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刚开始学习J2ME,有个简单的问题请教!在线等待!!!
13659242250
2004-09-21 11:39:07
我要实现的就是屏幕左边是多个图片,右边有上下两个按钮,点击按钮就可以让左边的图片上下滚动,功能就这么简单,谁知道该怎么布局呢?我把图片位置控制不了啊!
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刚开始学习J2ME,有个简单的问题请教!在线等待!!!
我要实现的就是屏幕左边是多个图片,右边有上下两个按钮,点击按钮就可以让左边的图片上下滚动,功能就这么简单,谁知道该怎么布局呢?我把图片位置控制不了啊!
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wanglefox
2004-09-23
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是啊,自己写。
多看看例子,举一反三~
nik_Amis
2004-09-23
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默默1212
2004-09-23
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定义一个变量,每次点击都累加,定好范围.
然后根据这个变量确定显示几个图片和他们的位置就可以了.
大体是下面的意思.
private int nHelpIndex;
if(nHelpIndex==0) {
g.drawImage(imgRay, SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2, 3);}
else if(nHelpIndex==1) {
g.drawImage(imgRay, SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2, 3);}
^^^^^^^^^^^^^
13659242250
2004-09-23
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等待<p>中</p>
chengfeng
2004-09-23
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这个是街霸的源码,肯定有你需要的信息,自己找找吧。
http://www.j2me.com.cn/Soft_Show.asp?SoftID=28
13659242250
2004-09-23
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哪里有好的例子让我看看啊!还有哪里能找到详细介绍Canvas的资料!!!!
mousefog
2004-09-22
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如果用的是midp2.0,用sprite就可以了
sy5591
2004-09-22
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用canvas通过判断应该可以画出来的,有什么困难吗?
mingjava
2004-09-22
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写不出来就硬着头皮写 不然你永远在写不出来的状态
13659242250
2004-09-22
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我的困难就是写不出代码啊!那位兄弟给出实现代码,立刻给分!!!!
zcwhgj
2004-09-21
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通过canvas画出来啊.
13659242250
2004-09-21
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在线等待!
13659242250
2004-09-21
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在线等待!
13659242250
2004-09-21
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希望能找到解决方法!!!
huayu
2004-09-21
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友情帮顶!
chengfeng
2004-09-21
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具体执行移动的代码可以这样写
//Graphics g;
g.setClip(left, top, width, height);
g.drawImage(image, x, y, 0);
g.setClip(0, 0, maxwidth, maxheight);
//别忘了repaint();
chengfeng
2004-09-21
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点击按钮? 你做的是触摸屏的吗?
songsihua888
2004-09-21
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我也关注.
大家好:
我有一个J2ME的手机游戏项目,急找人兼职,最好能带几个人一起开发,我们是上海的.
你有意思的话,与我联系.13917324163
MSN:dircddir@etang.com
13659242250
2004-09-21
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怎么画啊?
nwpulipeng
2004-09-21
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up混分
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Polish + Eclipse配置过程详解
到目前(2010/1/20)为止,
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Polish官方网站上公布的Polish最新版本是2.1.4,但是鉴于本人使用Eclipse-SDK-3.5.1-win32 +
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-Polish-2.1.3版本配置时反复试验均没有成功,于是改为Eclipse-SDK-3.4.1-win32 +
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-Polish-2.0.1版本进行配置,下面就对配置过程以及最后创建工程的整个过程做
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应用基础
自从1995年面世以来,已经大大超出了最初Applet应用范畴,在Java发布两年后Sun公司推出了主要针对于企业级应用的J2EE(Java 2 Enterprise Edition),而最近加入到Java产品家族的是
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(Java 2 Micro Edition),它的目标直指所谓的“信息设备”,包括电视机顶盒到移动电话的一系列产品。 Java版本目前Java主要包括以下三种版本: ● 标准
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手机游戏开发实践:完整源代码分析与
学习
指南
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:这个压缩包包含一个用Java 2 Micro Edition(
J2ME
)开发的手机游戏源代码,专为早期智能手机和平板电脑设计。
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游戏代码具有良好的注释,非常适合初学者和开发者
学习
游戏开发的基础概念。通过分析和修改代码,
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者能够掌握游戏逻辑、图形渲染和用户交互等关键技术。项目文件包括Eclipse配置、描述文件、源代码目录和资源...
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2D 游戏开发系列】◣Himi游戏开发启蒙教程◢Java零基础
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游戏开发全过程!
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/Kjava出身,所以不少童鞋
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游戏设计与实现
1 绪论1.1 手机软件现状在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端:1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能
在线
访问,非常耗时、费用亦很高。而Java技术在无线应用方面的优势非常明显:
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