[ C语言高手请进 ] 哪里有C语言编写的多线程或者Socket操作的源代码?Windows的或者Unix、Linux的都可以!急需!谢谢!

CsdnPlayer 2004-08-29 09:27:09

TC的标准C库编写的单线程、单机程序,实在有局限性。

现在想找C语言编写的多线程的,或者Socket操作的源代码学习一下!几百行,几千行,几万行的都可以。

利用Windows API 编写的不算,

请问这种源代码哪里有下载的啊?

谢谢大家了!
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storm_yu 2004-09-08
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不错
学习!

顺便给你个网址
http://263.aka.org.cn/Lectures/002/Lecture-2.1.8/Lecture-2.1.8/index.htm
CsdnPlayer 2004-09-01
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.
CsdnPlayer 2004-08-30
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谢谢大家的捧场。
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xkou(九天神龙) , 你的代码算是C++吧,继承MFC了。
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pacman2000(pacman)(影子传说), sharkhuang(爱情和程序都读不懂),你们都说很多,请给一个啊,我没有找到啊。注:几百行到几万行的都可以,几十行的就算了吧。
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hcj2002(流浪者) ,你说的是TC2吧?C语言不支持多线程的话,Unix怎么写出来的?呵呵。
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liubingqian(海风) , 操作系统的源代码就算了吧,呵呵。我想要应用层的。
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另外,有多线程的么?
_1_2_3_4 2004-08-30
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回复人: hcj2002(流浪者) ( ) 信誉:100 2004-8-29 18:51:56 得分: 0

c语言好象并不支持多线程?

不知道对不对,等待高手

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與語言無關, 只與操作系統有關系
dos 下 tc 不可以多線程
linux 下c可以多線程



CsdnPlayer 2004-08-30
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,……
CsdnPlayer 2004-08-30
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wowowowo 2004-08-30
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不知道
CsdnPlayer 2004-08-30
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.
sharkhuang 2004-08-29
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太多了!随便找个例子都是经典
pacman2000 2004-08-29
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网上很多的啊,不过想弄清楚的话,建议看stevens的经典:<UNIX网络编程>,专门讲进程线程通信的。
xkou 2004-08-29
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// 取到本地的数据,发往远程主机
UINT UserToProxyThread(void *pParam)
{
char Buffer[BUFSIZE];
int Len;
sockaddr_in from;
SOCKET msg_socket;
int fromlen,retval;
SocketPair SPair;
ProxyParam ProxyP;
CWinThread *pChildThread;
fromlen=sizeof(from);
msg_socket=accept(gListen_Socket,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
AfxBeginThread(UserToProxyThread,pParam); //启动另一侦听.
if( msg_socket==INVALID_SOCKET)
{ printf( "nError in accept "); return -5;}

//读客户的第一行数据

SPair.IsUser_ProxyClosed=FALSE;
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
SPair.user_proxy=msg_socket;

retval=recv(SPair.user_proxy,Buffer,sizeof(Buffer),0);

if(retval==SOCKET_ERROR)
{ printf("nError Recv");
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
}
if(retval==0)
{printf("Client Close connectionn");
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
}
Len=retval;
#ifdef _DEBUG

Buffer[Len]=0;
printf("n Received %d bytes,data[%s]from clientn",retval,Buffer);
#endif
//
SPair.IsUser_ProxyClosed=FALSE;
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
SPair.user_proxy=msg_socket;

ProxyP.pPair=&SPair;
ProxyP.User_SvrOK=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

GetAddressAndPort( Buffer,ProxyP.Address,&ProxyP.Port);

pChildThread=AfxBeginThread(ProxyToServer,(LPVOID)&ProxyP);
::WaitForSingleObject(ProxyP.User_SvrOK,60000); //等待联结
::CloseHandle(ProxyP.User_SvrOK);

while(SPair.IsProxy_ServerClosed ==FALSE && SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{
retval=send(SPair.proxy_server,Buffer,Len,0);
if(retval==SOCKET_ERROR)
{ printf("n send() failed:error%dn",WSAGetLastError());
if(SPair.IsProxy_ServerClosed==FALSE)
{
closesocket(SPair.proxy_server);
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
}
continue;
}
retval=recv(SPair.user_proxy,Buffer,sizeof(Buffer),0);

if(retval==SOCKET_ERROR)
{ printf("nError Recv");
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
continue;
}
if(retval==0)
{printf("Client Close connectionn");
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
break;
}
Len=retval;
#ifdef _DEBUG
Buffer[Len]=0;
printf("n Received %d bytes,data[%s]from clientn",retval,Buffer);
#endif

} //End While

if(SPair.IsProxy_ServerClosed==FALSE)
{
closesocket(SPair.proxy_server);
SPair.IsProxy_ServerClosed=TRUE;
}
if(SPair.IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(SPair.user_proxy);
SPair.IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
::WaitForSingleObject(pChildThread- >m_hThread,20000); //Should check the
return value
return 0;
}

// 读取远程主机数据,并发往本地客户机
UINT ProxyToServer(LPVOID pParam){
ProxyParam * pPar=(ProxyParam*)pParam;
char Buffer[BUFSIZE];
char *server_name= "localhost";
unsigned short port ;
int retval,Len;
unsigned int addr;
int socket_type ;
struct sockaddr_in server;
struct hostent *hp;
SOCKET conn_socket;

socket_type = SOCK_STREAM;
server_name = pPar- >Address;
port = pPar- >Port;

if (isalpha(server_name[0])) { /* server address is a name */
hp = gethostbyname(server_name);
}
else { /* Convert nnn.nnn address to a usable one */
addr = inet_addr(server_name);
hp = gethostbyaddr((char *)&addr,4,AF_INET);
}
if (hp == NULL ) {
fprintf(stderr,"Client: Cannot resolve address [%s]: Error %dn",
server_name,WSAGetLastError());
::SetEvent(pPar- >User_SvrOK);
return 0;
}

//
// Copy the resolved information into the sockaddr_in structure
//
memset(&server,0,sizeof(server));
memcpy(&(server.sin_addr),hp- >h_addr,hp- >h_length);
server.sin_family = hp- >h_addrtype;
server.sin_port = htons(port);

conn_socket = socket(AF_INET,socket_type,0); /* 打开一个 socket */
if (conn_socket < 0 ) {
fprintf(stderr,"Client: Error Opening socket: Error %dn",
WSAGetLastError());
pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed=TRUE;
::SetEvent(pPar- >User_SvrOK);
return -1;
}


#ifdef _DEBUG
printf("Client connecting to: %sn",hp- >h_name);
#endif
if (connect(conn_socket,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server))
== SOCKET_ERROR) {
fprintf(stderr,"connect() failed: %dn",WSAGetLastError());
pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed=TRUE;
::SetEvent(pPar- >User_SvrOK);
return -1;
}
pPar- >pPair- >proxy_server=conn_socket;
pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed=FALSE;
::SetEvent(pPar- >User_SvrOK);
// cook up a string to send
while(!pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed &&!pPar- >pPair->IsUser_ProxyClosed)
{
retval = recv(conn_socket,Buffer,sizeof (Buffer),0 );
if (retval == SOCKET_ERROR ) {
fprintf(stderr,"recv() failed: error %dn",WSAGetLastError());
closesocket(conn_socket);
pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed=TRUE;
break;
}
Len=retval;
if (retval == 0) {
printf("Server closed connectionn");
closesocket(conn_socket);
pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed=TRUE;
break;
}

retval = send(pPar- >pPair- >user_proxy,Buffer,Len,0);
if (retval == SOCKET_ERROR) {
fprintf(stderr,"send() failed: error %dn",WSAGetLastError());
closesocket(pPar- >pPair- >user_proxy);
pPar- >pPair- >IsUser_ProxyClosed=TRUE;
break;
}
#ifdef _DEBUG
Buffer[Len]=0;
printf("Received %d bytes, data [%s] from servern",retval,Buffer);
#endif
}
if(pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed==FALSE)
{
closesocket(pPar- >pPair- >proxy_server);
pPar- >pPair- >IsProxy_ServerClosed=TRUE;
}
if(pPar- >pPair- >IsUser_ProxyClosed==FALSE)
{closesocket(pPar- >pPair- >user_proxy);
pPar- >pPair- >IsUser_ProxyClosed=TRUE;
}
return 1;
}



int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int nRetCode = 0;

// 初始化SOCKET
if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// 错误处理
cerr < < _T("Fatal Error: MFC initialization failed") < < endl;
nRetCode = 1;
}
else
{
// 主程序开始.
StartServer();
while(1)
if(getchar()==`q`) break;
CloseServer();
}

return nRetCode;
}

--
浮生事,苦海舟,荡去漂来不自由
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xkou 2004-08-29
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发帖者:glacier 讨论区:网络编程推荐区
标题:用VC++6.0编写Proxy服务器(转)
发信站:安全焦点(2001年8月2日6时11分52秒)
用VC++6.0编写Proxy服务器


我们一般常用的Internet代理服务器是用微软的Proxy Server 2.0 。但我们可以自己动手编写一个简单、小型的Proxy Server 。下面介绍具体的实现方法。

一. 原理

本程序的结构原理如下:

对于每一个用户的请求(Internet 请求,由浏览器发出),本程序将启动两个线程,一个把本地用户的请求数据发送到远程的Internet主机,另一个线程把远程主机的回应数据发送到本地请求用户。

二. 主要函数

UserToProxyThread ( void * pParam ) :它是用来把本地用户请求数据发送到远程主机的,起服务器线程角色。当接到本地(局域网)用户的请求,它就启动另一个自身线程,以侦听别的用户的请求,并读出已接收到的请求数据,接着启动第二个线程ProxyToServer()(这个线程用来连接远程主机),当远程主机连接成功后,它把已读出的本地用户请求数据发送到远程主机。

ProxyToServer ( void * pParam) ,可以被当作是客户端服务,它把远程主机发送来的数据分发给本地请求用户。
三. 开发运行环境

本程序是在VC++6.0环境下开发的,在Win95 和 WinNT4.0下运行正常。

四. 详细代码
#include "stdafx.h"
#include "Proxy.h"
#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0
#include < stdlib.h >
#include < stdio.h >
#include < string.h >

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////


#define HTTP "http://"
#define FTP "ftp://"
#define PROXYPORT 5001 //Proxy 端口
#define BUFSIZE 10240 //缓冲区大小


CWinApp theApp;

using namespace std;

UINT ProxyToServer(LPVOID pParam);
UINT UserToProxyThread(void *pParam);

struct SocketPair{
SOCKET user_proxy; //socket : 本地机器到PROXY 服务机
SOCKET proxy_server; //socket : PROXY 服务机到远程主机
BOOL IsUser_ProxyClosed; // 本地机器到PROXY 服务机状态
BOOL IsProxy_ServerClosed; // PROXY 服务机到远程主机状态
};


struct ProxyParam{
char Address[256]; // 远程主机地址
HANDLE User_SvrOK; // PROXY 服务机到远程主机的联结状态
SocketPair *pPair; // 维护一组SOCKET的指针
int Port; // 用来联结远程主机的端口
}; //这个结构用来PROXY SERVER与远程主机的信息交换.

SOCKET gListen_Socket; //用来侦听的SOCKET。

int StartServer() //启动服务
{
WSADATA wsaData;
sockaddr_in local;
SOCKET listen_socket;

if(::WSAStartup(0x202,&wsaData)!=0)
{printf("nError in Startup session.n");WSACleanup();return -1;};

local.sin_family=AF_INET;
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
local.sin_port=htons(PROXYPORT);

listen_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listen_socket==INVALID_SOCKET)
{printf("nError in New a Socket.");WSACleanup();return -2;}

if(::bind(listen_socket,(sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0)
{printf("n Error in Binding socket."); WSACleanup();return -3; };

if(::listen(listen_socket,5)!=0)
{printf("n Error in Listen."); WSACleanup(); return -4;}
gListen_Socket=listen_socket;
AfxBeginThread(UserToProxyThread,NULL); //启动侦听
return 1;
}

int CloseServer() //关闭服务
{
closesocket(gListen_Socket);
WSACleanup();
return 1;
}

//分析接收到的字符,得到远程主机地址
int GetAddressAndPort( char * str, char *address, int * port)
{
char buf[BUFSIZE], command[512], proto[128], *p;
int j;
sscanf(str,"%s%s%s",command,buf,proto);
p=strstr(buf,HTTP);
//HTTP
if(p)
{
p+=strlen(HTTP);
for(int i=0;i< strlen(p);i++)
if( *(p+i)==`/`) break;
*(p+i)=0;
strcpy(address,p);
p=strstr(str,HTTP);
for(int j=0;j< i+strlen(HTTP);j++)
*(p+j)=` `; //去掉远程主机名: GET http://www.njust.edu.cn/
HTTP1.1 == > GET / HTTP1.1
*port=80; //缺省的 http 端口
}
else
{//FTP, 不支持, 下面的代码可以省略.
p=strstr(buf,FTP);
if(!p) return 0;
p+=strlen(FTP);
for(int i=0;i< strlen(p);i++)
if( *(p+i)==`/`) break; //Get The Remote Host
*(p+i)=0;
for(j=0;j< strlen(p);j++)
if(*(p+j)==`:`)
{*port=atoi(p+j+1); //Get The Port
*(p+j)=0;
}
else *port=21;

strcpy(address,p);
p=strstr(str,FTP);
for(j=0;j< i+strlen(FTP);j++)
*(p+j)=` `;
}
return 1;
}
liubingqian 2004-08-29
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《The Design and Implementation of the 4.4BSD Operating System》里有分析

源代码?Linux、FreeBSD的的源代码随便下载。
hcj2002 2004-08-29
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c语言好象并不支持多线程?

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