除了Turbo c 还可以用别的编译器吗?

ralph11rick 2004-09-15 09:04:44
我想解决c的图形编程问题。我习惯于用 Visual C++ 6.0 的编译器,
但是我发现它处理不了图形函数如<graphics.h>,而我又不喜欢Turbo c
的那个界面,那应该怎么办呢?
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snow810211 2004-09-17
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我也一直用vc6.0
fengfeng1982 2004-09-16
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<graphics.h>可能是DOS版本的编译器才有的吧。开发windows下的程序的图形有用GDI的,DIRECTX的,OPENGL的。而且graphics.h的功能相比之下可能会弱一点吧。
ralph11rick 2004-09-16
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To:ThinkX(思·秋天的树·求职中)
  你的意思是说我应该抛弃c而换用其他的可视化编程语言吗?
或者说研究c的图形编程根本就是浪费时间?
  在线等
dfwzy 2004-09-16
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谁有TC3.0的注册码
龚辟愚设计的tc3.0
starblade 2004-09-16
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<graphics.h>头文件是在Borland公司提供的开发工具中附带的BGI开发包的头文件,现在的编译器有很多种,也都附带图形编写函数库。当然VC6也有,绘图的函数被封装在CDC类中,仔细翻阅MSDN
cwwwj 2004-09-15
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gcc. dev_c++
yndfcd 2004-09-15
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Borland C++ 5.0可以编译MS-DOS应用程序。
记得第一次学C++时就用的那个东西。MSC++ 5。0以前也可以。
ThinkX 2004-09-15
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你到底是个什么时代的人呢?
就像你喜欢用286时代的那种大大的软盘一样,现在的电脑都读不了,
于是你要选择,抛弃那个大大的软盘或者还是继续用286。
我知道你希望找到一个可以装在p4级机器上的大大的软驱,或者拔下那个286cpu然后插上个p4跑。
总应该跟跟时代吧。
dfwzy 2004-09-15
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听说有Turbo C for windows也就是TC3.0吧
o1n 2004-09-15
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同意楼上的!
hcj2002 2004-09-15
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用VC6.0的GDI作图。
或者是openGL

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