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请问如何创建一个内存池并读取里面的数据?
Ask100
2004-10-19 07:05:47
我在一个程序中用NEW(),DISPOSE()来动态的读取数据和释放内存,但是有时程序会自动关闭,并报“程序发生非法错误,并强制关闭”的错误。有人说是内存读取错误的原因,静态的创建一个内存池并从里面读取数据可以解决问题,但没有告诉我如何静态的创建一个内存池。特此请教各位高手如何创建一个内存池并从中读取数据和如何释放?谢谢!!!
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请问如何创建一个内存池并读取里面的数据?
我在一个程序中用NEW(),DISPOSE()来动态的读取数据和释放内存,但是有时程序会自动关闭,并报“程序发生非法错误,并强制关闭”的错误。有人说是内存读取错误的原因,静态的创建一个内存池并从里面读取数据可以解决问题,但没有告诉我如何静态的创建一个内存池。特此请教各位高手如何创建一个内存池并从中读取数据和如何释放?谢谢!!!
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beyondtkl
2004-10-20
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都一样用 不过你要同样安全的使用就是 这里的安全包括访问安全,以及数据正确等
梅青松
2004-10-20
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type
MyRecord = record
name: array [0..5] of Char;
age: Integer;
end;
var
ms: TMemoryStream;
buf: array [0..25] of MyRecord;
ReadBuf: MyRecord;
i: Integer;
name: String;
begin
FillChar(ReadBuf, SizeOf(MyRecord), 0);
FillChar(buf, SizeOf(buf), 0);
for i := 0 to 25 do
begin
name := 'name' + IntToStr(i);
StrMove(@buf[i].name[0], PChar(name), Length(name));
buf[i].age := 5 + i;
end;
ms := TMemoryStream.Create;
try
ms.SetSize(SizeOf(buf));
ms.Write(buf, SizeOf(buf));
ms.Position := SizeOf(MyRecord) * 5;
ms.Read(ReadBuf, SizeOf(MyRecord));
ShowMessage(ReadBuf.name);
except
ms.Free;
end;
end;
Ask100
2004-10-20
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我的BUF的位置是一个自己定义的结构,该如何实现
梅青松
2004-10-20
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var
ms: TMemoryStream;
buf: array [0..255] of Char;
begin
buf := '1234567880984544444';
ms := TMemoryStream.Create;
try
ms.SetSize(1024);
ms.Write(buf, SizeOf(buf));
ms.Position := 5;
ms.Read(buf, 13);
ShowMessage(buf);
except
ms.Free;
end;
end;
软件钢琴师
2004-10-20
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邦你顶一下,不好意思,上面试我回答的另一个问题
软件钢琴师
2004-10-20
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mouseup,keyup,exit
Ask100
2004-10-20
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请高手们看一看,谢谢
数据
库面试必备:从MySQL获取
数据
,是从磁盘
读取
的吗?——深入解析Buffer Pool机制
当我们在MySQL中执行一个查询时,
数据
究竟是从磁盘直接
读取
的,还是从内存中获取的?这个问题涉及到MySQL的核心机制之一——Buffer Pool(缓冲池)。本文将深入探讨MySQL如何通过Buffer Pool优化
数据
访问,减少磁盘I/O,提升
数据
库性能。
ffmpeg内存
读取
数据
推流rtmp
参考博客: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) 记录RTSP通过FFmpeg+nginx发布成rtmp和http-flv 一个线程将网络实时流写入缓冲区,一个线程负责
读取
转封装成flv格式进行推流 有用到qt库,ffmpeg库版本4.2.1 pushstream.h #ifndef PUSHSTREAM_H #define PUSHSTREAM_H #include <QObject> #include
C++实现的高并发
内存池
C/C++下内存管理是件很头疼的事,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存—这个任务很复杂。如果直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,则会有以下弊端:
内存池
(memory pool)是代替直接调用malloc/free、new/delete进行内存管理的常用方法,当我们申请内存空间时,首先到我们的
内存池
中查找合适的内存块,而不是直接向操作系统申请,优势在于:现代很多的开发环境都是多核多线程,在申请内存的场景下,必然存在激烈的锁竞争问题。malloc本
Netty笔记(优雅退出,流量控制,流量整形,
内存池
,读写队列积压,内存泄漏)
一个稳定高效的netty服务端开发. 我以通俗易懂的语言 记录了,优雅退出,流量控制,流量整形,
内存池
,读写队列积压,内存泄漏 等重要点 如果你看到了这文章,对你有一点帮助,可以点个赞 前言: 假设客户端每秒给服务器发送1G的
数据
而服务器每秒一定要
读取
1G吗?服务端会在高峰时期导致读队列积压然后宕机吗 假设服务端每秒给客户端发送1G的
数据
而客户端接收的过来吗? 高峰期服务端会造成发送队列积压...
LwIP 之六 详解
内存池
(memp.c/h)动态内存管理策略
对于嵌入式开发来说,内存管理及使用是至关重要的,内存的使用多少、内存泄漏等时刻需要注意!合理的内存管理策略将从根本上决定内存分配和回收效率,最终决定系统的整体性能。LwIP 就提供了 动态内存堆管理(heap)和 动态
内存池
管理(pool)两种简单却又高效的动态内存管理机制。
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