关于OnPaint() 重载的问题
父类A的OnPaint()函数里定义了话横线的功能
CPaintDC dc(this);
dc.MoveTo(0,m_iLineHeiht*1);
dc.LineTo(500,m_iLineHeiht*1);
dc.MoveTo(0,m_iLineHeiht*2);
dc.LineTo(500,m_iLineHeiht*2);
dc.MoveTo(0,m_iLineHeiht*3);
B子类继承了父类A,在子类的OnPaint()函数里,如果我写
A::OnPaint();
CPaintDC dc(this);
dc.MoveTo(50,0);
dc.LineTo(50,500);
dc.MoveTo(100,0);
dc.LineTo(100,500);
那么就只画了横线,后面画竖线的代码没用了,但是如果我写
CPaintDC dc(this);
dc.MoveTo(50,0);
dc.LineTo(50,500);
dc.MoveTo(100,0);
dc.LineTo(100,500);
A::OnPaint();
那么就只画了竖线,父类画横线的部分就没用了,请问如何能够让子类的OnPint()函数里
利用父类画横线的部加多自己的话竖线部分,画出方格???