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D3D做2D游戏,有什么优缺点?
rbird
2004-09-24 10:53:06
我想用D3D做2D游戏,主要觉得:1、便于像3D游戏转型。2、特效比较好做
但我不知道速度怎样,还有没有其他的优缺点呢?大家说说啊
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D3D做2D游戏,有什么优缺点?
我想用D3D做2D游戏,主要觉得:1、便于像3D游戏转型。2、特效比较好做 但我不知道速度怎样,还有没有其他的优缺点呢?大家说说啊
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lxxxk
2004-09-25
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除了刚接触时学习曲线比2D陡一些之外就只剩有点没有缺点了。
merlinfang
2004-09-25
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我就不会用ddraw,其实用D3D做2D我觉得挺好,速度又快,还可以搞点3D在里面
mgphuang
2004-09-25
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对客户的运行条件比较DD高一些。
火云洞红孩儿
2004-09-24
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kofightas
2004-09-24
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速度不会比用ddraw慢,不过缺点是学习起来比学ddraw难得多了。
D
3D
11的简单字体
本篇的任务是要先学会混合和纹理才能够
做
到的。 这儿有几种方法能够在D
3D
11中实现字体显示,一个是学会使用微软想要...它的缺点就是 由于不能够在D
3D
11中直接使用它们,需要在D
3D
10.1的设备中使用它们,所以在渲染时
D
3D
学习摘记(I)上
什么是DX、D
3D
? DX(DirectX)是一组微软开发的API。旨在服务以windows为平台的
游戏
或多媒体程序。这是一组较为底层的API。它将形色各异的硬件底层(不同品牌的显卡、声卡、键盘鼠标等)吸纳进来,代以统一的开发...
利用D
3D
抓取GPU数据
D
3D
SDK至少有两个优点: 1、提供了一种
3D
建模的构架,程序员可以很容易的用这种构架来建模自己的
3D
模型 2、提供了一种GPU和CPU并行运算的解决方案,,为提供应用程序的性能提供了一种思路 这些对于D
3D
...
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在上一篇文章中,我们讲了一些需要的基础知识,例如c/c++,线代,windows程序架构这些。这些知识属于很多程序开发和设计所通用的基础。那么这一节我们来讲一些图形学所专属的...不要说
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