004-08-11
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register/notify模式
rwdx 2004-08-11
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你的方法是对的,似乎没有更好的办法,除非使用udp,可以考虑多播
Re:CCNA_CCNP 思科网络认证 PAT NAT 端口或地址转换 与端口映射======================# 本章课程大纲        公网地址和私网地址        NAT应用场景        静态NAT  :static  地址转换        动态NAT  :dynamic地址转换        PAT        :端口地址转换        端口映射 :port map        在Windows上同时实现的NAT和端口映射 # 私网地址三类 A类:10.0.0.0                                255.0.0.0(1网段) B类:172.16.0.0 -172.31.0.0         255.255.0.0(16网段) C类:192.168.0.0-192.168.255.0  255.255.255.0(255网段) # NAT 的使用场景        NAT的最初的目的是允许把私有IP地址映射到公网地址,以减缓IP地址空间的消耗。        当一个组织更换它的互联网服务提供商ISP,但不想更改内网配置方案时,NAT同样很有用途。        以下是适于使用NAT的多种情况:         企业内网接入Internet节省公网地址         单向访问         大方向:内网访问互联网(互联网上主机不能够访问内网主机)         小方向:同单位实现两个网段之间单向访问(涉密部门能够访问其他部门,反之不可)         增加一个网段          避免在主干路由器增加到这个网段的路由         在Windows上实现的NAT和端口映射 # 网络地址转换的类型        下面介绍一下NAT的三种类型。         静态NAT 是为了在私网地址和公网地址间,允许一对一映射而设计的。         或者IPv4和IPv6之间的转换(典型)         不节省公网地址,故公网地址的利用效率不高,         无任何安全性,外网可以通过公网地址直接攻击内网主机,好像只增加路由器的工作         适用场景类似代理,可以较方便的更换主机,而无需修改路由器的配置         故应用不够广泛...         动态NAT 可以实现映射一个未注册 IP地址到注册IP地址池中的一个注册IP地址。         多对一,或多对多         比较PAT优势:避免被误认为攻击而被封ip地址         不太节省地址,应用不广泛         复用是最流行的NAT配置类型,也被称为端口地址映射(PAT)。         通过使用PAT,可实现上千个用户仅通过一个真实的全球 IP地址连接到Internet。         缺点:增加延迟,消耗路由器性能 # 端口映射(port mapping) 允许Internet上的计算机通过企业路由器的公网IP地址访问到内网的服务器------------------------------------------------         

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