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在做J2ME游戏的进来,大家建个群,可以用来互相讨论问题
huangtaoxiao
2004-09-02 12:32:18
我的是:51337775
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在做J2ME游戏的进来,大家建个群,可以用来互相讨论问题
我的是:51337775
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huangtaoxiao
2004-09-03
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本人是huangtaoxiao@hotmail.com
vince96
2004-09-03
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我建了一个J2ME的群,有兴趣的大家加进来啊~~
群号:4453572
shiyonggang
2004-09-03
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欢迎大家有空来这里看看www.j2me.com.cn,我得群:5435168
nik_Amis
2004-09-03
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要么用POPO吧?有用的么?呵呵,MSN确实不爽
lesliechol
2004-09-03
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qq不用,如果用msn,加我一个!
nik_Amis
2004-09-02
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不用qq :(
huangtaoxiao
2004-09-02
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那谁是会员,快建一个吧,大家好早些有个着落,可惜我不是会员阿
qhgxinxing
2004-09-02
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是个好主义
huangtaoxiao
2004-09-02
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实在是不好意思,公司里的MSN不太好用
galaxy_fxstar
2004-09-02
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是个好主意
【缘于
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】
分享我与
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的故事。
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下的MNS脚本引擎
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已经变成我工作中用到最开发平台。而怎样提高开发
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和http服务器联网
问题
http协议是无状态的,信息交换过程分为建立连接、客户端发送请求信息、服务器端发送响应信息、关闭连接4个步骤。 可是用
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和http服务器中的servlet联网的时候,采用的是http协议, 连接一旦建立,可以产生inputStream和outputStream流对象,双方可以利用输入输出流不断
互相
发送信息,直到一方用close() 断开连接为止,显然不止4个步骤,这如何解释? 如
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:在技术蛮荒中崛起的移动
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在Java技术体系演进中,
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(Java 2 Platform Micro Edition)曾为嵌入式设备提供了标准的运行环境,其核心由CLDC与MIDP构成。通过在有限内存与低性能CPU上运行微型Java虚拟机,开发者得以构建跨形态手机的
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应用。它的原理并不复杂:借助GameCanvas实现双缓冲渲染,配合RMS完成存档持久化,再用TiledLayer等API拼出完整世界。这种技术价值在于教会开发者用极致的资源限制去驱动创造力:代码压缩、屏幕适配、内存优化成为基本技能。从单机休闲到蓝牙联机,
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关于蓝牙(
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)的一些分享
蓝牙协议蓝牙是使用工业、科学以及医学上通用的2.4-2.5GHz的无线发射频段,这一频段无需授权并全球通用。当蓝牙设备
互相
连接时,他们将组成一个微微网(piconet),以一个主设备和最大7个从设备的形式动态创建网络,最多共八个设备。蓝牙协议栈就是通过软件栈映射硬件栈来实现的。在JAVA中,我们感兴趣的是服务发现协议SDP。
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