如何将拷贝到内存中的彩色视图存为彩色的.bmp文件?

koko1998 2004-09-08 08:50:09
如题:
内存中画的是彩色图片。
下面是相关的代码:
BOOL CGraphView::SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{
//设备描述表
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;

// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}

// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}

//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;

// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);

return TRUE;
}

是不是调色板参数的问题啊?
请指点?????????!!!!!!!!!
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AntonlioX 2005-05-19
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怎么解决的啊?
Alvin665 2004-09-08
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太长,看的费神.我是用的CIMAGE类.用SAVE METHOD就行了.
koko1998 2004-09-08
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谢谢各位了,解决了
DentistryDoctor 2004-09-08
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dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
在问题。
如果不是真彩色位图还需要保存调色板信息。
koko1998 2004-09-08
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下面的代码是在内存中画彩色图案:

CDC* MemDC = new CDC;
CBitmap MemBitmap;
m_rect.SetRect(0,0,980,670);

MemDC->CreateCompatibleDC(NULL);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(MemDC,m_rect.right,m_rect.bottom);
CBitmap *pOldBit=MemDC->SelectObject(&MemBitmap);
MemDC->FillSolidRect(0,0,m_rect.right,m_rect.bottom ,RGB(255,255,255));

MemDC->SetMapMode(MM_LOENGLISH);
MemDC->SetStretchBltMode( HALFTONE );

Draw(MemDC); //用各种彩色笔,刷子画的

SaveBmp(MemBitmap, _T("E:\\Graph.bmp")); //最上面程序的调用
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC->SelectObject(pOldBit);
MemDC->DeleteDC();
delete MemDC;
MemDC= NULL;

帮我看看,颜色的失去最可能在哪个地方出现了问题?
koko1998 2004-09-08
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高手们,斑竹,大斑竹们都拿去了。
我上面的这段程序大都是你们提出的。难道你们当使用的时候都是黑白的?
怎么一个都不回答啊?

就上面的标题,你们大家还有什么好的提案也可以给出啊。如果是分不够的话,我还可以加啊!
koko1998 2004-09-08
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To Alvin665(Alvin)
那你是怎么将内存中的绘图拷到CIMAGE对象上的呢?

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