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VC的技术讨论
wangcn
2004-10-28 12:02:48
VC的技术讨论,QQ:群6690658,希望大家踊跃参加
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VC的技术讨论
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wangcn
2004-11-02
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现在不用了
changlin365
2004-10-28
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up
guodong_77
2004-10-28
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好的,不过怎么还搞验证咧,加就加啊,唉
xenke
2004-10-28
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接分
VC
6.0 TeeChart应用资料汇总
自己搜集的
VC
6.0 TeeChart应用资料,包括以下内容: 控件: TeeChart5.oxc及帮助文档 TeeChart8.oxc及中文帮助文档 参考文档: (TeeChart在)MS_C++应用.doc TeeChartPro图表控件在
VC
++ 6.0 平台上的运用.doc TeeChart在
VC
中实时曲线绘制的应用.doc
VC
中调用Teechart实现数据的分析.doc
VC
中使用TeeChart绘制实时曲线.doc
VC
中使用Teechart控件.doc TEECHART应用
技术
详解.pdf
VC
6.0例子: Printing SeriesTextSource Add data arrays ADO Single Record Automation Dragging Points TeeFiles
VC
环境中调用TeeChart控件实现数据曲线分析 以上例子均在
VC
6中编译通过。 欢迎大家下载、使用、
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!
uxtheme.h
在
VC
6下编译QT时需要的文件,放到
VC
6的Include里面
学OpenGL编3D游戏[含全部源码]
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识
技术
,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到
VC
编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们
讨论
学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
Visual C++运行库集合:
VC
9、
VC
11、
VC
14.zip
VC
9运行库是Visual Studio 2008的一部分,其中包含了许多
技术
上的改进,尤其是在C++程序的性能优化和调试方面。例如,对于Visual C++ 2008中的调试器,微软引入了“本机代码辅助调试”功能,支持数据断点、多线程调试以及对托管代码的更深入集成。
VC
9运行库在错误处理和内存管理上也有所增强,使得开发人员更容易捕捉和定位问题。
技术
改进要点:性能优化:通过改进编译器和库,
VC
9运行库为应用程序提供了更好的性能。调试功能:增强了调试器,支持更复杂的调试场景。
VC
环境下滤波
技术
的实现与应用
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本项目提供了一套完整的源代码,用于在
VC
(Visual C++)环境中实现数字信号处理的各种滤波
技术
。代码覆盖低通、高通、带通和带阻四种主要滤波器类型,以及线性、IIR、FIR滤波器和FFT等方法,并可实现可移植性,适应不同平台和应用需求。开发者通过本项目能学会滤波器参数设置,利用
VC
的MFC框架构建用户界面,并观察实时滤波效果,提升...
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