如何制作半透明窗口

se8en 2004-10-08 10:09:40
向各位大虾请教一个问题,如何象phtoshop那样在客户区拉出一个矩形窗口后,再该拉出的区域中用半透明颜色填充。谢谢
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se8en 2004-10-09
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请问楼上的,你说的队,就是直接控制画的方法,效果就象xp里的拖动选中文件一样,请问用什么方法?谢谢。如何控制画的方法?
菜牛 2004-10-09
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这个有必要作窗体吗?在绘制的时候处理不就得了。
allenq 2004-10-09
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呵呵, 被楼上的占先了.
void TransparencyWindow(HWND hWnd)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND hwnd, COLORREF crKey, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);
HINSTANCE hInstance = LoadLibrary("user32.dll");
MYFUNC TransWindow;
TransWindow = (MYFUNC)GetProcAddress(hInstance, _T("SetLayeredWindowAttributes"));
if (TransWindow)
{
SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, (GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE))|0x80000L);
TransWindow(hWnd, 255, (255*80)/100, 0x02);
FreeLibrary(hInstance);
}
}

调用时传递你的窗口句柄进去..
superinsect 2004-10-09
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这个地方应该不用透明窗口吧,直接控制画的方法就可以了
snaill 2004-10-09
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效果还可以
悲酥清风 2004-10-09
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学一招
binjuny 2004-10-09
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来晚了
onedayonehole 2004-10-09
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直接如何画呀
kpld8888 2004-10-08
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BOOL CYourDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(), 0, 192, 2);
FreeLibrary(hInst);
}
}

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