请教一个载入图片的问题,up有分,谢谢
一个游戏中如果图片用的多的时候,在载入时明显有2-3秒的停顿时间,所以常常有游戏在载入图片时候有一个动画(进度条)
我一直认为这个进度条由一个线程控制,每读1(或2,3..)副就修改该进度状态的变量,再重画一下,然后继续读下面的,直到没有图的时候再换到游戏画面中
但是有人说他们做的不用线程,直接读1张就重画,直到没有图的时候再换到游戏画面中
真心请教这个有可能实现吗??
(如果没有人回答,这个帖子可能要放的时间长点,但我一定回结的,想知道的顶啊)
我一直认为这个进度条由一个线程控制,每读1(或2,3..)副就修改该进度状态的变量,再重画一下,然后继续读下面的,直到没有图的时候再换到游戏画面中
但是有人说他们做的不用线程,直接读1张就重画,直到没有图的时候再换到游戏画面中
真心请教这个有可能实现吗??
(如果没有人回答,这个帖子可能要放的时间长点,但我一定回结的,想知道的顶啊)
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