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两个服务器之间互发邮件,如果出现网络中断,多长时间邮件会变成死邮件?这个时间有没有什么方法可以设置?
Lotusxyz
2004-09-21 08:16:26
大虾们帮忙!
两个服务器之间互发邮件,如果出现网络中断,多长时间邮件会变成死邮件?这个时间有没有什么方法可以设置?
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两个服务器之间互发邮件,如果出现网络中断,多长时间邮件会变成死邮件?这个时间有没有什么方法可以设置?
大虾们帮忙! 两个服务器之间互发邮件,如果出现网络中断,多长时间邮件会变成死邮件?这个时间有没有什么方法可以设置?
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tinky_winky
2004-09-22
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应该是24小时。
要修改可以在 notes.ini 里加上:
MailTimeoutMinutes=xxx (分钟)
计算机
网络
应用层 诸多协议 实验环境搭建
Re:计算机
网络
应用层 诸多协议 实验环境搭建 DNS、DHCP、HTTP、FTP、Telnet、RDP、STMP、POP3、IMAP======================# 应用层 诸多协议 域名系统 DNS 动态主机配置协议 DHCP 超级文本传输协议 HTTP 文件传输协议 FTP Telnet 协议和 RDP(远程桌面协议) 发送电子
邮件
的协议 SMTP 接收电子
邮件
的协议 POP3 和 IMAP # 什么是域名 整个Internet网站和各种服务器数量众多,各个组织的服务器都需要给一个名称,这就很容易重名。如何确保Internet上的服务器名称在整个Internet唯一呢?这就需要Internet上有域名管理认证机构进行统一管理。如果你的公司在
互
联网上有一组服务器(
邮件
服务器、FTP服务器、Web服务器等),你需要为你的公司先申请一个域名,也就是向管理认证机构注册一个域名。 域名的注册遵循先申请先注册为原则,管理认证机构要确保每一个域名的注册都是独一无二、不可重复的。 # 动态主机配置协议 DHCP 静态地址和动态地址应用场景 DHCP 地址租约 DHCP 租约生成过程 DHCP 地址租约更新 # Telnet 协议 Telnet是一个简单的远程终端协议(非加密、且简单),它也是因特网的正式标准。用户使用telnet客户端就可以连接到远程运行Telnet服务的设备(可以是
网络
设备例如:路由器、交换机,也可以是操作系统,比如Windows或Linux等),进行远程管理。 Telnet能将用户的键盘指令传到远地主机,同时也能将远地主机的输出通过TCP连接返回到用户屏幕。这种服务是透明的,因为用户感觉到好像键盘和显示器是直接连在远地主机上。因此,Telnet又称为终端仿真协议。 Telnet并不复杂,以前应用得很多。现在由于操作系统(Windows和Linux)功能越来越强,用户己较少使用Telnet了。不过配置Linux服务器和
网络
设备还是需要 Telnet 来实现远程管理和配置 # 远程桌面协议 RDP 现在Windows操作系统很少使用telnet进行远程管理了,更多是使用远程桌面进行远程管理。 Windows系统启用远程桌面,客户端使用远程桌面客户端(mstsc)进行连接。 它们之间使用RDP协议进行通信,RDP协议默认使用TCP的3389端口。 # http 协议、版本和网页 创建网页(准备创建网站、需要设计网页和安装Web服务器) 统一资源定位符URL 绝对路径和相对路径 创建Web站点 HTTP协议版本 HTTP请求报文和响应报文 HTTP响应报文: Cookie 通过代理服务器访问网站 # 文件传输协议 FTP FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。基于不同的操作系统有不同的FTP应用程序,而所有这些应用程序都遵守同一种协议以传输文件。 在FTP的使用当中,用户经常遇到
两个
概念:“下载”(Download)和“上传”(Upload)。“下载”文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;“上传”文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上传(下载)文件。 简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。 # 安装和配置
邮件
服务器 模拟整个
互
联网发送
邮件
的过程 发送电子
邮件
的协议 SMTP 接收电子
邮件
的协议 POP3 和 IMAP--------------------------------------
如果
网络
出现
异常,TCP连接
中断
,那么计算机要多久才能够检测出来呢?
如果
网络
出现
异常,TCP连接
中断
,那么计算机要多久才能够检测出来呢? 最佳答案 这个问题得分情况来说: 1、双方只建立了一个连接,然后就再也没有任何数据通信,这完全是可能的。这时,tcp有一个保活定时器,它的作用就是确认对端是否存活,通常它没2个小时发送一个数据包给对方,以查看是否有响应。 2、tcp
中断
,此时发送端发送数据,但是由于收不到ACK,它
会
一直尝试,通常的
时间
间隔为1s, 3s, 6s, 12s ..... 64s,这个间隔被称为"指数退避",到最后,通常在9分钟
【
邮件
协议】深入理解
邮件
系统及其协议
在我们日常开发过程中,经常
会
涉及到
邮件
的发送、接收。一方面,
邮件
服务相比于短信服务
会
更便宜,其对接方式也更方便,不像短信的发送,需要很多东西进行审核。在对
邮件
开发前,我们必须对
邮件
协议有一个整体了解,如使用场景、特性等。SMTP称为简单
邮件
传输协议(Simple Mail Transfer Protocal),目标是向用户提供高效、可靠的
邮件
传输。它的一个重要特点是它能够在传送中接力传送
邮件
,即
邮件
可以通过不同
网络
上的主机接力式传送。通常它工作在两种情况下:一是
邮件
从客户机传输到服务器;
解决服务器长
时间
跑代码
出现
自动断连的问题(推荐使用screen)
在好不容易跑通了代码的前提下愉快的跑了15个小时结果刚刚
出现
了自动断开连接服务器的情况
出现
尽管程序还在进行中导师推荐了使用nohup和screen两种
方法
解决此问题但是我查询了nohup的用法发现好像大多数是需要root权限但是在服务器上跑学生没有root权限又不想周末打扰老师所以直接转用screen
方法
使用screen创建一个新的
会
话:(KD是我起的名字,可以随意更改)
会
清空之前的命令行 然后开始打开环境,跑代码 然后我关掉了ssh,尝试着看看后天
有没有
继续接着跑(这一步可以不做) 连接上服务器,
会
变回
如何实现下载大文件,解决
网络
中断
等问题
下载东西很容易,但是如何优化? 先抛出几个问题 1.下载完后,文件都要存在内存吗? 比如我下载
两个
g的文件需要
两个
g的内存? 2.下载文件后,如何存进硬盘,需要拷贝几次? 能不能实现零拷贝? 3.下载的过程中多线程下载
会
提高速度吗? 4.下载的过程中如果
网络
中断
了怎么办? 分别回答这几个问题 1.没必要存在内存,我们可以用流来下载,但是用流来下载的痛点是:
网络
断开了怎么办? ...
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