拥有诺基亚彩屏手机且懂数据线传文件的进来看看,帮我测试一下K-Java游戏

shines77 2004-08-27 08:31:10
最近刚学K-Java写手机游戏(才学了2个礼拜),可是苦于没有真机测试(本人手机坏了,没钱买新的,而且也不是彩屏机),只是在模拟器上测试,所以需要你来帮帮忙测试一下,先谢过了

首先你要有一条数据线,或者红外传输设备,还要拥有一部诺基亚S40的彩屏手机,而且你要会把游戏文件通过数据线下载到手机并执行他,如果你不会,可就帮不了我了

下面是我写的“扫雷”游戏,很简单,跟Windows的差不多(现在我怀疑显示的时候不是很快,所以需要大家的测试,我好进一步改进,2个Splash Screen的速度应该是不错了的,玩游戏的画面(扫雷)可能会慢),具体的操作请看游戏里面的帮助。

.jar和.jad下载地址:
http://www.77studio.net/files/minegame.rar

具体步骤:
先下载rar文件到你的电脑,解开,通过数据线传输到你的手机上,并在游戏里找到并运行,懂的人我就不罗嗦了,你是高手,我是新手

诺基亚128*128屏幕都是S40 1.0。而128*160是S40 2.0

诺基亚40系列是指:7600,7200,7250,7210,6100,6108,6220,6230,6610,6650,6820,6800,6810,3100,3108,3200,3300,5100。

诺基亚60系列是指:3650,3660,6600,7650,N-Gage。(一般屏幕大小为208*176的即是S60系列)

只要你拥有上面任何一款手机都可以,最好是S40的机子,当然如果在S60的机也能通过就更好,游戏的屏幕固定为128x128,但在屏幕稍大的机子上,我把游戏画面居中了

谢谢大家的测试!!如果有什么问题请反馈给我,跟贴即可
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shines77 2004-09-03
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顺便纠正一下,OTA是over the air
shines77 2004-09-03
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to mg1616:
我不知道你说的“菜单确定键”指的是哪一个键,因为我不知道7650的键盘布局,7210, 3300的模拟器上都正常,我用的是Nokia FullCanvas类自己的定义,如下:

KEY_SOFTKEY1:我认为的确定键,即一般屏幕下方的菜单选择、确定键
KEY_SOFTKEY2:我认为的取消键,即一般屏幕下方的取消、返回键

KEY_SEND: 一般是绿色的,接听键
KEY_END:一般是红色的,挂断键

KEY_SOFTKEY3:这个我不知道,有些手机没有,好一点的手机有,一般是上下左右方向键中间的那个(不知道我的理解对不对)


左边的 SoftKey,这个是什么意思啊,我一直在网上找7650的键盘图片,可惜都不是很清晰

shines77 2004-09-03
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版本再次更新,加了几个图片,这个版本应该是v1.1,下次更新将是2.0了

下载地址还是:http://www.77studio.net/nokia/MineGame.zip

wml下载也更新了:
http://www.77studio.net/nokia/mine.wml
mg1616 2004-09-03
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你干脆加我QQ吧:10064696
shines77 2004-09-03
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哦,你说的7650的模拟器我有的,
Series_60_MIDP_SDK_for_Symbian_OS_v_1_0
Series_60_MIDP_SDK_for_Symbian_OS_v_1_2
Series60_MIDP_SDK_2_0_for_SymbianOS

我都装有,可是我觉得这个只是S60的通用系统,而且3个版本速度不一:(

上面我还误解了,我以为你说的是开雷的键不对呢,其实你说的菜单确定键问题我也发现了,当初我怎么觉得S60那么奇怪呢,而且显示的按钮提示也跟S40的不一样,菜单list我是改不了的,除非写成图形化菜单,我正有这个想法,等下个版本2.0吧,将支持你的大屏幕的7650:),现在屏幕是固定128x128的
mg1616 2004-09-03
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确定键还是不行,估计是改不好的,Nokia7650 是一左一右两个SoftKey,和一个5D(四方向加向下)键,因为你的游戏菜单用的list,而list好象没有触发按键事件。不过这个问题不大,就不要浪费时间了

你可以到 www.cnjm.net 下个7650的模拟器
shines77 2004-09-03
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改进了一下,文件已更新,请重新下载

我把 KEY_SOFTKEY3 也加进去了,应该就是mg1616(内网网站:neweb.dhcn.net)说的确定键
mg1616 2004-09-02
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又试了一下,开雷快多了,但是菜单确定键没改过来,还是要用左边的 SoftKey

shines77 2004-09-02
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数据线还是OTA下载(WAP)啊,6610屏幕是128x128的吧,欢迎提意见
Alpha_Gu 2004-09-02
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我的是6610,我会测试一下的:)
shines77 2004-09-02
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妹1KB = 每1KB
shines77 2004-09-02
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最新版下载,键盘定义已经修改,有什么新建议请告诉我:
http://www.77studio.net/nokia/MineGame.zip

对于没有数据线的朋友,我最近还开通了WAP下载(OTA,空中下载,over to air),
只要你开通了GPRS(移动的卡),都可以访问下列网址下载本游戏(免费):

http://www.77studio.net/nokia/mine.wml

游戏大小32KB左右,如果是GPRS妹1KB 3分钱的话,大概要1元钱(电信收的GPRS流量费,具体可查询当地1860,与我无关)

祝你玩得愉快!
Jimmy_Xia 2004-08-30
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gz
shines77 2004-08-30
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改进了一下,显示速度提高了,键盘的定义稍后再改
http://www.77studio.net/files/minegame_new.rar
shines77 2004-08-28
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谢谢楼上的热心朋友,我只有Nokia3300和7210的模拟器,也有S60的,也都可以正常运行,因为我没有玩过真机,所以我看不懂你的2张图,为什么目录名字里有v1_090?哦,明白了_090就是"."

也许我知道为什么运行不了了,可能是文件名带有“.”的原因,待会我修改一下,明天你有空来重新下载,谢谢你了,你们的网页很酷,呵呵^_^
mg1616 2004-08-28
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在遇到大块无雷区的时候开雷是有点慢,大概每十块耗费将近半秒
shines77 2004-08-28
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其实很高兴我的程序可以跑了,可是自己却看不到,呵呵,即高兴又郁闷

大概过个4,5天我想我的数据线也就到了,到时候就可以看看真实效果了

to mg1616(内网网站:neweb.dhcn.net):
我想知道一下,开雷的时候,速度慢不慢啊,其实这块才真的没有优化,理论上应该是超级慢的,我现在只是在保证效果的前提下慢慢优化,因为这个游戏显示不难,所以优化还算是简单的
shines77 2004-08-28
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我对MIDP2.0还不是很熟,写谢谢你的测试了,Game Over的字体不好看是因为没有用图片,我里面还做了支持不同语言(英,法,德,中等),本来想做个图片“你输了”,“你挂了”的字样,可是又考虑到英文的用户看不懂这些,为了一个图片做成几个国家不同语言的图片好像有点离谱,不过,其实本身支持多国语言也是花俏的,是为了练练手,里面的中文还分繁体(台湾),繁体(新加坡),不过我都是简体的,我没有转换成相应的BIG5编码

不过说句实话,经验看来,手机游戏要么就是全英文的,要么就是全中文的,2套不同的界面是完全没有必要的(除非是大容量的PDA),接下来有空我会改进一下

用确定的那个键开雷是方便一点,但是考虑到更好的支持其他手机就没有采用,因为各个手机的键盘布局很不一样,一般FIRE键(一般是5和发送键)都是手机键盘上最容易按到的(比如3300和N-Gage等游戏手机),用确定键是个好办法,但是“开新局”这个快捷键也是需要的,不知道放哪好,其实完美的方式是用户自己可以定义用哪个键(并保存设置在手机里),不过那样设置起来就罗嗦了,一般用户会不高兴(毕竟操作不像Windows上那么简单,如果是我自己还基本可以接受),这样编程也罗嗦了,好像并不值得提倡

Splash 画面有点卡的问题,Splash的算法我已经写到最优了,如果说不流畅,那可能就是S60线程调度的问题了,我本来采用了TimerTask的方法,今天才改为线程sleep的方法,或者简单容易控制,在模拟器的效果不错,奇怪的是在PC上的S60模拟器的速度都很慢(S60 SDK 1.2),的确很卡,而3300和7210的模拟器却是飞快,尤其是3300,不知道哪个才是模拟了真实的速度,因为我没有真机,所以无法比较,还请有S40机子的朋友代我试试
rivershan 2004-08-28
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有手机(N3200,S40 2.0的),没红外和数据线
mg1616 2004-08-28
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请楼主看看我的贴子,有人说是内存不够,我在大内存模拟器上也不能运行

http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=3235419
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