在类中定义和初始化结构体的问题,高手赐教!

zxwitsme 2004-08-28 02:50:00

在Ssabc.h中定义如下
class CSsabc
{
public:
CSsd1983PllOP();
virtual ~CSsd1983PllOP();

struct _reg_table {
char *name;
int permission;
} reg_table[3];
......
}
然后在Ssabc.cpp的构造函数中赋初值:
CSsabc::Ssabc()
{
struct _reg_table reg_table[256] = {
{ "A", 1 },
{ "B", 0 },
{ "C", 1 },
};
}
然后在CSsabc类的成员函数中调用reg_table[0].permission,想得到0
结果却访问不到,得到了一个很奇怪的随机数,是不是我的定义有什么
问题啊?该怎么定义啊,高手帮我看看啊,多谢了!
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zxwitsme 2004-08-28
胖胖鱼你那样定义我试过了,编译的时候都通不过啊
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郁寒 2004-08-28
CSsabc::CSsabc()
{
struct _reg_table reg_table[256] = {
{ "A", 1 },
{ "B", 0 },
{ "C", 1 },
};
}


你在类中声明的是 reg_table[3];
这个reg_table当成了局部的,不是类的成员
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PPFish 2004-08-28
CSsabc::CSsabc()
{
reg_table[3] = {
{ "A", 1 },
{ "B", 0 },
{ "C", 1 },
};
}
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DentistryDoctor 2004-08-28
这种数组只有在定义的时候可以用数组付值的语法,不过,你可以
reg_table[0]={...};
reg_table[1]={...};
....


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bm1408 2004-08-28
#include<iostream>

using namespace std;


class CSsabc
{
public:
CSsabc();


virtual ~CSsabc();

struct _reg_table
{
char name;
int permission;
} reg_table[3];

};

CSsabc::CSsabc()
{
reg_table[0].name='a';

}

int main()
{

CSsabc cs;
cout<<cs.reg_table[0].name<<endl;
return 0;
}
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zxwitsme 2004-08-28
我在构造函数里面这样赋值
reg_table[1].permission=5;
然后就能访问到这个值。
难道所有数组里面的值要一个个的赋进去?怎么一起赋值啊?
多谢了啊!
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zxwitsme 2004-08-28
如果要在构造函数里面给定义的
struct _reg_table {
char *name;
int permission;
} reg_table[3];
赋初值,该怎么赋呢,我那样好像不行啊
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DentistryDoctor 2004-08-28
你在构造函数里构造临时变量,当然不会影响成员变量了哟。
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zxwitsme 2004-08-28
上面写的地方出了点错误,更正后的问题如下:

在Ssabc.h中定义如下
class CSsabc
{
public:
CSsabc();
virtual ~CSsabc();

struct _reg_table {
char *name;
int permission;
} reg_table[3];
......
}
然后在Ssabc.cpp的构造函数中赋初值:
CSsabc::CSsabc()
{
struct _reg_table reg_table[256] = {
{ "A", 1 },
{ "B", 0 },
{ "C", 1 },
};
}
然后在CSsabc类的成员函数中调用reg_table[1].permission,想得到0
结果却访问不到,得到了一个很奇怪的随机数,是不是我的定义有什么
问题啊?该怎么定义啊,高手帮我看看啊,多谢了!
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zxwitsme 2004-08-28
上面写错了一个地方,是调用reg_table[1].permission,想得到0但是得不到,不是reg_table[0].permission,sorry
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