获取游戏鼠标位置的问题
如果游戏中的鼠标是以当前系统鼠标位置做不固定的偏移后得到的位置处动态画出来的.那么能不能获得真正的游戏中指针的坐标呢?
即:x=x+random;
y=y+random;
我想既然游戏取得了系统鼠标位置,然后做了偏移后命令系统在对应处画出鼠标图形来,那么有没有什么方法可以得到系统画鼠标的位置呢?
除了在系统鼠标附近的固定区域里搜索游戏鼠标的某点颜色来得到游戏鼠标的位置以外,还有更好的办法吗?
也可以说一下在这种情况下正确定位鼠标的方法.用SetCursorPos()或SendMessage()的话都不能准确定位,系统鼠标和游戏指针之间有不固定的偏移的.