问一个简单的Timer多线程时候的菜鸟级问题 :)

zhaochong12 2004-09-15 05:05:24
UINT ComputeThreadProc(LPVOID pParam)
{
volatile int nTemp;
for (g_nCount = 0; g_nCount < Dlg::nMaxCount; g_nCount++){
//::InterlockedIncrement((long*) &g_nCount)) {
for (nTemp = 0; nTemp < 10000; nTemp++) {
// uses up CPU cycles
}
}
// ::PostMessage((HWND) pParam, WM_THREADFINISHED, 0, 0);
g_nCount = 0;
return 0; // ends the thread
}

void Dlg::OnStart()
{
m_nTimer = SetTimer(1, 100, NULL); // 1/10 second
//ASSERT(m_nTimer != 0);
GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(FALSE);
AfxBeginThread(ComputeThreadProc, GetSafeHwnd(),
THREAD_PRIORITY_NORMAL);
}

void Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
CProgressCtrl* pBar = (CProgressCtrl*) GetDlgItem(IDC_PROGRESS1);
pBar->SetPos(g_nCount * 100 / nMaxCount);

}

1. 请问为什么只是在主线程定义了一个Timer, 并没有消息循环, Timer怎么的知道消息到达进行调用的呢?

2. ::InterlockedIncrement((long*) &g_nCount)) 这句是什么意思呢?....

3. // ::PostMessage((HWND) pParam, WM_THREADFINISHED, 0, 0); 如何将WM_THREADFINISHED映射到它的实现函数?
LRESULT CComputeDlg::OnThreadFinished(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CDialog::OnOK();
return 0;
}


谢谢各位老鸟相助, 不胜感激!
...全文
104 3 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
3 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
DentistryDoctor 2004-09-15
  • 打赏
  • 举报
回复
楼上说完了。
zhaochong12 2004-09-15
  • 打赏
  • 举报
回复
谢谢 ^_^ 老鸟真是热心
flyelf 2004-09-15
  • 打赏
  • 举报
回复
1、既然是定时器,当然是定时触发该消息的
2、这是一个原子操作,在对g_nCount进行+1操作的时候确保不会被中断
3、ON_MESSAGE ( WM_THREADFINISHED, OnThreadFinished)

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧