为什么比较时有人推荐 0==len ,要把常量放在前面,作为第一操作数

Yanbin_Q 2004-10-25 10:44:27
我就喜欢比较时把常量放在后面,变量放在前面
因为要比较的变量才是我的主体对象,需关注的啊!

一直就是不明白常量放前面的理由?
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wandou999 2004-10-25
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只要自己的习惯是正确的,就根据自己的习惯把
fireredfox 2004-10-25
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综上所述,大家一致认为:
继承自C,避免出现笔误
Januarius_ 2004-10-25
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防止写成 i=0
Yanbin_Q 2004-10-25
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对啊,在c中if(i=0)和if(i==0)都可以通过的
i=0的值就是表达式的右值

而在java中if(i=0)是通不过的

所以在java中根本用不着这个约束的

我还是认为在java中,我关注i,所以把i放前面
netbooting 2004-10-25
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这是c语言遗留下来的问题

主要是避免 “=”和“==”出现误写
如果原意思是 if (i == 4) {...}
但写成了 if (i = 4) {...}
编译是可以通过的,并且不容易发现这个错误,
但写成if (4 == i) {...}就可以避免这个问题,如果你错写成了if (4 = i) {...}
编译器马上会报错
,因为4不能做左值
j2nix 2004-10-25
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赞同 flyforlove(为情飞)

如果在java里面,if (i=0)是编译通不过的。所以不用写成 if (0==i)。
iceball 2004-10-25
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无所谓,这个在C语言里是这样最好,但是C++和Java中没有必要


这个解释不对吧? 取len出NULL异常,不是比较
-----------------------------------
避免NUll异常吧.

dreamno 2004-10-25
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避免NUll异常吧.
Eraserpro 2004-10-25
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对几个基本类型无所谓的吧!
不过如果是
final String s="ABC";
String compare = "123";
再用equals做比较时我会把常量放前面,这样就可以杜绝NullPointerException,省了写if (compare!=null)

我的习惯是这样!
fanqingfeng 2004-10-25
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或者说这个是编程习惯的怪癖,
flyforlove 2004-10-25
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这是c语言遗留下来的问题吧。

因为在c语言中
if(len=0){}和if(len==0){}语法上都正确,
为了减少这种错误,使用if(0==len){}
如果你写成if(0=len){}是没有办法编译的。
影子 2004-10-25
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我只在比较字符串时这样写
"string".equals(myValue)
避免myValue为null

至于把if(len==0)写成if(len=0),这个会通不过编译的。
编辑器会指出这个错误的,不用担心会出错。
香芋元宇宙 2004-10-25
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我就习惯把常量放后面,不知道这算不算好习惯
Yanbin_Q 2004-10-25
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public class Test
{
public Test()
{
int i=0;
boolean a=123==i;
boolean b=i==123;
}
};

转化为助记符
Compiled from "Test.java"
public class Test extends java.lang.Object{
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: iconst_0
5: istore_1
6: bipush 123
8: iload_1
9: if_icmpne 16
12: iconst_1
13: goto 17
16: iconst_0
17: istore_2
18: iload_1
19: bipush 123
21: if_icmpne 28
24: iconst_1
25: goto 29
28: iconst_0
29: istore_3
30: return

}

是一样的,应该说来在java中这两种写法是一样的
不能说哪种写法的就不规范,习惯就不好
treeroot 2004-10-25
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讨厌这种写法
Leemaasn 2004-10-25
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引经据典就不必要了。
反正我是把常量放前面的。

哈,楼上的和我。。。
:〉
asdmonster 2004-10-25
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if( 0 == len)

if( len == 0)
的速度(忘了是编译速度还是执行速度)要快,因为0为常量,因此编译器已经预知其对象类型。
好象是《effective c++》里面说过的,java里面有没有这个优势(转化成字节码和字节码执行时)就不得而知了。
java200408 2004-10-25
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1.避免Null
2.c语言的习惯
zez 2004-10-25
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Eraserpro(穷...哪位好人拿钱砸我吧!!!) 的对,一个好的习惯,才会造就真正的程序员。。。
没有好的习惯,永远是业余程序员。。。
呵呵。。。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在计算机科学领域,编译原理是研究如何将编程语言转化为机器可执行代码的理论基础。其中,三地址代码(Three-Address Code,TAC)作为一种中间表示形式,在编译器设计中经常被使用,尤其是在生成目标代码的阶段。本文将深入探讨三地址代码的概念、生成器的工作原理及其在编译过程中的作用。 三地址代码是一种简单的低级抽象语法树(AST)表示,每条指令涉及三个操作数,通常包括两个源操作数和一个目的操作数。这种格式简化了代码优化和目标代码生成的复杂性。例如,一个简单的算术表达式“x = y + z”在三地址代码中可能表示为: 在这个例子中,“t1”是一个临变量,存储了“y + z”的结果,然后这个结果被赋值给“x”。 生成三地址代码的过程通常发生在编译器的中间阶段,即语法分析之后,语义分析之前。这个阶段称为“代码生成”或“中间代码生成”。编译器通过词法分析器处理源代码,将其转化为标记流;接着,语法分析器根据上下文无关文法将标记流解析成抽象语法树。三地址代码生成器就是在这个阶段介入,它遍历AST,为每个节点生成对应的三地址指令。 在Turbo C3.0这样的编译器环境下,开发者可以实现自己的三地址代码生成器。虽然Turbo C3.0是一款较老的编译器,但其C语言编译器设计原理依然适用于现代编译器开发。开发过程中,我们需要考虑如下关键点: 符号表管理:符号表记录了程序中所有标识符的类型、作用域和关联地址,对于生成三地址代码至关重要,因为它提供了关于操作数的类型信息。 数据类型转换:编译器必须处理不同数据类型的运算,确保它们在三地址代码中正确表示。例如,整型与浮点型之间的转换需要特别处理。

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