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急!急!急!怎么控制用 DrawText 的行距!
stardicky
2004-09-08 09:56:26
strText.LoadString(IDS_SETUPTEXT2);
CRect m_preRect(200,90,450,300);
dc.DrawText(strText, m_preRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK | DT_EDITCONTROL);
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急!急!急!怎么控制用 DrawText 的行距!
strText.LoadString(IDS_SETUPTEXT2); CRect m_preRect(200,90,450,300); dc.DrawText(strText, m_preRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK | DT_EDITCONTROL);
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songhuaqiang
2005-03-06
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我试过了,这样做得到的字体高度始终是0,而字体宽度始终是-26
csdnzhu
2004-09-08
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复人: ywybetter(here) ( ) 信誉:99
说得对,通过字体控制
lizmei001
2004-09-08
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CSize charSize = pDC->GetTextExtent("C");
得到你一个字符的width, height
height包刮了行局
stardicky
2004-09-08
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总体思路如上所说,能不能给出具体代码?先谢谢了!
ywybetter
2004-09-08
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好象是应该先创建字体
然后选入
然后再调用你的函数
最后还原设备
numen27
2004-09-08
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好像不好控制哦,不过有笨方法,自己一行一行画。
全局钩子源代码 全局钩子源代码
全局钩子源代码c++,请大家欣赏! 全局钩子源代码c++,请大家欣赏! 全局钩子源代码c++,请大家欣赏! 全局钩子源代码c++,请大家欣赏!
png字体:轻松在JS画布上绘制pixelart文本!
png-font.js 尽可能小的(840kB)库,以支持Pixelart js游戏的unicode中的大多数语言字形。 js部分由ÉricoPorto制作。 如何使用 将其包括在您的html中。 [removed][removed] 使用侦听器知道何时加载字体图像。 document.addEventListener( 'png_font_loaded',function(e){ png_font.
draw
Text
("hello world!",[32,32]); png_font.
draw
Text
("한국어!",[48,64],"#5
纯GDI完美实现半透明不规则窗口(总代码量381行,1个cpp文件)
以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的
Text
Out/
Draw
Text
绘制字体,但绘制出的字体是透明的, 现在我完全放弃了GDI的
Text
Out()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。 今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利! 贴出来,共享给需要的朋友. 另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。 PS:关于字体的绘制 我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为
Text
Out这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给d
draw
、d3d、opengl等使用
桌面文字小动画 hdesk
桌面小动画,不成敬意!关键是在桌子上画画不会闪烁等等。还有一些api使用时候的注意事项。自己也是初学者,大家多多包涵!
Draw
Text
显示多行文本并能
控制
行距
void CVFLDlg::
Draw
MultLine
Text
(CDC *pDC, CRect rect, int nRowDis, UINT nFromat, CString str
Text
) { if( str
Text
.GetLength() return; WCHAR* p
Text
= str
Text
.GetBuffer(str
Text
.GetLength()); int
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