社区
界面
帖子详情
求助:关于窗口重画问题!
isabel1169
2004-10-28 10:03:56
各位仁兄:
最近遇到一个问题,我在对话框中放了十几个按钮,用了XP风格的界面,但是当拖动对话框时,所有的按钮是一个接一个被画出来的.问题出在哪,如何解决? 多谢!!!
...全文
118
8
打赏
收藏
求助:关于窗口重画问题!
各位仁兄: 最近遇到一个问题,我在对话框中放了十几个按钮,用了XP风格的界面,但是当拖动对话框时,所有的按钮是一个接一个被画出来的.问题出在哪,如何解决? 多谢!!!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
8 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
isabel1169
2004-10-29
打赏
举报
回复
重新画的时候并不慢,主要问题是BUTTON在结束是关闭速度太慢。
huwei001982
2004-10-29
打赏
举报
回复
重绘太慢
应该选用好的皮肤类 按按钮类
isabel1169
2004-10-29
打赏
举报
回复
void CXPButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
//从lpDrawItemStruct获取控件的相关信息
CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
int nSaveDC=pDC->SaveDC();
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
POINT pt ;
TCHAR strText[MAX_PATH + 1];
::GetWindowText(m_hWnd, strText, MAX_PATH);
//画按钮的外边框,它是一个半径为5的圆角矩形
pt.x = 5;
pt.y = 5;
CPen* hOldPen = pDC->SelectObject(&m_BoundryPen);
pDC->RoundRect(&rect, pt);
//获取按钮的状态
if (state & ODS_FOCUS)
{
m_bFocus = TRUE;
m_bSelected = TRUE;
}
else
{
m_bFocus = FALSE;
m_bSelected = FALSE;
}
if (state & ODS_SELECTED || state & ODS_DEFAULT)
{
m_bFocus = TRUE;
pDC->Draw3dRect(rect, GetSysColor(COLOR_3DSHADOW), GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));
}
pDC->SelectObject(hOldPen);
rect.DeflateRect(CSize(GetSystemMetrics(SM_CXEDGE), GetSystemMetrics(SM_CYEDGE)));
//根据按钮的状态填充按钮的底色
CBrush* pOldBrush;
if (m_bOver)
{
pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_FillActive);
DoGradientFill(pDC, &rect);
}
else
{
pOldBrush = pDC->SelectObject(&m_FillInactive);
DoGradientFill(pDC, &rect);
}
//根据按钮的状态绘制内边框
if (m_bOver || m_bSelected)
DrawInsideBorder(pDC, &rect);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
//显示按钮的文本
if (strText!=NULL)
{
CFont* hFont = GetFont();
CFont* hOldFont = pDC->SelectObject(hFont);
CSize szExtent = pDC->GetTextExtent(strText, lstrlen(strText));
CPoint pt( rect.CenterPoint().x - szExtent.cx / 2, rect.CenterPoint().y - szExtent.cy / 2);
if (state & ODS_SELECTED)
pt.Offset(1, 1);
int nMode = pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
if (state & ODS_DISABLED)
pDC->DrawState(pt, szExtent, strText, DSS_DISABLED, TRUE, 0, (HBRUSH)NULL);
else
pDC->DrawState(pt, szExtent, strText, DSS_NORMAL, TRUE, 0, (HBRUSH)NULL);
pDC->SelectObject(hOldFont);
pDC->SetBkMode(nMode);
}
pDC->RestoreDC(nSaveDC);
}
DentistryDoctor
2004-10-29
打赏
举报
回复
代码?
isabel1169
2004-10-29
打赏
举报
回复
有解决的方法么?
try876
2004-10-29
打赏
举报
回复
就是button的OnDraw函数的问题,画得太慢了
也有可以是你又用了其它的皮肤,皮肤画得太慢了也会有这种问题
isabel1169
2004-10-29
打赏
举报
回复
我知道代码有问题,所以才请教各位仁兄大概是什么地方的问题!
roger_ding
2004-10-29
打赏
举报
回复
button的代码有问题
关于
窗口
重画
的初级
问题
本文详细解析了
窗口
重绘的基本概念及实现方式,介绍了如何通过OnDraw函数处理
窗口
重绘
问题
,探讨了不同刷新函数的作用及应用场景。
窗口
重画
ONPaint
本文详细解析WM_PAINT消息产生的源头及其处理流程,探讨不同情况下
窗口
重绘的触发方式及Invalidate、UpdateWindow等关键函数的作用。
WM_PIANT消息与
窗口
重画
本文介绍了Windows
窗口
消息处理机制,消息分为队列化和非队列化两种。队列化消息由Windows放入程序消息队列,非队列化消息直接送给
窗口
消息处理程序。还列举了队列化和非队列化消息的常见类型,并介绍了向Windows发送WM_PAINT消息请求
重画
的几种方法。
关于
窗口
重绘的初级
问题
本文详细解释了
窗口
重画
的基本概念及其应用场景,包括如何在不同的事件触发下正确地实现视图的更新,以及如何处理复杂的绘图需求。
强制和防止
窗口
重画
本文介绍了如何通过编程手段强制
窗口
部分
重画
的方法,并提供了一个实际的VB代码示例。此外,还展示了如何使用LockWindowUpdate函数来防止
窗口
在进行大量更新时的
重画
,以提升应用程序性能。
界面
15,976
社区成员
115,866
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
界面
VC/MFC 界面
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 界面
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章