活动图、状态图与用例的关系!
最近在看别人的设计文档,有一种感觉就是活动图和状态图太大,太杂,让人不想继续看。我个人觉得原因在于这里画的活动图是根据每个大业务流程来画的,而不是根据已经设计出的细化用例来画的,这样导致了粒度太大,不知道是不是这样的原因。大家谈谈你们的经验,怎样把握用例与活动图、状态图之间的关系,是与业务流程对应呢,还是与粒度比较小的子用例来对应?谢谢
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它包括类图、对象图、用例图、序列图、协作图、状态图、活动图等九种主要图表,每一种都有其特定的用途和应用场景。类图是UML中最基本的图,用于表示系统的静态结构,包括类、接口、继承关系和关联关系。
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返回消息(Return Message)与消息链(Message Chain):返回消息用于表示方法调用的返回,消息链则表示消息传递的路径。第五部分:状态图与活动图1.
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状态图与活动图:状态图描绘了一个对象在其生命周期内可能经历的一系列状态以及转换条件。活动图则用于表示系统中的工作流程或业务过程,特别适用于展现并发和分支结构。6.
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主要的UML图包括:用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、组件图和部署图。- **用例图**:描述系统外部用户(或Actor)与系统之间的交互,展示用例和角色之间的关系。
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**状态图与活动图** 状态图描述了一个对象在其生命周期中的状态变化,以及触发这些变化的事件。活动图则关注系统或对象执行的流程,类似于流程图,特别适用于描述工作流和业务过程。6.


