如何把一个类的成员函数改成一个线程?

romanpan112 2004-08-31 10:02:37
因为这个成员函数里面有很多的变量是该类的成员变量,所以不想把这个成员函数设成全局函数!!

请问怎么解决??
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sharkhuang 2004-08-31
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static
或者类函数指针
qwertasdfg123 2004-08-31
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综合pacman2000(pacman)(影子传说)和Josephhu83(雨下的狐狸) 的方法就ok了.
在类里面定义静态函数, 把类的this指针作为参数传给此静态函数,则此类内部的线程函数可以通过传入的参数访问类成员了,当然只能是公有成员.

/////////////////////////////////////
此时是可以访问私有成员的。
class CMyClass
{
public:
static void WINAPI Thread(LPVOID lpVoid);
void init()
}
void CMyClass::init()
{
m_hThread = ::CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE )CMyClass::Thread,this, CREATE_SUSPENDED , &m_dwThreadID);
ResumeThread(m_hThread);
}
void WINAPI CMyClass::Thread(LPVOID lpVoid)
{
CMyClass pThis = static_cast<CMyClass>(lpVoid);
// 此时pThis可以访问CMyClass类中的任意成员。
}


blizzard2000 2004-08-31
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综合pacman2000(pacman)(影子传说)和Josephhu83(雨下的狐狸) 的方法就ok了.
在类里面定义静态函数, 把类的this指针作为参数传给此静态函数,则此类内部的线程函数可以通过传入的参数访问类成员了,当然只能是公有成员.
一路奔跑 2004-08-31
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跟影子一样的思维,在成员函数里加个CThread Object 就可以了~~
Josephhu83 2004-08-31
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可以设为静态的,
static DWORD WINAPI Thread(PVOID pvParam);
可这样要用类内部的方法或属性的时候,还是麻烦。不过至少看上去清晰点了。
不过,呵呵,我说的静态的是否就是你指的全局的?那就没招了。
一路奔跑 2004-08-31
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楼主的意思是不是在成员函数里 CreateThread 吗?
pacman2000 2004-08-31
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pthread_create()的时候,调用普通的函数,把对象的地址(或者this)作为参数传进去,在函数里面转回成类的指针再调用成员函数。
例如:
pthread_create( &tid, &attr, ThreadProc, (void *)this );

void* ThreadProc( void *arg )
{
CThread *pThread = (CThread *)arg;
pThread->Run();
}
lemon520 2004-08-31
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大是什么意思?
反正都是线程,大不了运行的时间长一些,需要考虑同步的细节要多一些
romanpan112 2004-08-31
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如果一个全局函数很大,对程序是否有影响?
lemon520 2004-08-31
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不行吧!
线程的函数原型要是 DWORD WINAPI Thread(PVOID pvParam)
而成员函数的原形是 XXX fun(this,...)
可以吗?
我觉得如果要访问成员变量,不外乎是读和写,可以在类中定义读和写的接口出来.

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