关于文件多次打开的问题

qwjcool 2004-10-19 10:15:45
初学MFC,我写了一个程序,采用SID,第一次打开文件A正常,当我想要再次同一个文件A时没有反应。可是我打文件B时正常,再次打开先前的文件A还是正常,这时再次想打开文件A还是没有反应。
不知道是什么原因(我打开文件是用的系统传递过来的CFile指针)
希望各位高手解答
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qc_jrj 2004-10-21
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把你自己的Serialize代码贴出来
qwjcool 2004-10-21
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嗯,了解了。我自己再试试看
qwjcool 2004-10-21
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new一下什么?
i8210 2004-10-21
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new 一下
qwjcool 2004-10-21
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void CDIPDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: 在此添加存储代码
dImage->Serialize(ar);
}
else
{
// TODO: 在此添加加载代码
dImage->Serialize(ar);
docSize->SetSize(dImage->GetImgWidth(),dImage->GetImgHeight());
}
}
dImage是定义的一个类的对象,下面是它的Serialize方法
void CDigitalImage::Serialize(CArchive &ar)//序列化
{
if(ar.IsLoading())
{
ReadImage(ar.GetFile());
}
else
{
WriteImage(ar.GetFile());
}

}

下面是ReadImage方法,其中用到了CFile的Read方法
BOOL CDigitalImage::ReadImage(CFile *imgFile)//读图像文件
{
try{
lpBfh=new BITMAPFILEHEADER();
imgFile->Read(lpBfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读文件头
if(lpBfh->bfType!=19778)
{
AfxMessageBox("文件必须是BMP格式");
return FALSE;
}
biLenth=lpBfh->bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);//信息头加调色板长度

lpBih=(LPBITMAPINFOHEADER)new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER)];//读信息头
imgFile->Read(lpBih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));

lpColorTable=(LPVOID)new BYTE[biLenth-lpBih->biSize];//读调色板
imgFile->Read(lpColorTable,biLenth-lpBih->biSize);

imgSize=lpBfh->bfSize-lpBfh->bfOffBits;
imgWidth=lpBih->biWidth;
imgHeight=lpBih->biHeight;
lpImg=new BYTE[imgSize];//读图像数据
imgFile->Read(lpImg,imgSize);
switch(lpBih->biBitCount) {
case 1:
imgColorTableEntries = 2;
break;
case 4:
imgColorTableEntries = 16;
break;
case 8:
imgColorTableEntries = 256;
break;
case 16:
case 24:
case 32:
imgColorTableEntries = 0;
break;
}
MakePalette();
return TRUE;
}
catch(CException *e){
AfxMessageBox("读取文件错误");
return FALSE;
}
}
qc_jrj 2004-10-21
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总的来说是因为 sdi 只能打开一个文档 (文件)。
看 CDocument* CDocManager::OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName)
里同一文件只能打开一次。

自己想办法解决里面的判断条件。
或者自己直接打开文件。ID_FILE_OPEN
qc_jrj 2004-10-20
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第2次要自己的CFile打开,不能用系统传递过来的CFile指针,因为ar还要用的。
qwjcool 2004-10-20
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我找到了CDocument::OnOpenDocument的源代码,很明显Archive被释放了,文件也应该关闭了的。

BOOL CDocument::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
#ifdef _DEBUG
if (IsModified())
TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: OnOpenDocument replaces an unsaved document.\n");
#endif

CFileException fe;
CFile* pFile = GetFile(lpszPathName,
CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite, &fe);
if (pFile == NULL)
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName, &fe,
FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);
return FALSE;
}

DeleteContents();
SetModifiedFlag(); // dirty during de-serialize

CArchive loadArchive(pFile, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete);
loadArchive.m_pDocument = this;
loadArchive.m_bForceFlat = FALSE;
TRY
{
CWaitCursor wait;
if (pFile->GetLength() != 0)
Serialize(loadArchive); // load me
loadArchive.Close();
ReleaseFile(pFile, FALSE);
}
CATCH_ALL(e)
{
ReleaseFile(pFile, TRUE);
DeleteContents(); // remove failed contents

TRY
{
ReportSaveLoadException(lpszPathName, e,
FALSE, AFX_IDP_FAILED_TO_OPEN_DOC);
}
END_TRY
DELETE_EXCEPTION(e);
return FALSE;
}
END_CATCH_ALL

SetModifiedFlag(FALSE); // start off with unmodified

return TRUE;
}

到底怎么回事啊?
qwjcool 2004-10-20
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谢谢qc_jrj
不过这样好像很麻烦的样子
那我一开始就不用ar提供的CFile,只用它提供的文件路径,这样可以自由点了吧。
qwjcool 2004-10-19
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自己顶一下
qwjcool 2004-10-19
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试过了,在我自己写的类的Serialize方法和CDoc的Serialize方法里面调用CArchive的Close方法或者调用CFile的Close方法都回出现错误
Assertion Failed!
到底应该在什么地方关闭文件啊
zhouRain 2004-10-19
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打开后操作完毕要关闭文件
DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.3版分为标准版、增强版以及在线修复版。其中的标准版以及增强版都包含完整的DirectX组件。除此之外,增强版中还额外包含了c++ Redistributable Package,因此增强版不但能解决DirectX组件的问题,而且还能解决c++组件异常产生的问题。增强版适合无法自行解决c++相关问题的用户使用。在线修复版的功能与标准版相同,只是其所需的文件将通过Internet下载,因此大大减小了程序的体积。本程序的各个版本之间,主程序完全相同,只是配套使用的数据包不同。因此,当您使用标准版数据包时,程序将进行标准修复;当您使用增强版的数据包时,程序将进行增强修复;当数据包不全或没有数据包(即只有DirectX Repair.exe程序)时,程序将进行在线修复。在线修复、离线修复可自由灵活组合,充分满足不同用户的需要。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了4项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“DirectX版本”选项卡可以自行修改系统中DirectX的版本信息。点击“DirectX加速”选项卡可以控制系统中DirectX加速的开启与关闭。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个DirectX_Repair_win8的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。 本程序的官方博客地址为:http://blog.csdn.net/vbcom/article/details/6962388 所有的更新以及技术支持都可以到该博客上找到。

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