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用socket进行通信,客户端和服务器之间的通信解决了,客户端客户端之间如何在线程中通信(在线等)
Sean_chz
2004-09-02 11:05:59
用socket进行通信,客户端和服务器之间的通信解决了,客户端客户端之间如何在线程中即时通信(在线等)
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用socket进行通信,客户端和服务器之间的通信解决了,客户端客户端之间如何在线程中通信(在线等)
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craks
2004-09-02
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好像看错了,呵呵
用点对点技术,不行走服务器
craks
2004-09-02
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共享存储空间,静态变量啊,信号啊,
当然要注意同步,互斥这些了
lixiang823517
2004-09-02
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这种通信其实都是通过服务器中转的吧~
服务器接受B端的信息,再转发给C端~
QQ应该也是这样的
Sean_chz
2004-09-02
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我想的通过服务器,各个客户端之间能自由通信,像qq差不多,在dos下。我现在只能多客户端与服务器通信。
flyxxxxx
2004-09-02
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server:A
client:B、C
如果你要在BC之间通信,将B或C中的一个变成server才行
如B要和C通信,C打开ServerSocket,B先从A上得到C的地址和端口,B连接C上的端口
ChDw
2004-09-02
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你是使用applet吗?还是什么,Applet在默认情况下是不允许连接除了服务器的其它机器的
MFC实现多个
客户端
通过服务器
进行
通信
的
Socket
多
线程
编程
比如
客户端
A向
客户端
B发送消息,服务器接收到
客户端
A发过来消息内容和
客户端
B信息之后,通过转发表查找到
客户端
B的
Socket
,将内容转发给
客户端
B,实现
客户端
之间
的
通信
。 3.运行程序时先运行服务端,再运行
客户端
。 ...
MFC实现多个
客户端
通过服务器
进行
通信
的
Socket
的多
线程
编程
2.通过在服务器端维护一张转发表来实现各个
客户端
之间
的
通信
,比如
客户端
A要给
客户端
B发送消息,首先
客户端
A把消息内容和
客户端
B的信息发给服务器,服务器在转发表
中
找到与
客户端
B建立的
Socket
,然后将消息内容转发...
c++高并发商业级游戏服务器干货【
客户端
ue4和unity3d】
4、讲解c++纯
客户端
,主要用于
服务器
之间
通信
,也就是说你想搭建多层结构的服务器,服务器与
服务器
之间
使用
socket
通信
。还可以使用c++
客户端
做压力测试,开辟多
线程
连接服务器,教程提供了压力测试,学员可以自己做...
C++编写 win32控制台下
Socket
通信
多
线程
聊天室 服务器
客户端
C++语言编写,
SOCKET
套接字
通信
,分服务器和
客户端
,多
线程
模型,Win32控制台。 首先聊天室分为服务端和
客户端
,通过TCP连接
通信
。运行顺序为: 1.首先打开服务服; 2.打开
客户端
,用户输入名字,连接到服务端后...
基于TCP/IP的
Socket
多
线程
通信
(服务器和
客户端
)
基于TCP/IP的
Socket
多
线程
通信
(服务器和
客户端
),需要的请下载看看。
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