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通信问题?
ideal2004
2004-10-31 08:26:53
一个主机A不断的发数据(隔10ms发一个),令一个主机B不断的收数据,怎么实现A与B的通信啊??
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通信问题?
一个主机A不断的发数据(隔10ms发一个),令一个主机B不断的收数据,怎么实现A与B的通信啊??
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ideal2004
2004-11-01
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就是,想让两台主机按一定间隔发送,确实有些不太容易!!
GJA106
2004-11-01
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可以通过Socket/UDP/RMI来实现。实现A与B的通信是比较简单,网上很多例子。难点是你业务的实现。
Android串口
通信
(Android Studio)
调试串口
通信
问题
时,可以使用串口终端工具(如CoolTerm、Putty)进行配合,确保硬件设备和
通信
参数设置正确。同时,通过日志输出来检查程序中的错误和异常。 综上所述,Android串口
通信
涉及多个层面,包括权限、...
C#的Socket实现UDP协议
通信
标题和描述中的知识点聚焦于如何使用C#的Socket类实现UDP协议
通信
,这涉及到了UDP协议的基本特性以及在C#中的具体实现...在实际开发中,还需要考虑错误处理、多线程或异步操作,以及更复杂的数据包格式化和解析等
问题
。
完整串口
通信
程序Vc++源代码
程序应该能捕获并处理如打开失败、读写超时、数据错误等
问题
。 5. **关闭串口**:当
通信
完成后,应使用CloseHandle函数关闭串口,释放资源。 6. **事件驱动模型**:高级的应用可能使用CommCtrl库中的CommPort事件...
串口
通信
控件_含源代码
串口
通信
,也称为串行
通信
,是一种古老但仍然广泛使用的
通信
方式,尤其在嵌入式系统、工业控制以及设备间短距离
通信
中...总的来说,这是一个非常有价值的资源,无论你是想学习串口
通信
还是解决实际
问题
,都能从中受益。
android在wifi下手机与电脑的socket
通信
总的来说,Android在WiFi下与电脑的Socket
通信
是一个涉及网络编程、多线程和数据交换的综合
问题
。通过熟练掌握这些技术,你可以构建起强大的跨设备交互应用。在实际开发过程中,记得对代码进行充分测试,确保在各种...
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