关于程序中的延时问题

zxwitsme 2004-08-28 09:31:40
我的函数中要查询某个地址的值,如果为0则等待10ms以后重新查询,如此反复直到这个
地址的值为1。
等待我用sleep实现的时候程序在运行的过程中,等待查询过程也就是下面的语句
while(getdata()!=1)
{
sleep(10);
}
运行的时候程序界面好像死掉了一样,我考虑过用timer来实现,不过程序中很多地方
都要查询这个状态,所以用timer很不方便,很不好用
有没有像sleep一样的函数可以在函数中等待一段时间再运行下面的语句,而且界面要
是活动的?
难道要用到多线程吗?很困惑,大家帮帮我啊!
谢谢了
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zxwitsme 2004-08-30
我用
void Delay(WORD DelaymSec)
{
DWORD dwStart, dwStop;   // 起始值和终止值   
dwStop = GetTickCount();   
do   
{   
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwStop = GetTickCount();   
}
while(dwStop - DelaymSec< dwStart);   
}
方法
可是等待的时候还是无法响应消息,界面还是和死掉的一样,怎么回事啊?
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Mr-Chen 2004-08-29
不用开线程吧!
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zxwitsme 2004-08-29
谢谢大家
再问一下,再开个线程麻烦吗?
多线程好像很难啊!
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Mr-Chen 2004-08-28
错了,应该是
void Delay(WORD DelaymSec)
{
DWORD dwStart, dwStop;   // 起始值和终止值   
dwStop = GetTickCount();   
do   
{   
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwStop = GetTickCount();   
}
while(dwStop - DelaymSec< dwStart);   
}
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Mr-Chen 2004-08-28
调用这个函数就不会出现假死现象:
void Delay(WORD DelaymSec)
{
DWORD dwStart, dwStop;   // 起始值和终止值   
dwStop = GetTickCount();   
while(TRUE)   
{   
dwStart = dwStop;   // 上一次的终止值变成新的起始值   
// 此处添加相应控制语句   
do   
{   
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwStop = GetTickCount();   
}
while(dwStop - DelaymSec< dwStart);   
}
}
该函数可以实现毫秒级的延时
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无聊客 2004-08-28
开个线程好了
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tonybaobao 2004-08-28
一般应该把这种检测工作放在一个工作线程中,那么才不会导致主线程的假死状态。
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Kudeet 2004-08-28
使用sleep函数的不利处在于期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,所以我们利用

COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现延时:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2) //实现延时2秒
{
MSG? msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time;
}//这样在延时的时候我们也能够处理其他的消息。

更详细的看看
http://blog.csdn.net/laiyiling/archive/2004/08/03/60194.aspx
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名牌大灰狼 2004-08-28
你用SetTime()
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