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OpenGL和DirectX在开发上面有什么不同呀
lynxliu
2004-10-17 10:34:27
我看OpenGL1.4的效果似乎比DX9差了很多,他们的对象模型有什么根本的不同吗?
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OpenGL和DirectX在开发上面有什么不同呀
我看OpenGL1.4的效果似乎比DX9差了很多,他们的对象模型有什么根本的不同吗?
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syy64
2004-10-21
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opengl 3d工业标准;
dx多媒体较强。
houdy
2004-10-21
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是呀,想学glsl,很难找到一个支持glsl的显卡。
constipated_chimp
2004-10-18
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对你来说没有区别.只和显卡有关.
yjh1982
2004-10-18
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效果跟驱动程序写得好不好有关吧.doom3的效果谁能比?
弟十六
2004-10-18
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nvidia和ATI对OpenGL里shader的实现不积极。
寻开心
2004-10-18
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opengl和dx的比较是没有办法获得简单的结论的,看看这个吧:
http://www.xmission.com/~legalize/d3d-vs-opengl.html
http://www.cprogramming.com/tutorial/openglvs.html
比较也只能限于三维部分的支持和使用方式上
openGL
或
directX
环境下3D游戏
开发
经验谈
关于
OpenGL
和
Directx
的3D
开发
的经验之谈。对3D游戏
开发
陌生的人,可以看一下。
Visual C++
OpenGL
DirectX
三维动画
主要内容包括制作
OpenGL
黑屏窗口框架程序、绘制无色的三角形和正方形、制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体、制作美丽的星空、用3D实现的在屋子里的移动等。
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opengl
_
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