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怎样捕捉数字音频保存为文件?
taizifengekin
2004-08-23 06:05:49
比方说:写这样一个程序,上面有两个按钮,一个开始,一个结束;
然后打开任何一个或多个带声音的文件(比如,用media player分别打开两个影音文件)接着点击开始,一段时间后,点击结束,就可以将这段时间内的混合声音数据保存为一个WAV文件,要求不用麦克风输入设备,直接对数字声音信号进行合成,保存。
再比方说,豪杰音频解霸,可以播放并录制声音文件,那个实现比剑简单,直接霸声音数据分离然后保存,,,,
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怎样捕捉数字音频保存为文件?
比方说:写这样一个程序,上面有两个按钮,一个开始,一个结束; 然后打开任何一个或多个带声音的文件(比如,用media player分别打开两个影音文件)接着点击开始,一段时间后,点击结束,就可以将这段时间内的混合声音数据保存为一个WAV文件,要求不用麦克风输入设备,直接对数字声音信号进行合成,保存。 再比方说,豪杰音频解霸,可以播放并录制声音文件,那个实现比剑简单,直接霸声音数据分离然后保存,,,,
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chenweionline
2005-08-08
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jf
fenglianghuai
2004-10-09
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用Dx9中的TimeLine,然后RenderTimeLine;
101monster
2004-10-08
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呵呵,UP!
lornasnet
2004-10-08
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用DS应该也可以实现!
jlfuhappy
2004-09-30
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双击任务栏的声音标记,在弹出的对话框中修改录音选项的配置,把录音来源(即以何种方式录音)选为wave,缺省是麦克风. 再录音就可以了.
不管你是播放多少个声音文件,统统给混进来了的。
jlfuhappy
2004-08-25
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你说可以实现的.你是否要编程实现:
方法一: 利用低级音频函数 wavein.. waveout..等系列函数编程实现,很容易实现的.
方法二;利用DIRECTX的directsound编程实现,控制会更灵活一些的.功能也更强大,只是实现可能稍复杂些.
双击任务栏的声音标记,在弹出的对话框中修改录音选项的配置,把录音来源(即以何种方式录音)选为wave,缺省是麦克风. 再编程录音就可以了.
修改录音来源也可以通过编程来实现,即对音频混合器(audiomixer)进行编程.
wl3c
2004-08-25
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我也想知道!帮你UP!
PigLikeFly
2004-08-25
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如果我没理解错的话,这不就是混音吗?最简单的加法运算了。
处理时,注意对每个声源做相应的音量调整。
如果每个声源的采样率不一样的话,还要再做一些适配处理。
采样频率44100的音频
文件
可用来作为测试来源,wav格式的音频
文件
,有音频软件生成
声音
捕捉
音频
捕捉
从电脑声卡上录制声音
此程序可以录制声卡播放的声音,实现对声卡的音频
捕捉
的功能。
不同samplerate 8k、32k、48k,位深16bit 单声道pcm和wav音频测试
文件
不同samplerate 8k、32k、48k,位深16bit 单声道pcm和wav音频测试
文件
直接从声卡录音音频
捕捉
直接从声卡录音音频
捕捉
直接从声卡录音音频
捕捉
直接从声卡录音音频
捕捉
直接从声卡录音音频
捕捉
直接从声卡录音音频
捕捉
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