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程序与建筑
jabby12
2004-09-18 09:56:00
从住户需要开始分析,用户需要哪些条件,如是否需要花园,游泳池,到画设计图,计划时间进度,接着开始聚集员工开会分配各人所负之职,再接着开始施工,完成一个基本的房子架构,再一步步深入细化住所条件,最后到外部的装修,完成一幢豪华的住户,可以卖个好价钱,如果装修一般,或者只是刷个漆了事自然住户就会压低价钱。
一个项目从分析用户需求,画图,时间进度,分工,编码,美工,完成工程,投入使用。
两者是如此之像,呵呵,此文只为本人突发奇想,并无他意。
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程序与建筑
从住户需要开始分析,用户需要哪些条件,如是否需要花园,游泳池,到画设计图,计划时间进度,接着开始聚集员工开会分配各人所负之职,再接着开始施工,完成一个基本的房子架构,再一步步深入细化住所条件,最后到外部的装修,完成一幢豪华的住户,可以卖个好价钱,如果装修一般,或者只是刷个漆了事自然住户就会压低价钱。 一个项目从分析用户需求,画图,时间进度,分工,编码,美工,完成工程,投入使用。 两者是如此之像,呵呵,此文只为本人突发奇想,并无他意。
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jabby12
2004-09-18
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程序员就是建筑地的代码工人
【C++】OpenCV直线检测示例
程序
by浅墨
浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 图片素材是极具现代风格的
建筑
,很大气~ 我们用滑动条来控制阈值参数,利用OpenCV中的霍夫变换动态进行直线检测,得到不同效果的直线检测图。
程序
的核心函数为HoughLinesP。 博文《【OpenCV入门教程之十四】OpenCV霍夫变换:霍夫线变换,霍夫圆变换合辑》的配套详细注释源代码。 博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 1.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果. 2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。可以参看我写的配置博文: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337 3.编写环境:Visual Studio 2010 4.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9 5.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。 by @浅墨_毛星云
Java游戏源码大礼包(清明有爱强化版,15个游戏)
非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。加上该游戏
程序
结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。 而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到
建筑
物升级与修复等等无一不包。至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
微信小
程序
地图选取多边形【选中
建筑
物】
最近项目有个需求: 在微信小
程序
内置地图上渲染出给定的多个多边形的
建筑
物轮廓,并且在用户点选对应
建筑
物的时候,给出被选中
建筑
物的各种详情。 难点解析:地图点击的API会返回一个坐标点的经纬度,通过这个经纬度,遍历地图上已渲染出的多边形,判断在哪个多边形内 最后封装了一个方法,map.js见附件,其他页面调用方法如下: import MapUtil from '../util/map.js'; pa...
CVPR 2025 | 基于
建筑
程序
的三维结构化简模重建
上述过程建立起了
建筑
树与
建筑
程序
之间的关联,从而把对
建筑
程序
的合成转化为对
建筑
树的大规模合成,这一过程被建模为
程序
化合成。AI TIME源起于2019年,旨在发扬科学思辨精神,邀请各界人士对人工智能理论、算法和场景应用的本质问题进行探索,加强思想碰撞,链接全球AI学者、行业专家和爱好者,希望以辩论的形式,探讨人工智能和人类未来之间的矛盾,探索人工智能领域的未来。在推理阶段,训练后的网络以输入点云为条件生成
建筑
程序
,随后通过无需学习的几何编译器将
程序
转换为三维网格模型,实现对输入点云的三维结构化简模重建。
【blender】几何节点,半
程序
化
建筑
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【blender】几何节点,半
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化
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