directdraw显示视频时移动窗口的问题

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DirectShow下视频显示窗口设置

显示视频 DirectShow 提供了如下过滤器来显示视频: l  Video Renderer 过滤器. 该过滤器可用于所有的支持DirectX的平台,它对平台没有其它特殊的要求。可以是它,或GDI来显示视频。它是在WindowsXP之前操作系统的...

DirectX 之 DirectDraw 窗口模式

窗口模式下使用 DirectDraw , 最大的痛苦是不能使用换页操作(Flip). 但是有许多人还是喜欢在窗口模式下进行游戏.  首先, 窗口模式下创建一个 IDirectDraw 接口对象和全屏模式下是一样的, 不同的是, ...

窗口模式下使用DirectDraw

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初次接触:DirectDraw

第六章 初次接触:DirectDraw  本章,你将初次接触DirectX中最重要的组件:DirectDrawDirectDraw可能是DirectX中最强大的技术,因为其贯穿着2D图形绘制同时其帧缓存层也是DirectX3D的基础。当然,DirectX8.0中...

DirectDraw读书笔记

它是你在建立DirectDraw应用程序所要创建的第一个对象,再用它来创建所有其它相关的对象.通过调用DirectDrawCreate函数可以创建一个DirectDraw对象.DirectDraw 对象通过IDirectDraw(移动版本仅支持这个),...

DirectDraw的绘图总结

1. DirectDraw绘图  DirectDraw是DirectX的一部分,专门用于进行2D操作。在DirectX8.0之后的版本中,Ddraw已经被取消了,2D绘图合并到3D的API中。所以网上都说Ddraw已经是过时的技术了,但这里实现我们需要的...

DirectX 之 DirectDraw 窗口模式(转载)

窗口模式下使用 DirectDraw , 最大的痛苦是不能使用换页操作(Flip). 但是有许多人还是喜欢在窗口模式下进行游戏. 首先, 窗口模式下创建一个 IDirectDraw 接口对象和全屏模式下是一样的, 不同的是, 在选择协作模式...

DirectDraw简介

第一节 DirectDraw简介 Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting...DirectDraw的主要用途是尽可能快、尽可能可靠并且尽可能连续地将图形考贝到视频显示设备上。  另外一个定义DirectDraw的方式是把它作为一

视频播放器制作学习之旅----如饥似渴(DirectDraw DirectShow)

现在我们创建了一个DirectDraw对象,并且知道如何获得高级点的版本,下来让我们再使DirectDraw工作起来的征程中再向前走一步,即设置合作级别。晕了,什么是合作级别,为什么下来就需要设置合作级别。这个我且放下,...

游戏编程之十五 DirectDraw 的基本知识

在使用 DirextDraw,需要首先创建一个对象DirectDraw 的实体,该对象实体代表了微机显示适配器。然后,使用接口所提供的方法来操作该对象实体,使之完成有关命令和任务。接着,你还需要创建一个或多个 D

directdraw 学习总结

ddraw可以直接操作显存,而gdi或者你的办法是对内存处理,然后从...图像协处理器主要用于处理显示,它与CPU是并行工作的,由于对图形显示来说,最多的操作把某块内存的内容移动到另一块内存,所以最初的图形协处理器

DirectX简介 第二篇 DirectDraw简介

DirectX的其他组件,如Direct3D,都是建立在它的基础上的,用DirectDraw可以访问显卡上的内存,另外,DirectDraw还可以作为位图混合器,用它可以生成、移动和转换图像数据或对数据进行合成用于显示 2.  显示技术...

DirectDraw基础篇(学东西还是基础的好哦!)

第一节 DirectDraw简介Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。...DirectDraw的主要用途是尽可能快、尽可能可靠并且尽可能连续地将图形考贝到视频显示设备上。 另外一个定义DirectDraw的方...

DirectDraw 基础篇

DirectDraw基础篇(学东西还是基础的好哦!)第一节 DirectDraw简介Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。...DirectDraw的主要用途是尽可能快、尽可能可靠并且尽可能连续地将图形考贝到视频显示

DirectDraw程序设计指南

DirectDraw程序设计指南作者 Lan Mader译 冬草秋叶(Cocoaleaves) 目录DirectDraw总览1. DirectX API 成员2. 什么是DirectDraw3. 与WinG的关系4. DirectDraw页面 - 如何进入显存5. 从翻页(page fli

图形在移动中会闪烁的问题终于解决了

这就是最终的图形移动的函数。之前从单一的BUFFER改成了双BUFFER,解决了部分问题,但是图形的上半部分总是会闪烁。后来发现原来是DELAY 函数的位置不正确。void Run(){ int StepSize=5; struct rect rect_Front={...

通向DirectDraw之捷径

这篇文章描述了怎样通过使用DirectX SDK中的通用库文件来轻松地建立一个 DirectDraw对象及其显示表面(surface)。(这篇文章)对那些想要在不破坏原应用程序架构的情况下快速掌握它来做些事的人特别有帮助,请注意事实上...

第六章 初次接触:DirectDraw

第六章 初次接触:DirectDraw本章,你将初次接触DirectX中最重要的组件:DirectDrawDirectDraw可能是DirectX中最强大的技术,因为其贯穿着2D图形绘制,同时其帧缓存层也是DirectX3D的基础。当然,DirectX8.0中...

视频渲染(显示)技术

1. 常见播放器的视频渲染方法1.1 TCPMPTCPMP不是基于DirectShow架构的播放器,TCP是跨平台的,并可在移动设备上运行。在Windows以及Window Mobile上,TCPMP的视频渲染可以有DirectDraw,GDI,ASCII控制终端三种选择...

新秀杯建模

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