做游戏得问题

prok 2004-10-09 09:45:11
我在游戏中想要实现一下功能该怎么做呢?希望dx指点
:我有两个并排得图片,我想按“1”第一个就匀速下落
按“2”第二个也匀速下落而不影响第一个得状态怎么做呢?
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prok 2004-10-13
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A_KID(A_KID) ( ) 信誉:97 2004-10-11 15:40:00 得分: 0


这都不懂还写什么游戏?估计楼主连游戏的最简单框架都还不太清楚吧


不懂不能问啊。愿意解答你就说,不愿说就滚远点。
batfree 2004-10-11
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这与线程没有什么关系
,考虑一下实现的方法吧,从算法入手。可以将所有的控制都放在一个线程里。
A_KID 2004-10-11
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这都不懂还写什么游戏?估计楼主连游戏的最简单框架都还不太清楚吧
prok 2004-10-11
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我是具个例子。我是不太明白游戏里每个角色(尤其是射击,动作类)自己做自己得运动。是怎么实现得。不能每个都写一个类吧。开销太大了也。
little06 2004-10-10
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楼主说的清楚些吧
如果是在客户端,我想引入“层”的概念可以达到楼主的要求
如果是用Application 或折 Applet
实现根本就没有问题,都是对对象的操作而已
acreep 2004-10-10
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这个好像不太难吧
flyingghost 2004-10-10
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1有1的坐标,2有2的坐标。线程每次循环分别改变两个坐标然后就重绘,不就是两个物体分别下落吗?
javavip 2004-10-09
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试下用多线程
yexing 2004-10-09
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不是这样的啊,一般都是在每个tick里面改变物体的状态,然后把所有物体一起画到屏幕上
prok 2004-10-09
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我想用线程外得方法做。
也就是说在处理游戏中各种不同固定运动轨迹得物品时该怎么做呢?不能每个物品都开一个新线程把。

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