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通信问题?
ideal2004
2004-10-31 08:26:53
一个主机A不断的发数据(隔10ms发一个),令一个主机B不断的收数据,怎么实现A与B的通信啊??
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通信问题?
一个主机A不断的发数据(隔10ms发一个),令一个主机B不断的收数据,怎么实现A与B的通信啊??
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ideal2004
2004-11-01
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就是,想让两台主机按一定间隔发送,确实有些不太容易!!
GJA106
2004-11-01
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可以通过Socket/UDP/RMI来实现。实现A与B的通信是比较简单,网上很多例子。难点是你业务的实现。
C#的Socket实现UDP协议
通信
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通信
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问题
。
C#串口
通信
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在IT行业中,串口
通信
是一种常见且重要的技术,特别是在嵌入式系统、...同时,对于理解和调试串口相关的硬件
问题
也会有所帮助。在实际项目中,你可以根据具体需求对这个工具进行扩展和定制,以满足更复杂的
通信
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完整串口
通信
程序Vc++源代码
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问题
。 5. **关闭串口**:当
通信
完成后,应使用CloseHandle函数关闭串口,释放资源。 6. **事件驱动模型**:高级的应用可能使用CommCtrl库中的CommPort事件...
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