用JS刚完成的即时战略模型

sosopop 2004-09-19 08:44:24
由于不是按格行走的,做的类似星际的飞机,不过加了自动排队.

http://old.57man.com/jishi/index.htm

redbox和bluebox分别代表不同的战斗单位.

生产后redbox可以隐形bluebox不能.并且有各自的属性"颜色,大小,占用人口,移动速度,是否能隐形,生产时间"

可以生产多个单位,有人口上限,模拟星际的生产列队方式.

一次可以选择<=9个的单位.

当单位无任务时,自动漂移.
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BlueDestiny 2004-09-21
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老狼又在捣乱了~
:P
BlueDestiny 2004-09-20
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楼主,你可以看看,幻宇做的星际js,可以参考里面的FW(find way)算法

下载地址如下:

http://www.jiuyue.org/dreamland/download/sc.rar

Good Luck
cuixiping 2004-09-20
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都只能走直线的,这不对。应该是有障碍的话要绕过,自动寻找路径的。
超级大笨狼 2004-09-20
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那你还是玩星际去吧。
超级大笨狼 2004-09-20
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会杀猪的请举手!恭喜你,至少是初级菜鸟。
会偷猪的请举手!偷过两只猪的请举手!
本人最高记录杀两猪偷两猪,对手当即投降。

什么?你玩帝国不知道杀猪?
超级大笨狼 2004-09-20
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队型微操技巧:

1:

日本罗圈腿武士对抗条顿(德国)武士,1对1,条武胜,多对多,日本胜,知道为什么吗?
混战中,兵不是就近攻击,而是追着目标砍的,日本武士走路快,能在混乱中迅速追赶到对手,条武则在人群中绕弯子拥挤一团。

操作技巧,在群殴中按s键,兵会停止,再按,就会就近展开攻击,这样日本败。

2:散兵(投矛vs散投石车)

躲开投石的办法是按w分开后按Q合龙,要选准投石石头落地前的操作时机,要考虑网络延迟。
超级大笨狼 2004-09-20
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shift效果没做出来。
巡逻,警戒,队型变化没有。
你可以参考帝国里面的几种队型。
超级大笨狼 2004-09-20
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帝国的快键比星际的做的好。
超级大笨狼 2004-09-20
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双击应该选中附近的同一兵种。
超级大笨狼 2004-09-20
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好!!!
sosopop 2004-09-20
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这是模仿的星际的飞机啊,不是坦克.
zhuifengxiaozi 2004-09-19
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laoda li hai
geryzy 2004-09-19
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强啊~~星际!忍不住玩了一把
woyingjie 2004-09-19
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http://www.sunnycbd.com/gm/sc.htm

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