不懂虚基类是什么概念?

hshhgh 2004-10-24 01:09:53
如题
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seabreeze9802 2004-12-15
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又长了见识
beyondtkl 2004-12-15
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又學習了...
zhangfjj 2004-12-15
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看来要多读读才能看得懂,指望在这里多看几下就清楚那是不现实的!
zhangfjj 2004-12-15
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牛人回答的就是不一样,动不动就是引经据典!


蒋晟 2004-12-14
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OK,我们食言了。在政治领域中这会使我们输掉一场选举。在语言设计中,这意味着我们在实际经验的地方强加了一个理论的位置,并且实际上它是一个错误。一个类似的情形是,在原始多继承语言设计中,Stroustrup决定在派生类的构造函数中无法初始化一个虚基类子对象,这样的话语言要求任何作为虚基类的类都必须定义一个默认构造函数。这样只有默认的构造函数才将会被后续的虚派生调用。

虚基类层次的问题是把初始化共享虚资对象的职责转推到每个后续的派生类中。举例来说,我定义了一个基类,它的初始化需要分配一个缓冲区,用户指定的缓冲区的大小作为构造函数的一个参数传递。如果我实现了两个后续的虚继承,名字是inputb和outputb,每个都需要传递给基类构造函数一个特定的值。现在我定义一个派生自inputb和outputb两者的in_out类,那么两个本应传递给共享的基类子对象值都没有生效。

因此,在原始语言设计中,Stroustrup禁用了派生类构造函数的成员初始化类表中,虚基类成员的显式初始化。虽然这解决了这个问题,但是实际上无法控制虚基类,这被证明为是不可行的。国家健康研究所(译者:C++的普及可见一斑)的Keith Gorlen,一个叫做nihcl的免费版本SmallTalk集合库的实现者,是劝告Bjarne,让他必须考虑一个更灵活的语言设计的主要人员之一。

一个面向对象的层次设计的原则之一是一个派生类只应该涉及其本身和直接基类的非私有成员。为了支持一个灵活的虚继承设计,Bjarne 不得不破坏了这个原则。层次中最底层的类负责初始化所有虚对象,不管他们在层次中是哪一级。例如,inputb和outputb都有责任显式初始化他们的直虚接基类。在从inputb 和outputb派生in_out类的时候,in_out开始有责任进行一度被移除的虚基类初始化,并且inputb和outputb中的显式初始化被抑制了。

这提供了语言开发者需要的灵活性,但是以语义的复杂化为代价。如果我们限定虚基类必须没有状态,并且只允许指定一个接口,那么这个负担就被去掉了。这在C++中是一个推荐的设计方案。在C++/CLI中,这是Interface类型的方针。

normalnotebook 2004-12-14
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只定义了接口,而没有实现的类.他的实现由子类来实现.可以用在:
可以通过基类指针来访问子类.叫多态.
bill_li 2004-12-14
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主要用在多重继承,而多重继承不要乱用,否则后果不堪设想,一般用单重继承即可。所以虚基类,不用花太多工夫。
A
/ \
B C
\ /
D
这样,如果不用虚继承,在类D的对象中就会有两份A的拷贝(分别由B,C创建而来),因而产生了模糊性,为了防止这样的情况出现,可以采用虚基类:
class A{};
class B:virtual(在这) public A{};
class C:virtual (在这)public B{};
class D:public B,public C{}这样就好了! 我个人认为要弄明白”友元函数“才是对的
zhangfjj 2004-12-14
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A
/ \
B \
\ \
C \
\ /
D
如果虚基类A是这样一种层次结构,A中有成员函数f(),B中也有成员函数f(),若定义对象 D d;
此时调用d.f();
是调用B::f()还是A::f()?
在vc中是前者
但按所谓的覆盖原则,应该是直接基类覆盖间接基类
这里A既是D的直接基类,又是继承比较深的间接基类,当然是虚基类了,
它是按什么原则来消除二义性的呢?
dot99 2004-11-01
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MVP的答案就是详尽.....
lious 2004-11-01
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在多重继承中,防止二异性的产生。
yangfasheng 2004-10-25
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Henry0(努力答题,用心积分,长三角!)
chenzhichao2008 2004-10-24
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--------题目明明是虚基类,为什么这么多人把它讲成抽象类或接口了
chenzhichao2008 2004-10-24
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虚基类主要是解决多继承所产生的二义性,
看jiangsheng(蒋晟.MSMVP2004Jan) ( )和Henry0(努力答题,用心积分,长三角!)

这两位高手讲的就没错了
sunnyfeng 2004-10-24
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建议取看看,林锐的那本高质量书,和effective c++
whoho 2004-10-24
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上面有些解释是错误的
虚基类是指继承的属性,而不是因为含有虚函数
甚至一个虚函数都不用都可以有虚基类








Henry0 2004-10-24
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同意楼上的,虚基类主要用在多重继承的时候,其目的是为了防止菱形继承中包含基类的 多份拷贝
如类A,B,C,D具有如下继承关系

A
/ \
B C
\ /
D
这样,如果不用虚继承,在类D的对象中就会有两份A的拷贝(分别由B,C创建而来),为了防止这样的情况出现,可以采用虚基类:
class A{};
class B:virtual public A{};
class C:virtual public B{};
class D:public B,public C{}
bianliuwei 2004-10-24
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这东西主要用在多重继承的时候,本人建议尽量不要使用
hshhgh 2004-10-24
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唉,这么复杂!
lynnboy 2004-10-24
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titilima(李马)
说的是抽象基类,不是虚基类。
多继承体系中:
class B{};
class A : public B{};
class C : public B{};
class D : public A, public C{};
A里有个B,C里也有个B,则D里会有两个B。
如果
class B{};
class A : virtual public B{};
class C : virtual public B{};
class D : public A, public C{};
B是A,C,以及更高层D的虚基类,此时
A里有个B,C里也有个B,但D里只有一个B。
蒋晟 2004-10-24
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如果某个派生类的部分或全部直接基类是从另一个共同的基类派生而来,在这些基类中,从上一级基类继承来的成员就有相同的名称,则在这个派生类中访问这个共同的基类中的成员时,可能会产生二义性,此时,可定义虚基类。这就要求在其直接基类的定义中,使用关键字virtual将那个共同的基类定义为虚基类,其语法形式如下:
class 派生类名: virtual 派生方式 基类
虚基类的初始化与一般的多重继承的初始化在语法上是一样的 ,但构造函数的调用顺序不同,虚基类构造函数的调用顺序是这样规定的:
1)在同一层次中,先调用虚基类的构造函数,接下来依次是非虚基类的构造函数,对象成员的构造函数,派生类的构造函数。
2)若同一层次中包含多个虚基类,这些虚基类的构造函数按对他们说明的先后次序调用
3)若虚基类由非虚基类派生而来,则仍然先调用基类构造函数,再调用派生类构造函数。
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动态多态编程的好处 首先百度自己去弄什么是静态多态?什么是动态多态? 1,能使继承基类的子类重写(覆盖)基类定义的相同函数名字和参数的虚函数接口,使子类对象更符合自己的要求或特征一个简单粗暴的比喻就是假设人是基类,派生出了子类男人和女人.则子类男人和女人拥有基类人的相同特征或行为---如会吃饭,要睡觉....但男人类和女人类也有不同的地方---如男的有jj,女的没有.解决这个问题就是在基类人定义一个虚函数接口,具体怎么定义,由继承的子类去自己定义,通过自定义,子类有了符合自己的特征 2,转自网上的一个比喻将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3,它们3个都是可以作为存储但是也各不相同。如果我在写驱动的时候,我用个父类表示外设接口,然后在子类中重写父类那个读取设备的虚函数,那这样电脑的外设接口只需要一个。但如果我不是这样做,而是用每个子类表示一个外设接口,那么我的电脑就必须有3个接口分别来读取移动硬盘、U盘以及MP3。若以后我还有SD卡读卡器,那我岂不是要将电脑拆了,焊个SD卡读卡器的接口上去?所以,用父类的指针指向子类,是为了面向接口编程。大家都遵循这个接口,弄成一样的,到哪里都可以用。 3,提高程序的可复用性,提高可扩充行和可维护性,一个接口,多种实现,各自不同. 动态多态的基础知识:首先百度自己去弄什么是静态多态?什么是动态多态? 易语言的类方法全部是强制成虚函数的具体参考易语言目录下的例子e\samples\基本例程\面向对象编程.e易语言面对对象编程类的创建与使用help.plgzs.com/zlsc/oop.htm 但易语言对类的封装并不完美,与标准的c++的类很多功能没有 易语言是c++写的,所以要在在这之前必须要弄c++中什么是重写,重载,隐藏,3个不同的概念 ,不就百度,另外别拿C#和java的对比c++的重写 1.重写必须继承,重载不用。2.重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。3.重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。4.重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常   特点:   1. 指不同作用域中(派生类和基类)同名函数的定义   2. 函数名、参数均完全相同   3. 基类对应方法前有 virtual,即被声明为虚函数   作用:   基类指针和引用在调用对应方法时,根据所指对象类型实现动态绑定。
多态的好处 1,能使继承基类的子类重写(覆盖)基类定义的相同函数名字和参数的虚函数接口,使子类对象更符合自己的要求或特征 一个简单粗暴的比喻就是 假设人是基类,派生出了子类男人和女人. 则子类男人和女人拥有基类人的相同特征或行为---如会吃饭,要睡觉.... 但男人类和女人类也有不同的地方---如男的有jj,女的没有. 解决这个问题就是在基类人定义一个虚函数接口,具体怎么定义,由继承的子类去自己定义,通过自定义,子类有了符合自己的特征 2,转自网上的一个比喻 将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3,它们3个都是可以作为存储但是也各不相同。如果我在写驱动的时候,我用个父类表示外设接口,然后在子类中重写父类那个读取设备的虚函数,那这样电脑的外设接口只需要一个。但如果我不是这样做,而是用每个子类表示一个外设接口,那么我的电脑就必须有3个接口分别来读取移动硬盘、U盘以及MP3。若以后我还有SD卡读卡器,那我岂不是要将电脑拆了,焊个SD卡读卡器的接口上去? 所以,用父类的指针指向子类,是为了面向接口编程。大家都遵循这个接口,弄成一样的,到哪里都可以用。 3,提高程序的可复用性,提高可扩充行和可维护性,一个接口,多种实现,各自不同. 动态多态的基础知识: 首先百度自己去弄什么是静态多态?什么是动态多态 易语言的类方法全部是强制成虚函数的 具体参考易语言目录下的例子 e\samples\基本例程\面向对象编程.e 易语言面对对象编程  类的创建与使用 help.plgzs.com/zlsc/oop.htm 但易语言对类的封装并不完美,与标准的c++的类很多功能没有 易语言是c++写的,所以要在在这之前必须要弄c++中什么是重写,重载,隐藏,3个不同的概念,不就百度,另外别拿C#和java的对比c++的重写 1.重写必须继承,重载不用。 2.重写的方法名,参数数目相同,参数类型兼容,重载的方法名相同,参数列表不同。 3.重写的方法修饰符大于等于父类的方法,重载和修饰符无关。 4.重写不可以抛出父类没有抛出的一般异常,可以抛出运行时异常 特点: 1. 指不同作用域中(派生类和基类)同名函数的定义 2. 函数名、参数均完全相同 3. 基类对应方法前有 virtual,即被声明为虚函数 作用: 基类指针和引用在调用对应方法时,根据所指对象类型实现动态绑定。

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