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关于曲线的问题
rcaicc
2004-08-30 11:20:20
现在已知有5~10个点,我想用这几个点做一个曲线,实在不知道该怎么下手,请各位帮忙。并且这几个点当中有可能存在错误的点,利用曲线把错误的点找出来。给个提示或代码都可以
E_mail:rcaic@hotmail.com
先谢过了~
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关于曲线的问题
现在已知有5~10个点,我想用这几个点做一个曲线,实在不知道该怎么下手,请各位帮忙。并且这几个点当中有可能存在错误的点,利用曲线把错误的点找出来。给个提示或代码都可以 E_mail:rcaic@hotmail.com 先谢过了~
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rcaicc
2004-09-03
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问题没解决,希望有空了帮个忙。。。发短信。OK/
luke5678
2004-08-31
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但这种方法有个限制,就是点的个数必须满足下面的关系:
个数 = n*3 + 4 (n=0,1,2,3...)
luke5678
2004-08-31
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可以用贝塞尔曲线实现:
给个例子:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
Points : array[0..3] of TPoint;
begin
Points[0].X := 10;
Points[0].Y := 50;
Points[1].X := 40;
Points[1].Y := 90;
Points[2].X := 80;
Points[2].Y := 10;
Points[3].X := 110;
Points[3].Y := 50;
PolyBezier(Canvas.Handle, Points, 4);
end;
nyf1220
2004-08-31
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怎么个曲线法呀?
rcaicc
2004-08-31
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自己顶
rcaicc
2004-08-31
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对啊。。。
rcaicc
2004-08-30
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luke5678(奇异) :用moveto和lineto始终画出来的都是直线
militant(小猪油) :这几个点做曲线。怎么会有拐点??可以理解成随机的几个点
militant
2004-08-30
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你说的这个线有没有拐点呢?
militant
2004-08-30
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先学学大学里头的数学分析吧
luke5678
2004-08-30
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思路而已
luke5678
2004-08-30
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procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var
X1, X2, X3, X4, X5: integer; //五个点的X坐标
Y1, Y2, Y3, Y4, Y5: integer; //五个点的Y坐标
begin
X1 := 10; Y1 := 10; //(10, 10)
X2 := 15; Y2 := 30; //(20, 30)
X3 := 30; Y3 := 80; //(30, 50)
X4 := 48; Y4 := 90; //(40, 70)
X5 := 70; Y5 := 110; //(50, 90)
PaintBox1.Canvas.MoveTo(X1, Y1);
PaintBox1.Canvas.LineTo(X2, Y2);
PaintBox1.Canvas.LineTo(X3, Y3);
PaintBox1.Canvas.LineTo(X4, Y4);
PaintBox1.Canvas.LineTo(X5, Y5);
end;
luke5678
2004-08-30
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你的意识是不是用平滑的曲线连接已知的几个点??!!
详解样条
曲线
(上)(包含贝塞尔
曲线
)
前言: 关于样条
曲线
的一些总结和使用,其中包含贝塞尔
曲线
的介绍。内容实际是为了解决在给定控制点的条件下,如何确定一个光滑
曲线
的
问题
。样条
曲线
被广泛应用于模型的几何重构平滑中。 文章目录样条
曲线
(Spline ...
最速降
曲线
问题
在重力作用下从 O点沿一
曲线
降落至 。A(p,q) A点,问
曲线
呈何种形状时,质点降y 落的时间最短。 图 7-1 设
曲线
为 y =y(x) ,坐标如图 7 1,质点由 O点开始运动,它的速度 v与它的纵坐标有关系 式中,...
样条
曲线
(下)之插值
问题
(贝塞尔
曲线
、B样条和一般样条
曲线
插值)
插值
问题
1. 贝塞尔
曲线
插值1.1
曲线
的数学描述1.2
曲线
插值1.3 代码实现2. B样条插值2.1 数学表达和一些补充2.2
曲线
插值2.2.1 三次 clamped B-样条2.2.2 B样条插值方程的获取2.2.3 方程求解,确定样条
曲线
3. 代码...
最小二乘法
曲线
拟合以及Matlab实现
在实际工程中,我们常会遇到这种
问题
:已知一组点的横纵坐标,需要绘制出一条尽可能逼近这些点的
曲线
(或直线),以进行进一步进行加工或者分析两个变量之间的相互关系。而获取这个
曲线
方程的过程就是
曲线
拟合。 ...
过渡
曲线
的构造之平面PH
曲线
关于过渡
曲线
的构造,前文已经总结了Béizer
曲线
和多项式
曲线
,本文主要对PH
曲线
构造的相关
问题
进行分析总结。定义:若平面n次贝塞尔
曲线
P(t)=(x(t),y(t))的速端
曲线
具有PH性质,则称它为n次PH
曲线
。定义d01表示p0和...
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