<<<<<为什么画出来的没有颜色呢?谢谢>>>>>

snowedforest 2004-08-27 10:34:57
void CTemp1Dlg::OnOK()
{
HDC hdcMem;
HBITMAP hBitmap;
hdcMem=CreateCompatibleDC(NULL);
hBitmap = CreateDiscardableBitmap(hdcMem, 500,500);
(HBITMAP)SelectObject(hdcMem,hBitmap);
CBrush brush;
HGDIOBJ pBrush;
brush.CreateSolidBrush(0x0000ff);
pBrush=::SelectObject(hdcMem,brush);
::Rectangle(hdcMem,20,20,180,180);
::MoveToEx(hdcMem,1,1,NULL);
::LineTo(hdcMem,100,100);
::SelectObject(hdcMem,pBrush);
HDC hdc=::GetDC(this->m_hWnd);
::BitBlt(hdc,0,0,500,500,hdcMem,0,0,SRCCOPY);

::ReleaseDC(this->m_hWnd,hdc);
}
为什么画出来的没有颜色呢?谢谢
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snowedforest 2004-08-27
哎呀,DentistryDoctor(牙科医生) 同志的分给漏掉了,真对不起。
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snowedforest 2004-08-27
采用这个,谢谢
HDC hdc=::GetDC(this->m_hWnd);
hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateDiscardableBitmap(hdc, 500,500);
==============================================
分给得可能不大合理,只是一点心意吧。感谢各位。以后多多指教。再次感谢
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菜牛 2004-08-27
设备句柄DC包含的GDI对象各有其默认值,对于内存设备句柄,其默认位图对象是1×1的两色位图,这也就是为什么创建了内存设备位图后一定要选入一个位图的原因(可以创建的兼容内存位图,也可以是任何其他有效位图),所以:
“原则上应该用(1)吧?”是绝对错误的,应该用(2)的形式,创建内存位图时,不能从内存位图创建,而应该用屏幕位图创建。这个错误好像很多人多犯,不知道为什么,不好好看看MSDN。
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jazy 2004-08-27
hBitmap = CreateDiscardableBitmap(hdcMem, 500,500);
------
这里不要用memedc,用getdc得真dc就行了
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holyeagle 2004-08-27
中间是红色啊,把
hdcMem=CreateCompatibleDC(&hdc);
hBitmap = CreateDiscardableBitmap(hdcMem, 500,500);
改成
HDC hdc=::GetDC(this->m_hWnd);

hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateDiscardableBitmap(hdc, 500,500);
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jazy 2004-08-27
把你的 CDC mDC ;换成 CDC *mDC=GetDC();试一下.
原则上(2)是对的。 msdn上说得很清楚,基于内存dc的bitmap只能是单色的
-------------------------------------------------------------

zhaogaojian说的是对的,我调试过了确实如此,呵呵。
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jazy 2004-08-27
我试了一下是黑色中一个灰矩形,矩形画了根线,大小跟程序中的吻合。
灰矩形(20,20,180,180)线(20, 20, 120, 120)
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snowedforest 2004-08-27
CreateDiscardableBitmap == > CreateCompatibleBitmap以后效果也是一样的。
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DentistryDoctor 2004-08-27
将暗黑的代码中的CreateDiscardableBitmap == > CreateCompatibleBitmap,并且绘图的代码写在此也不好!OnPaint?
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snowedforest 2004-08-27
各位大侠可能都没有放到VC环境中试一下。
好象都不起作用。是不是只能画出单色?谢谢
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lanstar200 2004-08-27
CreateDiscardableBitmap == > CreateCompatibleBitmap
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lanstar200 2004-08-27
::Rectangle改成::FillRect
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snowedforest 2004-08-27
: lizmei001(暗黑)
谢谢。但不行。
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lixiaosan 2004-08-27
HDC hdc=::GetDC(this->m_hWnd);

放到前面去
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zhaogaojian 2004-08-27
OnDraw()函数中使用内存绘图:
CBitmap bmp;
CDC mDC;
myBrush.CreateSolidBrush(m_colorbk);//背景颜色
mDC.CreateCompatibleDC(pDC);
mDC.SetMapMode(MM_HIMETRIC);
bmp.CreateCompatibleBitmap(&mDC,x,y);///............(1)
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,x,y);///...............(2)
....

pDC->BitBlt(r.left,r.top,r.right,r.bottom,&mDC,r.left,r.top,SRCCOPY);
用(1)居然在屏幕上出现了很漂亮的花纹,但不能显示彩色(2)则正常,这是问什么,
原则上应该用(1)吧?不知道,请高手指点


把你的 CDC mDC ;换成 CDC *mDC=GetDC();试一下.
原则上(2)是对的。 msdn上说得很清楚,基于内存dc的bitmap只能是单色的
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yeedward 2004-08-27
BOOL CreateSolidBrush( COLORREF crColor );
用下这个看看
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lizmei001 2004-08-27
HDC hdcMem;
HDC hdc=::GetDC(this->m_hWnd);
HBITMAP hBitmap;
hdcMem=CreateCompatibleDC(&hdc);
hBitmap = CreateDiscardableBitmap(hdcMem, 500,500);
(HBITMAP)SelectObject(hdcMem,hBitmap);
CBrush brush;
HGDIOBJ pBrush;
brush.CreateSolidBrush(0x0000ff);
pBrush=::SelectObject(hdcMem,brush);
::Rectangle(hdcMem,20,20,180,180);
::MoveToEx(hdcMem,1,1,NULL);
::LineTo(hdcMem,100,100);
::SelectObject(hdcMem,pBrush);
::BitBlt(hdc,0,0,500,500,hdcMem,0,0,SRCCOPY);

::ReleaseDC(this->m_hWnd,hdc);
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