一个意想不到的问题,SpeedButton关闭不了模态对话框 [问题点数:20分,结帖人zhenyu362]

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MFC非模态对话框模态对话框销毁的方法
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MFC 创建非模态对话框和销毁过程
今天项目中遇到的<em>问题</em>,记录下来,做个总结。 <em>一个</em>简单的目的是创建<em>一个</em>非<em>模态</em><em>对话框</em>并在<em>对话框</em><em>关闭</em>后将其销毁。 这里的销毁包括:销毁<em>对话框</em>对象资源和<em>对话框</em>对象指针; 首先说创建<em>对话框</em>: 一、<em>模态</em><em>对话框</em>(model dialog box) 在程序运行的过程中,若出现了<em>模态</em><em>对话框</em>,那么主窗口将无法发送消息,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出才可以发送。 点击<em>模态</em><em>对话框</em>中的OK按钮,<em>模态</em><em>对话框</em>会被销
Qt 非模态对话框exec()与模态对话框show()
下面两段话摘自:《基于嵌入式Linux的Qt图形程序实战开发》P41~42 用一句来表示我对exec()的理解吧:首先会显示<em>对话框</em>,然后会阻塞后面的代码的执行,直到<em>对话框</em><em>关闭</em>,返回结果。 模式<em>对话框</em>:所谓模式<em>对话框</em>就是说,该<em>对话框</em>会把该应用程序的其他窗口的输入锁定,其他应用程序仍然可以被用户访问。也就是说当<em>一个</em>模式<em>对话框</em>运行时,该应用程序的其他窗口就不能进行操作了。想要恢复对其
显示和关闭对话框
一、显示<em>对话框</em> 1.显示模式<em>对话框</em>: CDialogDemo dlg; dlg.DoModal(); 2.显示非模式<em>对话框</em>: CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this); dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); dlg->ShowWindow(SW_SHOW); 二、<em>关闭</em><em>对话框</em>: 1.CDialog::
C++ ARX二次开发-MFC 模态对话框modal dialog
一、本节课程 C++ ARX二次开发-MFC <em>模态</em><em>对话框</em>modal dialog 二、本节要讲解的知识点 1、使用MFC的<em>对话框</em>在ObjectARX应用程序中创建<em>模态</em><em>对话框</em>的一般过程。 2、使用基于ObjectARX的<em>对话框</em>创建与AutoCAD风格相同的用户界面,以及隐藏<em>模态</em><em>对话框</em>和AutoCAD进行交互的方法。 三、具体内容 1、思路: 在ObjectARX中显示<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>非常简...
模态对话框结束,界面上却没有消失
一,场景描述    今天维护代码的时候,在主框架的WindowProc函数中,显示了<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>。点击<em>模态</em><em>对话框</em>上面的按钮之后,会调用EndDialog函数。通过打印发现,<em>模态</em><em>对话框</em>已经销毁了,<em>模态</em><em>对话框</em>却一直存在界面上。二,<em>问题</em>定位    后台线程在像被<em>模态</em><em>对话框</em>遮挡的窗口上投递Windows消息。被遮挡的窗口处理消息时,是通过invalidRect方式,局部重绘窗口。三,解决办法    结束...
VC显示\关闭\销毁模态与非模态对话框技巧
VC显示,<em>关闭</em>,销毁<em>模态</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em>技巧 显示<em>对话框</em> 显示模式<em>对话框</em> CDialogDemo dlg; dlg.DoModal(); 显示非模式<em>对话框</em> CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this);  dlg-&amp;gt;Create(IDD_GENERAL_CONTROL);  dlg-&amp;gt;ShowWindow(SW_SHOW); <em>关闭</em><em>对话框</em> ...
模态对话框的销毁过程与非模态对话的几种销毁方法
解决 Warning: calling DestroyWindow in CWnd::~CWnd OnDestroy or PostNcDestroy in derived class will not be called   前几天发现自己的程序中使用非<em>模态</em><em>对话框</em>,Debug版本有警告提示如下: Warning: calling DestroyWindow
MFC中,模态对话框的使用
windows8,vs2012环境,MFC中创建<em>模态</em><em>对话框</em>的具体步骤
duilib 模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>的创建:风格不能变,否则找不到父窗口指针        m_pNewCasesDlg = new NewCasesDlg();         if (m_pNewCasesDlg == NULL) { Close(); return; }            m_pNewCasesDlg-&amp;gt;Create(this-&amp;gt;GetHWND(), _T(&quot;&quot;), UI_WNDST...
MFC——模态对话框与非模态对话框释放资源的小总结
        对于<em>模态</em><em>对话框</em>,其实它是在堆上创建的对象,当函数结束后会自动释放其资源。但对于非<em>模态</em><em>对话框</em>资源的释放就没这么直接,原因: (1) 它是在堆上创建的。(2) 在当前的使用函数内是不能直接用delete删除的。后经过查资料才了解怎么样处理,对非模式<em>对话框</em>做了些总结如下:A. 如何创建非模式<em>对话框</em>创建函数: Create() and ShowWindow()BOOL CDialog::C...
MFC非模态对话框中,点击Button启动另一个模态对话框,弹出“不支持尝试执行的操作”
&amp;gt;&amp;gt;===<em>问题</em>现象===&amp;lt;&amp;lt; 正在做的<em>一个</em>命令启动后,会打开<em>一个</em>非<em>模态</em><em>对话框</em>A,点击其中的<em>一个</em>Button按钮,会DoModal()另<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>B。 但从某<em>一个</em>变更集开始,启动命令点击Button后会弹出“不支持尝试执行的操作”的提示<em>对话框</em>,点该<em>对话框</em>的“确定”后,继续弹出“不支持尝试执行的操作”。 <em>对话框</em>B在多个地方都会启动,也有从其他<em>对话框</em>DoModal()打...
MFC中的模态对话框与非模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>创建: MyDialog mydlg; mydlg.DoModal() 当前只能运行此<em>模态</em><em>对话框</em>,且停止主窗口的运行,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出,才允许主窗口运行。 <em>模态</em><em>对话框</em>的<em>关闭</em>顺序: OnClose:按<em>关闭</em>符号X后,响应WM_CLOSE消息 OnKillFocus:窗口即将失去输入焦点,响应WM_KILLFOCUS消息 OnDestroy:窗口即将被销毁时,响应WM_DESTR
主题:使用selenium测试showModalDialog模态对话框
Selenium目前没有提供对IE<em>模态</em><em>对话框</em>(即通过showModalDialog方法打开的弹出<em>对话框</em>)的处理。原因在于,<em>模态</em><em>对话框</em>会将父页面的JS挂起,直至<em>对话框</em>处理完毕才会继续执行父页面JS。因为Selenium的底层实现是基于JS的,所以<em>模态</em><em>对话框</em>会同时将selenium挂起,selenium无法选中<em>模态</em><em>对话框</em>,直至超时。 但是很多系统往往有大量的<em>模态</em><em>对话框</em>应用。这些应用分为两类:一类
div模拟模态对话框
本文使用div的形式来模拟<em>模态</em><em>对话框</em>。
关闭模态窗口后,父窗口居然跑到了其他窗口的后面
显示<em>一个</em><em>模态</em>窗口,正常而普遍的操作。然而却一直有<em>一个</em>难缠的 BUG:当<em>关闭</em><em>模态</em>窗口时,父窗口有时会跑到其他程序窗口的后面! 而最近读到了微软工程师写过的话之后,明白了这个 BUG 的产生缘由以及解决方法。 这是什么 BUG? 弹出<em>一个</em><em>模态</em>窗口,然后将<em>模态</em>窗口的父窗口设置为自身窗口; 切换到其他程序窗口中(比如 Windows 资源管理器窗口); 切换回此<em>模态</em>窗口,然后<em>关闭</em>这个模...
QT-- 模态对话框与非模态对话框
1.设计主窗体 2.弹出窗体 3.弹出窗体的类的实现 .h #include &amp;amp;amp;amp;lt;QWidget&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;quot;QDialog.h&amp;amp;amp;quot; #include &amp;amp;amp;quot;ui_QtDialogToShow.h&amp;amp;amp;quot; class QtDialogToShow : public QDialog
模态对话框的创建和关闭
CXXDlg * dlg = new CXXDlg; dlg->Create(IDD_XXX,this);
模态对话框的父窗口设置
我的毕业设计基本是搞完了,那么最近几天在做一些测试和修改。其中就有<em>一个</em><em>问题</em>折腾了我好久,今天才发现,原来是这么回事。我创建了<em>一个</em>非<em>模态</em>的子<em>对话框</em>,然后在这个子<em>对话框</em>中又创建了<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>,结果意外的是点击按钮弹出这个<em>模态</em><em>对话框</em>时,原父<em>对话框</em>被至于前台了,即父<em>对话框</em>的父<em>对话框</em>被置于前台了,而不是父<em>对话框</em>被至于前台。具体看图: 最下面黑色背景的是我的父窗口,前台的是<em>一个</em>非<em>模态</em>的子<em>对话框</em>,此时,子对
QT入门(一) 窗口设置、调试、模态对话框
有无标题框,子窗口设置: // 新建QWidget类对象,默认parent参数是0,所以它是个窗口 QWidget *widget = new QWidget(0,Qt::Dialog|Qt::FramelessWindowHint|Qt::WindowStaysOnTopHint); // 设置窗口标题 widget-&amp;gt;setW...
Qt5 模态对话框/非模态对话框/消息对话框/文件对话框
Qt  <em>模态</em><em>对话框</em>/非<em>模态</em><em>对话框</em>/消息<em>对话框</em>/文件<em>对话框</em> 结果截图:     源码:   #include &quot;huamainwindow.h&quot; #include &amp;lt;QMenuBar&amp;gt; #include &amp;lt;QMenu&amp;gt; #include &amp;lt;QDialog&amp;gt; //<em>模态</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em> #include &amp;lt;QDebug&amp;gt; #incl...
显示对话框之后定时关闭对话框
新建<em>一个</em>基于<em>对话框</em>的应用程序,然后再新建<em>一个</em><em>对话框</em>,并为该<em>对话框</em>创建<em>一个</em>类:CResultDlg。然后在CTestDlg.cpp中添加头文件:#include "ResultDlg.h"。在主<em>对话框</em>的按钮消息函数中调用并显示另<em>一个</em><em>对话框</em>。函数如下:void CTestDlg::OnButton1() {         CResultDlg dlg;         dlg.DoM
MFC在子线程中关闭主线程对话框
方法一,在子线程中通过获得主线程中对应<em>对话框</em>的指针,然后向<em>对话框</em>发送WM_CLOSE消息。代码如下 在主线程<em>对话框</em>添加两个按钮,<em>一个</em>用来显示非<em>模态</em><em>对话框</em>,另<em>一个</em>按钮用来启动子线程,在子线程中调用主线程全局<em>对话框</em>指针,通过该指针,再调用主线程中的函数<em>关闭</em><em>对话框</em>。按钮一的代码如下 void CTestMutiThreadDestroyWindowDlg::OnButton1() { //
模态对话框关闭后刷新父模态对话框
因系统需求,要在<em>关闭</em>子<em>模态</em><em>对话框</em>后刷新父<em>模态</em><em>对话框</em>,做的<em>一个</em>小测试。
Qt中模态对话框没有关闭按钮问题
Qt中<em>模态</em><em>对话框</em>没有<em>关闭</em>按钮<em>问题</em>
VS2010/MFC入门编程五(对话框模态对话框的弹出过程)
一.<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>         Windows<em>对话框</em>分为两类:<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>。        <em>模态</em><em>对话框</em>是这样的<em>对话框</em>,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该<em>对话框</em>响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。        非<em>模态</em><em>对话框</em>则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非<em>模态</em><em>对话框</em>一般用来显示提示信息等。   
CreateDialog和DialogBox的区别,模态对话框与非模态对话框
INT_PTR DialogBox(          HINSTANCE hInstance,     LPCTSTR lpTemplate,     HWND hWndParent,     DLGPROC lpDialogFunc ); 这个函数根据<em>对话框</em>资源,创建<em>一个</em>模式<em>对话框</em>,这个<em>对话框</em>应该用EndDialog来结束。 hInstance 当前应用程序实例句柄。 lpT
MFC中关于非模态窗口在子线程中的创建与销毁
    因为<em>一个</em>项目中需要开辟<em>一个</em>工作线程进行运算,但是在这个线程中我需要在弹出<em>一个</em>非<em>模态</em>窗口     一开始我是直接在子线程中Creat<em>一个</em>窗口出来的,结果也是可行的。但是今天早上发现不行了,creat这一步执行的时候就会报错。然后我找了一大圈资料,有人说子线程中不能创建(事实证明这是错的),要用sendmessage去传递消息出来,在主线程中创建。然后又差了一堆博客,有两个写得不错,虽然内容...
Mac 模态窗口关闭事件的处理
在Mac 开发中如果使用 runModalForWindow 弹出<em>模态</em><em>对话框</em>,那么在<em>关闭</em>时需要解除<em>模态</em>状态,否则可能进入<em>一个</em>假死状态。 总结了一下大概可以使用以下几种方式处理窗口window 的<em>关闭</em>事件: 1. 通过创建 MyWindowDelegate : NSObject 并且实现方法windowWillClose: 如下: - (void) windowWillClose:(NSN
关闭模式对话框 EndDialog
模式<em>对话框</em>的<em>关闭</em> BOOL EndDialog(   HWND hDlg,   INT_PTR nResult ) 该函数能销毁<em>对话框</em>,并且nResult指明DialogBox的返回值 #include #include "resource.h" // 窗口处理函数 HINSTANCE g_hInstance = 0; int
c#中的模态对话框和非模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em> 弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应。 只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续。 在<em>模态</em>窗口“<em>关闭</em>”后,可以读取<em>模态</em>窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值。 非<em>模态</em><em>对话框</em> 可以在弹出窗口和调用窗口之间随意切换。 调用窗口调用show方法后,下面的代码可以立即执行。 在非<em>模态</em>窗口<em>关闭</em>后,窗口的所有资源被释放,窗口不存在,无法获取窗口的任何信息。 何谓<em>模态</em>窗
qt 模态对话框和非模态对话框
1.<em>模态</em><em>对话框</em>(1)要想使<em>一个</em><em>对话框</em>成为<em>模态</em><em>对话框</em>,只需要条用它的exec()函数。QDialog dialog(this);dialog.exec();(2)show()函数建立<em>模态</em><em>对话框</em>,调用函数setModal(true)函数即可。QDialog *dialog = new QDialog(this);dialog-&amp;gt;setModel(true);dialog-&amp;gt;show();总...
关闭模态对话框,刷新父窗口,异步上传文件
最近做<em>一个</em>项目,excel导入数据,有<em>一个</em>同事使用<em>模态</em><em>对话框</em>,上传并返回提示,如果正确上传文件,给提示,<em>关闭</em><em>模态</em><em>对话框</em>,刷新父窗口的列表。   1.打开<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>: function openWindow(innerWidth,innerHeight) { window.showModalDialog(&quot;${pageContext.request.contextPath}/excel...
模态对话框、非模态对话框的创建、销毁、函数执行顺序机制
转自:https://blog.csdn.net/langb2014/article/details/50099963下面是<em>一个</em>我的手写的<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>图:<em>模态</em><em>对话框</em>是指当其显示时,程序会暂停执行,直到<em>关闭</em>这个<em>模态</em><em>对话框</em>后,才能继续执行程序中其他任务。非<em>模态</em><em>对话框</em>是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用<em>关闭</em>这个<em>对话框</em>。     <em>模态</em><em>对话框</em>的创建:创建<em>模态</em><em>对话框</em>需要调用CDial...
layer 模态窗口基本问题
Bootstap插件里面的  layer,里面有好多基础的参数,供大家进行参考、  感觉挺好有的 可以以下地址的 layer.api 进行学 网址如下:http://layer.layui.com/api.html#type layer.oper({    type:2,     title:'"test",   area: ['800px', '600px'],  c
Qt按ESC关闭模态对话框不触发closeEvent()问题解析
事情是这样的:今天调试窗体,突然发现按ESC键居然跳过closeEvent()<em>关闭</em>了<em>对话框</em>!我的<em>关闭</em>判断都在closeEvent()里,这直接导致非正常<em>关闭</em>了正在进行的工作。先重建下场景: 调用处: { Corpus corpusDialog(this); corpusDialog.exec(); } 典型的<em>模态</em><em>对话框</em>,因为用了exec()。Corpus<em>对话框</em>类中覆盖
Jquery实现模态窗口—simplemodal
QQ邮箱里面的邮件删除,弹出确认<em>对话框</em>是不是很好看,是的,它看起来实现很复杂,其实不然,现在Jquery插件已经很方便的让你来实现这些功能,那就是我们的simplemodal插件。网上可以下载相应的插件,也可以直接上官网去下载相应插件与实例,我今天的内容也全部来自于官网,在本节的最后会有全部的Demo下载。 本节内容: (1)simplemodal的定义及说明 (2)simple
qt模态对话框 以及exec()事件循环简单实现
一、简述 先简单介绍一下<em>模态</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em>。 <em>模态</em><em>对话框</em> 简单一点讲就是在弹出<em>模态</em><em>对话框</em>时,除了该<em>对话框</em>整个应用程序窗口都无法接受用户响应,处于等待状态,直到<em>模态</em><em>对话框</em>被<em>关闭</em>。这时一般需要点击<em>对话框</em>中的确定或者取消等按钮<em>关闭</em>该<em>对话框</em>,程序得到<em>对话框</em>的返回值(即点击了确定还是取消),并根据返回值进行相应的操作,之后将操作权返回给用户。这个时候用户可以点击或者拖动程序其他窗口。
MFC系列 - 弹出一个模态对话框
        上一节,说到第<em>一个</em>MFC程序,这一节我们从第<em>一个</em>FirstMFC来延伸弹<em>一个</em><em>对话框</em>,InitInstance函数相当于main函数,那我们就从这里开始。【更多精彩教程,视频教学、源码分享请加入QQ群:569268376】 首先添加<em>一个</em><em>对话框</em>资源: 修改一下<em>对话框</em>的资源ID:IDD_MAIN_DLG,最好改一下资源ID名称,养成好的编程习惯。添加资源就会多生成两个文件:r...
模态对话框可能导致程序崩溃
在开发Windows引用程序的时候,在一些需要用户确认,或者提示用户注意的场合,经常使用<em>模态</em><em>对话框</em>,或者叫<em>模态</em>窗口。在绝大多数情况下,<em>模态</em>窗口给开发人员带来了极大的便利,并且在某些应用上有不可替代的优势。然而凡事有利必有弊,如果不正确地使用<em>模态</em>窗口,却有可能带来某些严重<em>问题</em>,甚至可能引起程序崩溃。要想知道为什么<em>模态</em>窗口可能带来某些严重<em>问题</em>,就必须首先了解<em>模态</em>窗口的实现原理。因此本文将首先介绍<em>模态</em>窗...
Qt:模态对话框和非模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>及非<em>模态</em><em>对话框</em>(详情见课本P51)。 <em>模态</em><em>对话框</em>:在没有被<em>关闭</em>之前,用户不能与同<em>一个</em>应用程序的其他窗口进行交互,直到该<em>对话框</em><em>关闭</em>。 非<em>模态</em><em>对话框</em>:当被打开时,用户既可选择和该<em>对话框</em>进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互。 非<em>模态</em><em>对话框</em>(Modeless Dialog)的概念是<em>一个</em>概念,不仅仅Qt中具有,在其他不同的平台下 也都存...
AngularJs的模态对话框
index.html AngularJS <em>模态</em><em>对话框</em> <em>模态</em>框 {{item}} 当前选择: {{selected.item}} 确认 退出 AngularJS
模态对话框的指针释放的理解
最近项目
Winform非模态对话框
Winform非<em>模态</em><em>对话框</em>在开发中,经常遇到需要创建<em>一个</em>非<em>模态</em>的<em>对话框</em>,弹出后在不<em>关闭</em>的情况下依旧可以查看其它窗体,<em>关闭</em>后资源也不会释放,再次弹出依旧保存上次的结果,最典型的例子是将一些复杂的耗时的任务丢到后台,通过该<em>对话框</em>查看任务的进度,例如360云盘的传输进度功能。实现思路: 第一步:新建<em>一个</em>窗体TestForm,显示时将其显示为非<em>模态</em> private void newform_Click(ob
MFC中模态对话框详解
<em>模态</em><em>对话框</em> 在涉及GUI程序开发的过程中,常常有<em>模态</em><em>对话框</em>以及非<em>模态</em><em>对话框</em>的概念<em>模态</em><em>对话框</em>:在子界面活动期间,父窗口是无法进行消息响应。独占用户输入 非<em>模态</em><em>对话框</em>:各窗口之间不影响主要区别:非<em>模态</em><em>对话框</em>与APP共用消息循环,不会独占用户。 <em>模态</em><em>对话框</em>独占用户输入,其他界面无法响应在用户层的主要逻辑如下: TestDlg dlg;if (dlg.DoModal() == IDOK) {
C#如何关闭对话框
如果你这样:dlg.Show();……dlg.Close();可以。 但这样dlg.ShowModal();……dlg.Close();则没用,因为会阻塞。
关于模态窗口 关闭当前窗口刷新上一个窗口
:<em>模态</em>类型(modal)与非<em>模态</em>类型(modeless)。 定义:所谓<em>模态</em><em>对话框</em>,就是指除非采取有效的<em>关闭</em>手段,用户的鼠标焦点或者输入光标将一直停留在其上的<em>对话框</em>。非<em>模态</em><em>对话框</em>则不会强制此种特性,用户可以在当前<em>对话框</em>以及其他窗口间进行切换。本文介绍如何使用JavaScript语言来创建这两种类型的<em>对话框</em>、控制其大小和位
模态对话框中实现用户和AutoCAD 的交互操作
举例<em>一个</em>在<em>模态</em><em>对话框</em>中选择点并显示点的功能。在“选择点”按钮的单击事件中,隐藏<em>对话框</em>,提示用户在图形窗口中选择<em>一个</em>点,然后重新显示该<em>对话框</em>,其处理函数为:void CArxDialog::OnButtonPoint()//点击按钮响应函数{// 隐藏<em>对话框</em>把控制权交给AutoCADBeginEditorCommand();// 提示用户输入<em>一个</em>点ads_point pt;if (acedGetPo...
QDialog模态对话框与非模态对话框 范例
MyWidget*w = new MyWidget; //派生于QWidget w->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::Tool | Qt::WindowStaysOnTopHint); w->setAttribute(Qt::WA_ShowModal, true); w->setAttribute(Qt::WA_De
Bootstrap JS插件使用实例(2)-模态对话框
Bootstrap JS插件使用实例(2)-<em>模态</em><em>对话框</em> 发表于 2013-04-27 17:16 ,已有2484次阅读 ,共8个评论 本篇文章讨论Bootstrap的js<em>模态</em><em>对话框</em>插件(bootstrap-modal.js) 先看个简单示例,可直接粘贴运行: view sourceprint? 01. 02.html lang="en"> 03.head>
模态对话框DoModal() 造成 软件/ 菜单 卡死或死机
分析思路:弹出<em>模态</em><em>对话框</em>可能会阻塞了线程,笔者程序绘制View 工作量很大时造成卡死; 解决方法:弹出<em>模态</em><em>对话框</em>之前锁住主线程或停止定时器!
父窗体弹出模态窗口 并接收模态窗口返回值的处理
1. 父类窗口的关键处理 打开<em>模态</em>窗口函数    function FeatureSelects(dataType, title) {                 var url = &quot;../../CommonPage/ClothFeatureSelect.aspx?dataType=&quot; + dataType + &quot;&amp;amp;callback=selectFeaturesCallback&amp;...
dll中创建对话框一闪而过
今天做了<em>一个</em>dll,里面添加带进度条的<em>对话框</em>,<em>对话框</em>一闪而过 从网上找的解决方法: 1、另开线程:创建<em>对话框</em>,添加消息循环 g_Dlg=new CMyTestDlg(); g_Dlg->Create(IDD_TEST); g_Dlg->ShowWindow(SW_SHOW); MSG msg; while(GetMessageBox(&msg,NULL,0,0)) { Trans
MFC:如何判断非模态对话框已经创建了
MFC:如何判断非<em>模态</em><em>对话框</em>已经创建了           在使用MFC做UI时,经常会进行不同界面(<em>对话框</em>)之间的切换。这时就需要去判断<em>对话框</em>是否已经被创建。创建非<em>模态</em><em>对话框</em>的两种方式:类的对象与类的指针。 现有类 classCTestDialog : public CDialog {      }.   1.      使用类的对象处理<em>对话框</em> CTestDialog    m_Te
Selenium处理模态窗口问题
今天给大家介绍下当我们在做web端自动化的时候遇到<em>模态</em>窗口如何去解决,首先要引入import java.awt.Robot;库,直接上代码 try {Robot robot = new Robot();robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);} catch (AWTException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.pr
【前端】浏览器不支持模态对话框解决方案
典型的就是chrome37+ 浏览器不支持<em>模态</em><em>对话框</em>解决办法
MFC 关闭对话框
void CMFxxxxDlg::OnBnClickedButtoncancel() {     // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码                  AfxGetMainWnd()-&amp;gt;SendMessage(WM_CLOSE);      } 发送<em>一个</em>消息(WM_CLOSE)提醒系统<em>关闭</em>。...
模态对话框的创建和销毁过程
创建非<em>模态</em>对画框的过程:见http://blog.csdn.net/xiaominggunchuqu/article/details/49895325   <em>一个</em>非<em>模态</em>的MFC 窗口的销毁过程: 假设自己通过new创建了<em>一个</em>窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序: 1.      手工调用pWnd->DestroyWindow(); // 一般在<em>对话框</em>类中的
javaScript用DIV模拟创建模态对话框
现在google浏览器不支持非<em>模态</em><em>对话框</em>了,所以只好用DIV模拟创建<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>,代码如下: &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt;     &amp;lt;head&amp;gt;         &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot; /&amp;gt;         &amp;lt;title&amp;gt;div做弹窗口的效果&amp;lt;/title&amp;gt;         &am
【MFC】 如何通过主对话框的按钮响应创建非模态对话框
1.首先新建<em>一个</em><em>对话框</em>IDD_DIALOG_Create, 并添加类CDialog_Create。 //在工程中会新生成<em>一个</em>Dialog_Create.h头文件和<em>一个</em>Dialog_Create.CPP源文件。 2.在主<em>对话框</em>的头文件SerialDlg.h中包含刚新建的<em>对话框</em>的库文件(头文件) #include&amp;amp;quot;Dialog_Create.h&amp;amp;quot;; //我们需要在SerialDlg.h中定义CDial...
QDialog模态对话框与非模态对话框
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c97abf10102uwrs.html QT QDialog<em>模态</em><em>对话框</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em> (setModal) <em>模态</em><em>对话框</em>(Modal Dialog)与非<em>模态</em><em>对话框</em>(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在。又有叫法是称为模式<em>对话框</em>,无模式<em>对话框</em>等。所谓模
模态对话框模态对话框_创建
一、非<em>模态</em><em>对话框</em>:创建后,主程序还可以运行。 创建步骤如下: 1.1先建立<em>一个</em>基本<em>对话框</em>MFC工程,在资源列表添加<em>一个</em><em>对话框</em>资源 1.2将创建的<em>对话框</em>修改名字和ID,比如将ID名为:IDD_TIP_DIALOG   1.3给<em>对话框</em>添加<em>一个</em>类,类名称为:TipDlg。(注意:TipDlg类的基类为CDialog) 则在解决方案列表可以看到创建了<em>一个</em>TipDlg.h
SWT/Jface Shell、对话框模态
在我们开发UI时,有时有这样的需求,就是在弹出<em>对话框</em>时, 我们只能操作当前的<em>对话框</em>,只有选择合适的数据,<em>关闭</em>此<em>对话框</em>时,我们才能操作下一层的UI。 好歹 这个不用我们去写麻烦的代码,SWT 给我们提供这样的样式。 如下:  final Shell shell = new Shell(SWT. APPLICATION_MODAL|SWT.CLOSE); SWT. APPLICATION_M
MFC学习笔记——CDialog(模态对话框及其弹出过程)
一.<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>Windows<em>对话框</em>分为两类:<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>。<em>模态</em><em>对话框</em>是这样的<em>对话框</em>,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该<em>对话框</em>响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。非<em>模态</em><em>对话框</em>则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非<em>模态</em><em>对话框</em>一般用来显示提示信息等。二.<em>模态</em><em>对话框</em>是怎样弹出的毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生
MFC创建模态对话框和非模态对话框的方法
在MFC中<em>对话框</em>有两种形式,<em>一个</em>是<em>模态</em><em>对话框</em>(model dialog box),<em>一个</em>是非<em>模态</em><em>对话框</em>(modeless dialog box)。本文对此分别简述其创建方法。一、<em>模态</em><em>对话框</em>(model dialog box)在程序运行的过程中,若出现了<em>模态</em><em>对话框</em>,那么主窗口将无法发送消息,直到<em>模态</em><em>对话框</em>退出才可以发送。点击<em>模态</em><em>对话框</em>中的OK按钮,<em>模态</em><em>对话框</em>会被销毁。创建<em>一个</em><em>模态</em><em>对话框</em>的代码如下所示:...
JavaScript模态窗口和非模态窗口
JavaScript<em>模态</em>窗口和非<em>模态</em>窗口 JavaScript中弹出的窗口有<em>模态</em>窗口和非<em>模态</em>窗口。<em>模态</em>窗口就是打开<em>一个</em>子窗口,如果这个子窗口不<em>关闭</em>,就不能操作它的父窗口,原来程序暂停执行,直到这个<em>模态</em>窗口<em>关闭</em> 后才回到原来程序继续。非<em>模态</em>的就是直接显示出来,然后原来的程序继续执行下面的语句,而且其他窗口也呈可用状态。 <em>模态</em>窗口独占了用户的输入,当<em>一个</em><em>模态</em>窗口打开时, 用户只能与该窗口进行交互...
C# WinForm 模态对话框与非模态对话框的区别
【1】如果是<em>模态</em>的,那么弹出后该程序的其它窗口就呈不可用的状态,原来程序暂停执行,直到这个<em>模态</em>窗口<em>关闭</em>后才回到原来程序继续。 【2】非<em>模态</em>的就是直接显示出来,然后原来的程序继续执行下面的语句,而且其它窗口也呈可用状态。 显示方式的不同:  比如现在你在菜单里面打开页面Form:  当作模式窗体打开就用:  Form   frm   =   new   Form();  frm.ShowD
Qt主界面获取模态对话框数据的方法
Qt主界面获取非<em>模态</em><em>对话框</em>数据的方法
[Win32SDK基本] 模态窗口 和 多窗口
什么是<em>模态</em>窗口呢,想必大家都知道<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>吧,<em>模态</em>窗口和<em>模态</em><em>对话框</em>类似。假设我们需要在按钮单击时创建<em>一个</em>新窗口,如果只是在按钮单击消息里CreateWindow(Ex)<em>一个</em>新窗口,那么这个窗口和之前的窗口是独立的,他们同时接受用户的响应。那么我们想在新窗口完成它的使命之前让之前的窗口拒绝接收响应,就要创建<em>一个</em>“<em>模态</em>窗口” 如何创建<em>模态</em>窗口呢,其实<em>模态</em>窗口和真正的窗口一样,只
(四十五)Modal 模态窗口 -遮盖
任何控制器都能通过Modal方式切换。 Modal的默认效果是:新显示的控制器从屏幕底部向上,直到盖住之前的控制器为止。 假设有One和Two两个控制器: One到Two的Modal方法:present...方法。 TwoViewController *two = [[TwoViewController alloc] init]; [self presentViewC
Qt对话框/窗口、模态和非模态、Qt::WA_DeleteOnClose
聊一聊Qt种,<em>对话框</em>/窗口、<em>模态</em>、非<em>模态</em>、独立窗口释放内存(设置窗口属性为Qt::WA_DeleteOnClose)。
MFC 对话框 关闭按钮
http://guluyili.blog.163.com/blog/static/19662914320120621337973/
C++ 模态对话框与非模态对话框
请参见博客: http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/6736032 
模态对话框退出
//非<em>模态</em><em>对话框</em>退出void CInformation::PostNcDestroy(){ delete this; CDialog::PostNcDestroy();}void CInformation::OnCancel(){ DestroyWindow();}或者直接调用DestroyWindow
主窗口最小化后其子窗口非模态对话框消失
在onsize函数中ShowWindow(SW_SHOW),解决,不过要通过<em>一个</em>bool变量判断,不然当没有弹出非<em>模态</em><em>对话框</em>时,响应这个消息,也会将非<em>模态</em><em>对话框</em>显示出来;
VC++模态对话框和非模态对话框
MFC中有两种类型的<em>对话框</em>:<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>。 <em>模态</em><em>对话框</em>是指当其显示时,程序会暂停执行,直到<em>关闭</em>这个<em>模态</em><em>对话框</em>后,才能继续执行程序中其他任务。非<em>模态</em><em>对话框</em>是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用<em>关闭</em>这个<em>对话框</em>。 <em>模态</em><em>对话框</em>的创建:创建<em>模态</em><em>对话框</em>需要调用CDia
微信小程序实现模态对话框
<em>模态</em><em>对话框</em>在弹出的时候,用户如果不<em>关闭</em>这个<em>对话框</em>,是无法对其他窗口进行操作的。  思路:需要<em>一个</em>遮盖层(mask)和<em>一个</em><em>对话框</em>(modal)。  1)模板wxml &amp;lt;text bindtap=&quot;introModal&quot;&amp;gt;展览介绍&amp;lt;/text&amp;gt; &amp;lt;view class=&quot;mask&quot; wx:if=&quot;{{showModal}}&quot;&amp;gt; &amp;lt;view
MFC非模态对话框内存释放
非<em>模态</em><em>对话框</em>的内存释放: 第一步:在OnClose() 函数中添加DestroyWindow() ; 第二步:在PostNcDestroy() 中添加delete this。
PyQt4编程之模态与非模态对话框(一)
<em>模态</em><em>对话框</em>(Modal Dialogue Box,又叫做模式<em>对话框</em>),是指在用户想要对<em>对话框</em>以外的应用程序进行操作时,必须首先对该<em>对话框</em>进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该<em>对话框</em><em>关闭</em>。------------以上内容摘自360百科 <em>对话框</em>按照<em>模态</em>可以分为<em>模态</em><em>对话框</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>,按照智能程度又可以分为简易,标准和智能。大多数<em>模态</em>情况下,<em>对话框</em>包括简易和标准型的。
duilib中实现弹出模态框时要注意的地方
...待续...
QT 主窗口和非模态对话框切换 以及消息通信
项目中要用到非<em>模态</em>窗口,程序一开始弹出<em>一个</em>主窗口来,点击<em>一个</em>按钮的时候弹出<em>一个</em>非<em>模态</em>窗口,虽然是<em>一个</em>比较简单的需求,但是在实现的过程中有各种<em>问题</em>。列一下自己遇到的<em>问题</em>并且说一下自己的解决方法。 1) 弹出的非<em>模态</em>窗口始终躲在最后面,并且非<em>模态</em>窗口上的控件不能操作。      主窗口是<em>一个</em><em>模态</em>的窗口,非<em>模态</em>窗口在初始化的时候没有把主窗口作为他的父窗口。所以弹出来的非<em>模态</em>窗口就始终躲在最后面。
Qt在槽里面弹出模态和非模态对话框
弹出<em>模态</em><em>对话框</em> 1弹出Dialog以及Dialog子类 {         //指不指定this都可以。没有具体分析this和非this有什么区别 HDialog  hd(this); hd.exec(); } 弹出非<em>模态</em> 1弹出Dialog以及Dialog子类 { HDialog*phd=new HDialog(this);
AfxMessageBox——模态与非模态问题
 在实际编程中发现:1,  先弹出<em>一个</em>AfxMessageBox,使用全局的,它为<em>模态</em>的。2,  再创建<em>一个</em>非<em>模态</em><em>对话框</em>,假设为Dialog1。3,  当Dialog1<em>关闭</em>时,AfxMessageBox变为非<em>模态</em>的。 最后总结了两种情况:1,  先弹出AfxMessageBox,后创建非<em>模态</em><em>对话框</em>。2,  先创建非<em>模态</em><em>对话框</em>,后弹出AfxMessageBox。
弹出模态对话框并生成遮罩层
        做过web项目的朋友,大家都知道,有时候点击某<em>一个</em>按钮或者a标签时,需要弹出<em>一个</em>编辑框。在编辑框弹出来的时候, 页面其它地方是不允许点击的,直到这个编辑框<em>关闭</em>。 那么我们如何做出这样<em>一个</em>效果呢? 其实也不难。       首先需要有<em>一个</em>编辑框对应的div,默认为隐藏状态,点击“编辑”时,设置为显示状态;点击编辑框上的<em>关闭</em>按钮时,又隐藏掉。此编辑框需要设置为绝对定位(pos...
QT QDialog模态对话框与非模态对话框 (setModal)
QT QDialog<em>模态</em><em>对话框</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em> (setModal) <em>模态</em><em>对话框</em>(Modal Dialog)与非<em>模态</em><em>对话框</em>(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在。又有叫法是称为模式<em>对话框</em>,无模式<em>对话框</em>等。所谓<em>模态</em><em>对话框</em>就是在其没有被<em>关闭</em>之前,用户不能与同<em>一个</em>应用程序的其他窗口进行交互,直到该<em>对话框</em><em>关闭</em>。对于非<em>模态</em><em>对话框</em>,当被打开时,用户既可选择和
在MFC中创建模态对话框
1)新建<em>一个</em>MFC程序,命名为
jdialog模态
jdialog<em>模态</em>化
怎么让模态对话框最小化时,主窗口也最小化
思路,在<em>模态</em><em>对话框</em>最小化时,激活主窗口,同时启用<em>一个</em>定时器,在定时器中判断 到主窗口变化大小时(从最小化到其他状态),把主窗口禁止,代码如下:void CXXDlg::OnBtnMini(){ AfxGetMainWnd()->EnableWindow(TRUE); AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_MINIMIZE) ; if (m_Timer
模态对话框 建立 销毁
 非<em>模态</em><em>对话框</em> www.vckbase.com/study/article/vc_chap/chap5_4.htm    5.4.1 非<em>模态</em><em>对话框</em>的特点  与<em>模态</em><em>对话框</em>不同,非<em>模态</em><em>对话框</em>不垄断用户的输入,用户打开非<em>模态</em><em>对话框</em>后,仍然可以与其它界面进行交互。非<em>模态</em><em>对话框</em>的设计与<em>模态</em><em>对话框</em>基本类似,也包括设计<em>对话框</em>模板和设计CDialog类的派生类两部分。但
Qt 之 模态、非模态、半模态窗口的介绍及 实现QDialog的exec()方法
一、简述先简单介绍一下<em>模态</em>与非<em>模态</em><em>对话框</em>。<em>模态</em><em>对话框</em> 简单一点讲就是在弹出<em>模态</em><em>对话框</em>时,除了该<em>对话框</em>整个应用程序窗口都无法接受用户响应,处于等待状态,直到<em>模态</em><em>对话框</em>被<em>关闭</em>。这时一般需要点击<em>对话框</em>中的确定或者取消等按钮<em>关闭</em>该<em>对话框</em>,程序得到<em>对话框</em>的返回值(即点击了确定还是取消),并根据返回值进行相应的操作,之后将操作权返回给用户。这个时候用户可以点击或者拖动程序其他窗口。 说白了就相当于
Revit开发之非模态对话框下循环执行外部事件 WPF
个人参考文章时,自行练习程序。疑惑:“参考文章1”中没有了事件注册和注销,“参考文章2”中说注册和注销发生变化,但是不理解无法融合。请知道的各位告知谢谢参考文章1:Revit开发之外部事件IExternalEventHandler参考文章2:RevitAPI: 注意Revit 2016事件注册和注销行为的改变参考文章3:Revit二次开发——非<em>模态</em>窗口(将Transaction写在了Button里...
DELPHI SpeedButton多个在一起设置其中只有一个按下其他的down值就是false
首先在<em>一个</em>panel中放上多个<em>speedbutton</em>控件,设置风格可以自己定义。我拖出来后,修改他们的属性 parentBiDimode、parentFont、parentShowHint都为false。 Transparent也设置为false。这个是保持<em>speedbutton</em>他自己的颜色 主要是设置GroupIndex的值是一样的,这里我设置为1。 这样就实现了多个speedButto
模态对话框 和 非模态对话框
* 简介:在项目开发时,经常会用到非<em>模态</em><em>对话框</em>;虽然,可以用Popupwindow实现非<em>模态</em><em>对话框</em>,但Popupwindow覆盖的部分不容易获取事件,且混合使用比较麻烦。 下面就用Android自身的Dialog来实现<em>模态</em>和非<em>模态</em><em>对话框</em>,以及与界面绑定的<em>对话框</em>。* 素材: 布局文件wait_layer.xml <Li
Qt对话框的生命周期及模态设置
<em>对话框</em>的生命周期QDialog dialog(this);dialog.show();这样在<em>一个</em>函数中定义的对象是建立在栈上的,函数执行完毕,dialog的显示就结束,显示的效果可能就是这个窗口一闪而逝。QDialog *dialog = new QDialog(this);dialog->show();这样定义了<em>一个</em>指向QDialog对象的指针,用new开辟了新的内存空间,函数执行完毕,dial
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的<em>一个</em>点也是<em>一个</em>连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
java基于socket聊天室源代码.rar下载
java基于socket聊天室源代码.rar 注:供java socket编程的初学者学习使用,严禁用作作业抄袭和商业用途。若转载源代码,请注明原作者以及作者的博客地址。 项目名称:TCPChatRoomServer(服务器端),TCPChatRoomClient(客户端) 版本:v0.1.0 开发环境:MyEclipse 6.0,JDK 6 Update 4 功能:单播(TCP)(私聊);多播(UDP)(群聊);单播,解决了多线程同步的问题。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hepeng19861212/875872?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hepeng19861212/875872?utm_source=bbsseo[/url]
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