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如何把一个大于16m的图画到内存dc中?
yzhshty
2004-10-13 04:07:20
CreateCompatibleBitmap在98中只支持16m以下的,太大就做不了,那位有经验?
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如何把一个大于16m的图画到内存dc中?
CreateCompatibleBitmap在98中只支持16m以下的,太大就做不了,那位有经验?
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yzhshty
2004-12-02
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还是没有解决的了~
FengYuanMSFT
2004-10-15
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Use DIB section
tlg007
2004-10-14
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这样,建立多个内存DC,建立一个统一的坐标系,编写算法对
每个内存DC建立坐标映射,同时也要建立该坐标系与UI窗口坐标
系的映射这样,当UI窗口OnPaint()时根据UI窗口坐标的变化
截取在UI窗口坐标系内的内存DC的BitMap,分别BitBlt到UI
窗口上。
zhaogaojian
2004-10-14
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gz
yzhshty
2004-10-13
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惹火了我把dll拷过去!
syy64
2004-10-13
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分块吧。
DentistryDoctor
2004-10-13
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那分成几块吧.无非到时多Bitblt一下.
xindao_wang
2004-10-13
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采用图形分割技术,不知是否可行。
huwei001982
2004-10-13
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分批读入, 再 Bitblt到一起, 这方法可行吗
快乐鹦鹉
2004-10-13
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省长又发贴了,占位
内存
绘图
中
创建
一个
与设备兼容的
内存
设备上下文,也就是开辟一快内 存区来作为显示区域,然后在这个
内存
区进行绘制图形。在绘制完成后利用 BitBlt函数把
内存
的图形直接拷贝到屏幕上即可。 具体的代码实现为: ...
如何解决绘图过程
中
的闪烁
中
创建
一个
与设备兼容的
内存
设备上下文,也就是开辟一快内 存区来作为显示区域,然后在这个
内存
区进行绘制图形。在绘制完成后利用 BitBlt 函数把
内存
的图形直接拷贝到屏幕上即可。 具体的代码实现为: (1)创建...
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中
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内存
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内存
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内存
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内存
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中
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