社区
J2ME
帖子详情
网上的资料要不就是讲体系结构的,要不就是局部代码,有没有讲J2ME程序组织结构的?
muders
2004-09-07 03:38:58
如题,就是分析一下简单的程序的完整结构,各部分做什么用,如何生成打包这样的基础
...全文
166
5
打赏
收藏
网上的资料要不就是讲体系结构的,要不就是局部代码,有没有讲J2ME程序组织结构的?
如题,就是分析一下简单的程序的完整结构,各部分做什么用,如何生成打包这样的基础
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
shiyonggang
2004-09-09
打赏
举报
回复
www.j2me.com.cn 上应该有你需要得
王旺旺旺
2004-09-09
打赏
举报
回复
CSDN - 文档中心 - Java 阅读:3103 评论: 5 参与评论
标题 WTK使用简介(一)——使用入门 wirelessjava [原作]
关键字 J2ME MIDP WTK
出处
J2ME Wireless Toolkit(WTK)是常用的J2ME SDK,使用WTK可以进行程序的编译、校验、运行。有关WTK的信息可查询如下网址http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit。
目前最新版本是WTK2.1,该版本支持JTWI(无线产业Java技术规范)Roadmap 1、CLDC1.1和J2ME Web Services API。本文主要介绍WTK2.0版本,该版本支持许多新的技术规范,如MIDP2.0、移动媒体API、无线消息API等。
软件下载与安装
WTK2.0需要JDK1.4版本的支持,可从如下网址下载JDK1.4:http://java.sun.com/j2se/1.4.2/downloads/index.html
WTK2.0可从如下网址下载
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/download-2_0.html
下载以后先安装JDK,然后安装WTK。安装WTK时会询问JDK的安装路径,请在这一步指定正确的JDK路径。
WTK2.0环境的使用
安装完成后,就可以使用WTK2.0了。首先启动ktoolbar,该程序在WTK20\bin目录下。
在ktoolbar界面上,菜单和工具栏用于执行各种功能,包括新建工程、打开工程、应用程序的编译生成、打包、部署等。下拉列表框用于选择运行应用程序时所用的模拟器。最下面的区域显示系统控制台输出。
在ktoolbar中,选择【File】|【Open Project】或单击工具栏上的【Open Project】按钮,将会弹出如下图所示的窗口。从该窗口列表中选择一个工程,如“photoalbum”,单击【Open Project】按钮,打开该工程。
单击工具栏上的【Run】按钮,会弹出模拟器窗口。用鼠标单击模拟器上的【Select】键或使用键盘上的回车键,可以选择模拟器中的项目运行
WTK2.0提供了四种样式和肤色各不相同的模拟器可供使用,除了默认的彩色模拟器外,还提供了一个黑白模拟器、一个媒体控制模拟器和一个带标准键盘的模拟器QwertyDevice。使用ktoolbar上的Device下拉列表框,可以选择不同的模拟器。
下面介绍如何使用WTK编译运行自己编写的应用程序。首先给出手机上的Hello World程序。
建立源文件
建立文件Hello.java,其内容如下:
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class Hello extends MIDlet
{
private Display display;
public Hello(){
}
public void startApp(){
display=Display.getDisplay(this);
TextBox t=new TextBox("Demo App","Hello World",256,0);
display.setCurrent(t);
}
public void pauseApp(){
}
public void destroyApp(boolean unconditional){
}
}
编译运行程序
在ktoolbar界面中,单击【New Project】按钮,在弹出的窗口中输入数据。
然后单击【Create Project】,将出现工程设置窗口。在该窗口中可以设置工程的各种属性,此时先接受默认设置,单击【OK】
WTK把所有工程都放在WTK20\apps\目录下。创建工程后检查该目录,会发现多出一个HelloWorld文件夹。在该文件夹中又有四个文件夹:src、res、lib和bin。其中“src”用于存放源文件,“res”存放程序所需的资源文件,“lib”存放程序所需的库文件,刚创建工程时这三个目录下没有任何文件。在“bin”目录下有两个文件,“MANIFEST.MF”和“HelloWorld.jad”。“MANIFEST.MF”是清单文件,记录了工程的各种属性信息,“HelloWorld.jad”记录的内容与“MANIFEST.MF”类似,使用手机从网上下载Java软件时会用到该文件。这两个文件的内容都可以用普通的编辑程序修改,也可以在上图所示的工程设置窗口中修改。在创建工程后,选择【Project】|【Settings…】菜单或单击工具栏上的【Settings…】按钮,都可以打开工程设置窗口。
将Hello.java文件复制到HelloWorld\src目录下,然后单击ktoolbar上的【Build】按钮编译源程序。如果源程序有错误,控制台会显示相应的错误信息。如果编译成功会在控制台显示如下信息:
Project settings saved
Building "HelloWorld"
Build complete
源程序编译成功后,单击工具栏上的【Run】按钮运行程序,单击模拟器上的【Select】按钮进入程序
==============================
我借花献佛了。。。
sbamdanb00
2004-09-09
打赏
举报
回复
这些东西在nokia站上的pdf文件有讲解,到那里下载
sunshinecsdn
2004-09-09
打赏
举报
回复
gz
ecaol
2004-09-07
打赏
举报
回复
UP
我自制的
J2ME
打包器
为简化游戏移植过程,作者开发了一款
J2ME
build.xml生成器,该工具不仅能够自动生成build.xml文件,还能根据不同的设备配置进行编译,并支持
代码
混淆等功能。
j2me
大地图处理方法
本文探讨了
J2ME
环境下RPG游戏大地图处理的挑战与优化方案,包括地图切分、多层整合及
局部
刷新等技术,显著提升了游戏性能。
J2ME
手机开发之内存优化攻略
本文介绍了
J2ME
开发中的内存优化策略,包括
代码
优化、图片优化、声效资源优化等,以及一些细节优化处理技巧。
J2ME
String类型绘制字符串 为什么会造成内存泄露,终于弄懂了
本文探讨了在手游开发过程中使用String类型可能带来的效率问题及内存管理难题,详细解析了String在C语言中的实现机制,并对比了其与C语言中栈和堆的区别。
java软考中级考什么_【软考2】Java语言的基本知识汇总
本文概述了Java语言的发展历程,从机器语言到高级语言的演变,强调了Java的跨平台特性和虚拟机机制。此外,介绍了Java的两大组成部分J2SE、J2EE和
J2ME
,以及Java虚拟机和垃圾收集机制。文章还探讨了Java中的关键字this和super的用法及区别,并分享了作者在学习Java过程中的感受。
J2ME
13,096
社区成员
26,491
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
J2ME
Java J2ME
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Java J2ME
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章