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求一判断三维空间中两条线段是否相交的函数!!!
olivermzm
2004-10-22 06:58:22
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已知构成线段两点的三维坐标值,谢谢啊
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已知构成线段两点的三维坐标值,谢谢啊
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conghonglei
2004-10-26
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已知有四个点了,通过其中三个判断出一个平面,求出平面方程,然后验证第四个点是否在平面上。
如果在,而且两条线不是平行的,就相交乐。
conghonglei
2004-10-25
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强啊,以前这些都不用想的,现在都忘了,唉
要继续努力啊。
mathe
2004-10-24
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设两条线段的端点分别为 (x1,y1,z1), (x2,y2,z2) 和 (x3,y3,z3), (x4,y4,z4)
那么第一条线段方程为U(t)
x=x1+(x2-x1)t
y=y1+(y2-y1)t
z=z1+(z2-z1)t
0<=t<=1
同样,第二条线段方程为V(t)
x=x3+(x4-x3)t
y=y3+(y4-y3)t
z=z3+(z4-z3)t
0<=t<=1
我们的问题就成为是否存在t1,t2,使得U(t1)=V(t2)
也就是求t1,t2,使得
x1+(x2-x1)t1=x3+(x4-x3)t2
y1+(y2-y1)t1=y3+(y4-y3)t2
z1+(z2-z1)t1=z3+(z4-z3)t2
可以通过前面两条方程求出t1,t2,然后带入第三条方程进行检验解是否符合。此外还要求0<=t1,t2<=1,否则还是不相交
zzwu
2004-10-24
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那里讨论的,是平面上的直线段的相交问题,而不是讨论空间直线的相交问题.
zzwu
2004-10-23
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p1,q1,r1是直线L1的方向,
p2,q2,r2是直线L2的方向,
一般,通过(x0,y0,z0)、方向为(p,q,r)的直线L,可以用下面的形式参数方程(三个式子)表示:
x=x0+p1*t
y=y0+q1*t
z=z0+r1*t
其中t为参数,但消去t,就可以写成成等价的一个式子:
(x-x0)/p=(y-y0)/q=(z-z0)/r
所以,前面的直线L1也可以用下面的3式来表示:
x=x1+p1*t
y=y1+q1*t
z=z1+r1*t
不知道看到过没有?
olivermzm
2004-10-23
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zzwu(未名),我还是不很明白,下面这个网址介绍的这种方法,三维情况下应该是怎样的呢
http://community.csdn.net/Expert/FAQ/FAQ_Index.asp?id=183231
谢谢!
jp1984
2004-10-22
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未名果然是数学牛人
佩服的全体投第
olivermzm
2004-10-22
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zzwu(未名):q1,q2,r1,r2是什么啊,谢谢
zzwu
2004-10-22
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/
/
* P1(x1,y1)
/
/
/|
/ |d
-----------/--+-------*----------- L2
/ P2(x2,y2)
/
L1
上图中,用参数方程来表示直线,则
直线L1方程,可以写为 (x-x1)/p1=(y-y1)/q1=(z-z1)/r1
直线L2方程,可以写为 (x-x2)/p2=(y-y2)/q2=(z-z2)/r2
直线L1,L2相交,则行列式
|x2-x1 y2-y1 z2-z1|
| p1 q1 r1 | = 0
| p2 q2 r2 |
gnefuil
2004-10-22
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列两个直线的方程,然后解方程
无解的话则肯定不相交
有解的话看解是不是在两个线段上
zzwu
2004-10-22
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判断两条线段的最短距离是否=0,如果<>0,则一定不相交,
如果=0,则作为无穷直线一定相交,但还要判别一下交点不在2线段中.
有可能交点不同时在2线段中,或同时不在2线段中.
路人陈
2004-10-22
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原来写过,很久了,忘了,高等数学上能找到公式,实现起来很简单
c++计算
三维空间
中
任意
两条
直线之间的位置关系(平行、
相交
、交错、重合)
利用eigen库内矩阵运算
函数
,写了LinesPositionRelationship3D类。实现了确定
三维空间
任意
两条
直线位置关系并获得在平行和交错条件下的两直线距离的功能。该类是在确定空间两圆柱轴线关系下的副产品。
ACM 计算几何模板
7.12
判断
两条
空间
线段
是否
相交
27 7.13
判断
线段
是否
与空间三角形
相交
27 7.14计算
两条
直线的交点 28 7.15计算直线与平面的交点 28 7.16计算两平面的交线 29 7.17点到直线的距离 29 7.18 计算点到平面的距离 29 7.19...
第十一节 图像处理之霍夫检测直线
为什么是找
相交
最多的点,因为上面这只是三个点的曲线,当空间上很多点都画出来的时候,那么
相交
的点可能就不知上述看到的一个点了,可能有多个曲线
相交
点,但是有一点,势必是一条直线上的所有点汇成的交点是曲线...
地理信息系统算法基础.rar
2.19计算
两条
共线的
线段
的交点 2.20计算
线段
或直线与
线段
的交点 2.21求
线段
或直线与圆的交点 2.22
中
心点的计算 2.23过点作垂线 2.24作平行线 2.25过点作平行线 2.26
线段
延长 2.27三点画圆 2.28
线段
打断 ...
地理信息系统算法基础
目录序前言第1章算法设计和分析1.1概述1.2算法设计原则1.3算法复杂性...空间关系的判定2.2矢量的概念2.2.1矢量加减法2.2.2矢量叉积2.3折
线段
的拐向
判断
2.4
判断
点
是否
在
线段
上2.5
判断
两
线段
是否
相交
2.6
判断
...
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